Вы проводите всю свою жизнь, стараясь угодить богам. Вы сражаетесь и погибаете смертью храбрых. Bикинги стоят пред вратами Асгарда, ожидая, что их пустят в Вальхаллу. Нo неблагодарные боги не собираются дать им заслуженную награду и закрывают врата.

Вы проводите всю свою жизнь, стараясь угодить богам. Вы сражаетесь и погибаете смертью храбрых. А теперь только представьте! Бедные викинги стоят пред вратами Асгарда, ожидая, что их пустят в Вальхаллу. Но неблагодарные боги не собираются дать им заслуженную награду и закрывают врата прямо у них перед носом.
Но настоящий викинг никогда не сдается. Если невозможно попасть в Вальхаллу традиционным образом, почему бы просто туда не пройти? Однако викинги, обычно довольно сильные, похоже, не справляются с опасной и трудной жизнью в горах. Присматривайте за своими викингами, собирайте пищу, рубите лес и заботьтесь о благополучии вашего маленького, но растущего населения. Доберитесь до портала на вершине холмов – это единственный шанс помочь викингам получить свою заслуженную награду.
Как и в классических строительных стратегиях, в игре Valhalla Hills необходимо увеличивать производительность викингов, создавая эффективную и сбалансированную экономическую систему.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1] Вполне добротный продолжатель дела Settlers, то есть поселенцев, уже в антураже викингов и при этом очень требовательный к железу [/h1] Да, в поселенцах было проведено какое-то немыслимое количество времени. Это к тому, что здесь игровой процесс не особо завязан на ручное направление живых единиц по разным направлениям. Здесь игрок по сути только строит здания. Заниматься постройками и призывать викингов нужно адекватно, чтобы без дела не простаивали и с голоду не подыхали. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288170770 В целом можно позависать. Тут некий релаксирующий игровой процесс - можно ускорять время, можно поставить на паузу. Если что-то не получилось, то нужно перезапускать и думать про более качественную последовательность постройки зданий. Количество построек от уровня к уровню прибавляется. Игра также довольно требовательна к железу, как в свое время Settlers - на первом компе жутко тормозил. Можно было играть только на совсем минималках с пиксельной графикой. При большем разрешении камера отдаляется для большего обзора. Здесь же всё регулируется и камеру можно вертеть как захочется. Также лучше сразу убирать автоцентрирования, а то будете смотреть на горизонтальный остров с видом сбоку. Также есть поддержка русского перевода и остальных плюшек магазина. Вполне приятная, хоть и нагружающая железо игра. Даже на минималках вентиляторы начинают усиленно шуметь.
Очень милая игрушка в стиле старых добрых Settlers в которой воевать придется в первую очередь с ландшафтом, а не с врагами. Довольно однообразно, но зато не напрягает. Идеальный антистресс ))
Собственно игра достаточно медитативная. Не сразу разобрался с управлением, но освоился, понял, что она действительно очень похожа на маджести, но слишком... скучноватая. Ну, то есть, мне тут повезло как-то заспавниться на острове на котором 90% территории было засажено деревьями и прежде чем развиться мне пришлось долгое время смотреть на то, как мои викинги рубят топорами деревья. Ну такое. Мне игра больше напомнила не маджести, кстати, а Black and White и учитывая тот факт, что я играю не за лорда/короля, как в маджести, а за бога - дайте мне уже магические навыки. Чтоб было не так скучно... прорываться в вальхаллу? Ну цель игры да, такая. Бесконечная борьба на новых картах. Кто-нибудь скажет викингам, что они никогда не попадут в вальхаллу и останутся в этом аду строительства и собирательства навсегда?
Это Settlers. Логичнее всего было назвать эту игру именно так. Причем выйти она должна была после "The Settlers II 10th Anniversary" (2006 г.) — ремейк игры The Settlers II (1996 г.). Игра трехмерна. Правда на 180 градусов покрутить карту не получится. Можно лишь слегка повернуть карту влево или вправо. Происходит все на небольшом острове. Иногда он больше иногда меньше. Остров находится под уклоном, так что с другой стороны все равно смотреть будет не на что. Места катастрофически не хватает и всегда стоит задача рационально расставить здания. Дороги сразу лучше не строить, т.к. они потом мешают эти здания ставить. И это минус. Ставятся здания на шестиугольную карту хексов. В зависимости от рельефа местности стоимость постройки зданий может меняться. Идея интересная. Как и в классическом Settlers особо расслабляться некогда. Нужно максимально быстро понять какие здания строить в первую очередь, чтобы быстрее создать и экипировать свою армию. Как только вы это поймете, то дальше все будет легче. Главное вначале обеспечить большой приток бревен и камня. Потом досок и кирпича. Не забывайте про еду, а то все встанет так, что хоть сначала начинай. Войска. Я обычно нанимаю 3 лекаря, 2 лучника и остальных вооружаю топорами. Ближе к концу игры лучше создавать 2 армии, а то два фланга не удержать. В игре много неудобств. Некоторые здания при постройке показывают неправильный радиус влияния, навигация по острову неудобная, постоянно все скачет вверх и вниз. Все-таки идея с наклоном поверхности острова мне не кажется удачной. В целом игра на любителя. На любителя игр серии Settlers. Я их прошел все и в общем мне эта игра понравилась. Но сильно однообразна. Любимой серией остается "Право на трон".
Сюжет отсутствует, есть простой качественный геймплей. Который разбавляется разными ландшафтами карт. Забавная игра, но очень репитативная.