Продолжение удивительного приключения в загадочном мире Стены. Отправьтесь внутрь Стены на своём робо-пауке: находите артефакты и технологии, улучшайте экзокостюм и паука, сразитесь с монстрами глубины и докопайтесь до правды!
С возвращением на Мировую Стену! Wall World 2 сохраняет традиции rogue-lite симулятора шахтера, добавляя новые системы и механики, а также развивая уже имеющиеся. Вас ждут процедурно-генерируемые шахты, полные новых открытий и опасностей. Добывайте ресурсы, применяйте найденные технологии и прокачивайте робо-паука и экзокостюм, чтобы выстоять против полчищ бушующих монстров. Исследуйте невероятные биомы и прикоснитесь к тайнам глубин Стены!
Отправьтесь вглубь Мировой Стены на своем робо-пауке. Таинственная Дыра таит в себе как смертельные опасности, так и ответы на вопросы. Вам предстоит рискнуть всем и узнать, что же находится по ту сторону мрака невиданных глубин.
Монстры атакуют не только на поверхности Стены, но и внутри ее шахт. Разнообразие нового вооружения и способностей помогут дать отпор любой угрозе, пытающейся помешать вашему погружению в тайны Стены.
Бесконечная Стена постоянно меняется. В ее недрах ждут не только ископаемые ресурсы и технологии, но и аномалии, которые могут помочь или помешать вашему путешествию вглубь. Посетите невероятные биомы, преодолейте препятствия и откройте новые чудеса на своем пути к секретам Стены.
Кастомизируйте робо-паука между забегами и встретьте новых персонажей в городе-сфере. Вас ждет масса опций для модернизаций и усиления арсенала как экзокостюма, так и вашей мобильной боевой станции.
Ключ также можно активировать через браузер.
В целом неплохо, но при переходе от концепции, когда вся игра это одна большая миссия, как в 1й части, к набору миссий, как во 2й, поломалась механика игры. В большинстве случаев вы сможите проапгрейдить лишь половину одной-двух веток улучшений и на этом миссия у вас закончится. Для кого разработчики раскидали кучу сфер улучшений - совершенно не понятно. В какой то момемт они начнут вас только раздражать, т.к. не будут давать нормально пылесосить ресурсы. Про различные варианты оружия для паука сразу забудте. Во первых, в отличии от сфер, они почти не встречаются на миссиях, а во вторых у вас не будет на них ресурсов. Так что смиритесь с тем, что почти всю игру вы будуте проходить со стандартным пулеметом :) Касаемо оружия для пещеры, то тут наоборот разнообразия оказалось излишним. Не вздумайте покупать что-то кроме медоеда (пулемета), никаких преимуществ оно вам не даст, а будет только мешать переключаться на бур, от чего вы будете постояннояно психовать. Плюсы тоже есть, появились разные биомы и левифан стал действительно боссом, а не кормом для ракеты паука. Последняя кстати совершенно бесполезна в новой части и не способна убить значительную часть даже обычных мобов. Поэтому нахождение, оружия отличного от стандартного пулемета, является первоочередной задачей для убийства левиафана, которого можно убить, как в процессе прохождения сюжета, так и на специальных миссиях, которые открываются после его завершения. Забавно, что на одной из таких миссий мне предложили его одалеть при помощи дробивика. Хотел бы я посмотреть на того бетатестера, которому это удалось :)
Итак, вторая часть Wall World 2. Игра определенно хороша, но без минусов не обошлось. Мне понравилось, что игра стала более сюжетно-ориентированной, это определенно плюс. Новая система миссий тоже вполне себе, ничего прямо плохого в них не вижу. Пещеры стали интереснее, в них появилось много полезных блоков(телепорт в паука, взрывные блоки, блоки ускоряющие передвижение и добычу, светильники, блоки-генераторы сейсмических волн), но есть нюанс. XXL пещеры это просто невероятная духота, в принципе все уровни с XXL пещерами играть не хочется от слова совсем. Так же в двух локациях есть максимально душные пещеры, где блоки восстанавливаются со временем. Ну и наверно самый главный минус это гринд. Тут стоит сделать небольшое лирическое отступление. В этой игре платина = полностью пройденный сюжет + прокачка (есть, конечно, и другие ачивки, но они либо тесно связаны с прохождением сюжета и прокачкой, либо мега легкие, как смешивание напитков в баре). Так вот, платина, а значит и полное прохождение игры, заняла у меня 29 часов, и я считаю, что это ненормально. Я не вижу смысла, чтобы растягивать игру на такое количество времени. Честно говоря, разработчикам стоило просто доработать экономику получения пыли(остальная экономика, кстати, в полном порядке). Ну и наверно давать большую награду за левиафанов. Мне кажется, что полное прохождение с прокачкой должно занимать от силы часов 20. Справедливости ради, стоит отметить, что прохождение чисто сюжета займет у вас намного меньше времени, вам просто нужно целенаправленно двигаться по миссиям. Честно говоря, я не думаю, что я бы добивал игру на платину, но этот обзор по большей части просьба моего хорошего товарища, который сейчас служит срочку (Андрюха, привет). А раз мой хороший товарищ попросил меня написать ему обзор на вторую часть, то мне захотелось пощупать игру полностью. В общем и целом, игру советую, но имейте в виду, что в ней есть неприятные минусы. Ну и в 3 части я бы очень хотел видеть ещё больше сюжета, а также меньше этого чертового гринда(серьёзно, игра распространяется не по подписке, там нет батлпасов и всего прочего, зачем пытаться растягивать игру? Нет ничего плохого, если полное развитие занимает 10-15 часов)
В целом игра понравилось, было приятно провести время ) https://www.youtube.com/playlist?list=PL8K_SYXTLXiSuH-KCsvRVD0IEMPRjhLHO
разработчики самые лучшие. спасибо за игру
Всем советую попробовать поиграть в это потрясающее продолжение про приключение в мире стены и окунуться в этот потрясающий и суровый мир. Всем приятной игры)