Стань Вангером на тропах Цепи Миров. Контролируй дороги, выбивай спесь из всех встречных бродяг и реши судьбу последних эскейвов! Грабь, торгуй, воюй и просто исследуй миры Униванга в уникальном смешении гонок, экшена, приключений и квеста!
Кто-то заварил Суп Существ и открыл Коридоры. Или наоборот? Кто-то был Софти, а стал Криспо. Или они смешались? Где-то все вымерли, а где-то остались люди. Или это не люди?
Цепь Миров ждёт своего очередного Вангера. Предстоит много работы и много боёв, много вопросов и мало ответов, запретные миры и смертельные ловушки на всем бесконечном пути Вангера - пути торговли, войны, смерти и познания.
Вангеры предлагают уникальную смесь жанров из гонок на мехосах, вооруженых до зубов, торговли, общения с загадочными существами, поиска ответов на невероятные вопросы и решения судьбы всей Цепи Миров сразу.
Десятки часов игрового времени, несколько вариантов окончания игры, в том числе - секретные. Возможность пройти игру несколькими уникальными способами. Всё это - Вангеры. Включайся скорей!</strong
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая старая игра. Воксельный мир, безумные персонажи и глубокая вселенная Цепи миров...
Игра моей трезвой юности , больше чем моя игра. Любовь всей моей жизни с зачитанными до дыр журналами на прохождение , да плюс музыка , да плюс диалоги ( а я тогда не курил ) и вероятно лучший дизайн не только тогда но и сейчас , игра в которую если не дай "волшебник в которого я не верю" погрузился , то погрузился беспощадно и с головой и навсегда. Таких оценок не придумали, но в моем понимании это в районе 999999\10. Элирекция наступила вангеры, всем золотых бибов липкие ! )
Со своей стороны хочется сказать, что игра здорово вписалась в попытку построить мир на базе иррациональных миров которые заполнили наши сознание в 90-ых. Это можно расценивать и как попытку нашего сознания адаптировать наступающий пост-модерн и век свободной информации или как новый виток творческого массового сознания. В этот период безумие было тонким, живым, его мог чувствовать и разделять каждый творческий человек без всяких психотропных веществ. Пелевин, рисованные клипы Сплина и tequilajazzz, анимационные мультфильмы Ивана Максимова, множество другого дельного и цепляющего арт-хауса и в среде компьютерных игр - несомненно Вангеры. Многие называют свои игры "непохожими на других", но Вангеры тот редкий случай, когда это действительно удалось. Игра выбешивает управлением, отбирает у тебя всё, что ты накопил в процессе заставляя начинать сначала, но ты снова и снова возвращаешься потому что мир держит тебя. Глупо расставлять какие-то оценки, это будет очень субьективно, но отчасти я люблю эту игру и за то, что она понравится далеко не всем из нового поколения геймеров.
Шедевр классики и "Кин-Дза-Дза" игровой индустрии 90-х. Управляя мехосом (одной из многих доступных боевых машин), игрок отправится исследовать загадочную затерянную цепь миров, раскрывая ее тайны, находя древние артефакты, встречая на пути множество противников (на таких же мехосах разного вида) и сталкиваясь со злой фауной и беспределом местных властей. На мехос можно вешать разные пушки и ставить разные гаджеты. Много видов мехосов со своим набором слотов и объемом трюма под лут, товары и запас кислорода (во время перемещения под водой). Свобада действий. Открытый, изменяемый в реальном времени мир, а точнее много миров в одном. Несколько концовок. Для начала, не забудьте настроить управление перед началом игры, т.к по умолчанию оно очень не привычно для современного геймера. [b]Далее развернуто об игре:[/b] Проходил игру 4 раза в разное время, в разные годы, и с удовольствием, думаю, прошел бы еще раз. Не смотря на то, что игрушка уже, вполне обоснованно, считается старой, оригинальности ее игровой вселенной и ее мифологии могли бы позавидовать многие современные игровые проекты в жанре фантастики; SciFi и постапокалепсис. Вселенная игры очень хорошо проработана, самобытна и загадочна, со своей неповторимой атмосферой и саундтреком. Не знаю сколько грибов съели создатели сего творения, чтобы родить это произведение искусства, но у них получилось взять куски невообразимого бреда и каким-то мистическим образом связать их вместе в один большой мир, поделенный на несколько кусков, не нарушая при этом логической цепочки, которая весь этот бред связывает в одну целую удивительную и открытую для исследования картину всякому любопытному и любознательному уму... если, конечно, этого ума достаточно для того, чтобы, хотя бы выбраться из Подиша и не заблудиться по дороге в Инкубатор ;-). Открытый мир, продуманный до мелочей, поделенный на несколько кусков со своими уникальными порядками, временными циклами, атмосферой, географией и, конечно, обитателями (проживающими там, помимо самих вездесущих вангеров). Большая свобода действий. Можете делать все, что захотите, но ожидайте серьезных последствий за серьезные деяния, вплоть до того, что в ваших руках может оказаться судьба выживания целого вида живых разумных существ или даже судьба существования целого мира! Или, вы просто посадите себе на хвост толпы головорезов, жаждущих вашей крови. Если, конечно... опять же, сумеете хотя бы выбраться из Подиша... Игрок полностью предоставлен сам себе. Никто не собирается вести его за ручку по сюжету и тыкать носом куда следует... да что там, ему даже объяснять простейшую суть вещей, творящихся на поверхности затерянных миров, никто не станет за посто так. По большему счету, до всего придется додумываться самому. Самому придется принимать решения, делать выводы, искать взаимосвязи и находить свой путь. Можно хоть до скончания времен торговать склянками со слизью и "ливером", так и не сдвинувшись с мертвой точки, если не проявлять любопытства и желания узнавать больше. Ничего похожего на Вангеров, я так и не встретил за свою жизнь, периодически продолжая искать, и до сих пор продолжаю. Единственная игра, которая хоть как-то, отдаленно, смогла разбудить во мне чувства, которые я испытывал играя в Вангеров, это "Sunless sea". Но это уже совсем другая история... уже о морских приключениях, и с кучей английского литературного текста...
Уникальная атмосферная игра не имеющая аналогов среди игр любого жанра. Играть советую БЕЗ ИЗУЧЕНИЯ ГАЙДОВ И ЮТУБОВ - иначе теряется 90% фана и веселья. Максимальное погружение приветствуется.
Пополнение маловероятно.
Товар закончился, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Конкретных сроков по этой или иной позиции, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.