Verdict Guilty - это аркадные бои в стиле 90-х и перестрелки в тематике «полицейские против грабителей». Нео Сеул подвергся атаке террористов и преступников, лишь несколько хороших офицеров по-прежнему готовы сражаться с этим новым злом.
Нео Сеул подвергся атаке террористов и преступников, лишь несколько хороших офицеров по-прежнему готовы сражаться с этим новым злом. Раскройте темные секреты Нео Сеула, пробиваясь, чтобы раскрыть правду. Выберите своего стороннего полицейского или преступника, пока вы сражаетесь, чтобы разоблачить самого злого преступного лорда синдиката.
Ключ также можно активировать через браузер.
Это тот же самый Street fighter как 20+ лет назад, только в новой обертке, с новыми персами, в новой стилистике, но со старой атмосферой и механикой. Вместо боксеров, каратистов, йогов и сумаисто нас ждут, патрульные копы, детективы, агенты фбр, психи, маньяки, головорезы, заключенные и прочие интересные элементы общества. Анимация хорошая, стилистика в бледных тонах хорошо отображает атмосферу безысходности и криминалитета. Задники выполнены отлично, анимированные. Боевая система как и раньше, пара простых приемов на каждого не требующая жестокого долбания по кнопкам, ввели маленькие приятные фичи, например замедления в 0,2 секунды для показания определенных моментов\ударов итд итп, и это нисколько не мешает, так как промежуток маленький, и вроде бы как бы и мощный удар показали, и вроде бы как бы ты драться продолжаешь. Можно на кого нибудь наручники нацепить если исхитриться. Все бои сводятся к простой системе: Уворачиваться, блокироваться, подловит, нае**ть и наказать. Это и просто и в то же время сложно. Несколько режимов игры, типа аркады, стори мода, сурвайвла и челленджей. Геймплей не унылый, музыка приятная, анимационная рисовка в японском стиле очень добротная тут и олдовая. За такую то цену? Конечно брать. Купить, что бы в компании таких же старперов как и ты сломать геймпад? В определенной компании под пивко самое то! Графодрочеры, лица года рождения свыше 1995 - 2002 года могут проходить, и не обращать внимания на игру. Если родились позже, я серьезно, купите лучше какой нибудь новый Теккен или Стритфайтер, эта игра вам не понравится, не поймете, не оцените, только деньги зря потратите. Все согласно классике жанра, со своими фишками которые не портят эту самую атмосферу. Поэтому моя оценка 9 из 10, лишь потому, что игра отличная, а можно было сделать шикарную.
Игра годно пытается копировать великую Street Fighter 2(которая выйдет на Nintendo Switch (Опять)) Но отсутствие мультиплеер через интернет немножко портит впечатление. Оценка 8.0 P.S. Where is Steam Tranding Cards ?
Двумерный файтинг с уклоном в ретро. Плюсы: - Геймплей. С поправкой на ретро и инди. - Отсылки к SF2 и MK. - Понравилась реализация зеркальных матчей: двойники представлены под другими именами и отличаются от основного персонажа не только цветом. Минусы: - Вся игра выдержана в синих тонах. При игре не обращаешь внимания, но глаз не радуется. - Не самые симпатичные персонажи. Некоторые не отличаются от массовки на фоне. - Механика не отточена. Комбо в мув листе состоят из трёх ударов и делаются двумя кнопками. Предусмотрено достижение за комбо из четырёх ударов. Как быть, если я с первого боя набиваю комбо из девяти ударов? И это только один из примеров. - Лично не проверял, но возможно не поддерживает input геймпады. Не все xinput геймпды имеют отзывчивый D-pad, сейчас он часто используется для смены оружия или предметов в играх, а не для передвижения. Механика игры проста. 2 удара рукой, 2 удара ногой, 4 спецдвижения, 1 серия (запрограммированное комбо, которое имеет свою анимацию ударов в цепочке), бросок выведенный на отдельную кнопку и обычно блокирующий на время удары руками у жертвы. Стиль боя различается засчёт спецдвижений и вида броска у некоторых персонажей. Блок стандартный. Есть джаггл, за счёт которого можно набить длинное комбо. Есть недоработки в ИИ. Всего 8 персонажей + босс, нагло использующий джаггл в своём спецприёме. Для тех кто далёк от файтингов: джаггл - жонглирование противником. Когда противник находится в падении после удара, можно наносить ему ещё удары, этим самым чуть подбрасывая его в воздухе. Естественно, во время анимации падения, противник не может ничего сделать и поэтому безвольно ждёт когда его персонаж наконец коснётся пола. Так же есть фишка с атаками на расстоянии. Так как используется огнестрельное оружие (или электрошокер), после трёх спецдвижений-выстрелов оружие нужно будет перезардить. Конечно, это не серьёзный проект, но поиграть можно.
Студия Retro army удивляет своими играми. Не смотря на всю дешевизну игр, они оставляют после себя приятное впечатление. Данная игра, являет собой упрощенный клон Street Fighter 2 с капелькой KOF'a. Незамысловатый сюжет, казуальный геймпей, прикольные арены, фирменная рисовка(pixel art) студии, а также интересные персонажи со своей историей. Интересно сделана система навыков, а также возможность задержания преступника. Из минусов - слишком короткая, никудышний саунд, через чур казуальная, большинство сюжетных линий сделаны на уровни "Месть Боксера". Своих денег игра определенно стоит. Хороший экземпляр в коллекцию игр.
типичный файтинг про полицейских итд, да еще и корейская, ну можно сыграть