Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN

МОЛНИЕНОСНЫЙ ЭКШН
Подобно молнии вы с легкостью перемещаетесь по огромным, постоянно меняющимся островам в небе, и каждая вылазка полна тайн, которые предстоит раскрыть. Поймайте свой ритм в неустанных боях со стражами Вихря, стремящимися уничтожить вас. Готовьтесь сражаться со сложными боссами, которым не терпится прожевать вас и выплюнуть.

РАЗБЛОКИРУЙТЕ СМЕРТОНОСНОЕ ОРУЖИЕ
Прыгуны поглощают память павших, открывая их способности и воссоздавая снаряжение. С ними вы получите доступ к более мощным комбинациям, уникальным стилям игры и тайным альтератакам. Не забудьте про пассивные подарки, полезные безделушки и рыбу (?!) — все это позволит адаптироваться к любой ситуации.

СМЕРТЬ — ЭТО УРОК
Вихрь заставит вас выкладываться по полной. Бои в Windblown тяжелые, но честные. Действуйте осторожно: просчитаетесь с моментом рывка и попадете под смертоносный клинок стража. Извлекайте уроки из своих бесчисленных смертей, запоминайте движения противника и возвращайтесь, набравшись сил. А если не справляетесь сами, обратитесь за помощью к товарищам-прыгунам в сетевой игре, чтобы уравнять шансы.

ПОМОГИТЕ НАМ РАЗВИВАТЬ WINDBLOWN
Ваши отзывы очень полезны для команды Motion Twin. Вы помогали нам доработать Dead Cells на этапе раннего доступа, и теперь нам хотелось бы узнать ваше мнение о Windblown, чтобы сделать игру лучше. Добавьте Windblown в список желаемого и первыми узнайте о появлении игры в раннем доступе.

А теперь, прыгуны, покажите, на что способны. Мир Windblown ждет, и нам не терпится посмотреть на ваши многочисленные попытки. Отправляйтесь в молниеносное приключение в небесах и готовьтесь ярко погибнуть... Вольно!
имба правда короткая ???? но это изза того что ешё не всё вышло. новых персов добавили и оружия 4 босс давольно сложный но атаки легко заучить так что норм
Удобная для клавиатуры и мыши (P.S Уберите в настройках бить по направлению мыши) Скучно стало...
Топ рогалик, не пожалейте о покупке! Атмосфера, враги в постепенной слешерной боевке создают интересный и быстрый геймплей, от которого не хочется отвлекаться. Очень хочется увидеть в дальнейшем больше элементов сюжета и лора мира, тк игра с самого начала предрасполагает к нему.
Motion Twin снова сделали шедевр. Dead Cells был пройден мной несколько раз на разных платформах. Я мог играть в неё днями напролёт. Множество великолепных воспоминаний связано с ней, и я чувствую, что Windblown сможет дать ещё больше. Windblown — экшен-рогалик про фури? Да! Дизайн этой игры и вправду необычный, но этим он и может вас подкупить. В этот раз Motion Twin решили отойти от пикселей и отправиться в полное 3D. Это правильно. Компания хочет развиваться, создавать что-то новое. Я это полностью поддерживаю. Windblown находится в раннем доступе, как и Dead Cells в самом своем начале. И это не плохо. Ранний доступ даёт разработчикам обратную связь с игроками, а вторым — пораньше поиграть в игру и поучаствовать в разработке, предоставляя свою обратную связь. На данный момент в игре не так много контента, как хотелось бы, но это дело поправимое. Багов я увидел очень мало, да и редко они повторялись. С оптимизацией всё хорошо, как и с гейм-дизайном игры: локации красивые и их интересно изучать, ведь можно найти секреты. Хаб, в котором мы возрождаемся, также выглядит шикарно, персонажи в нём выполнены очень хорошо и интересно. Что насчёт боссов? Каждый из них хорошо проработан, ну насколько это возможно в реалиях раннего доступа. Вам предстоит сразиться не только с роботами, но и с вашими сородичами по фури. Мультиплеер в игре не идеален, совсем. Но опять же я уверен, что всё это будет правиться и дополняться. Проект по-настоящему интересный, точно буду в него играть и пытаться пройти, а если вы фанат клеток или рогаликов в целом, то советую к покупке. P.S. (27.03.2025) Отзыв, вероятно, будет дополняться по ходу разработки и добавления нового (интересного) контента. P.S.S. Хочу выразить огромную благодарность ютуберу Старперу (impulse 101). Хочу сказать спасибо, что познакомил меня с клетками, а позже и с этой прекрасной игрой. С твоей помощью я научился играть в эти игры, узнавал много нового и просто провёл отлично время. Я уверен, многие согласятся со мной. Спасибо, легенда.
Крутой рогалик . Но есть пару моментов которые бесят : 1) Я не знаю какие психи или про игроки будут любить ближний бой , если наказание любого удара это 1\3 хп . 2) очень быстро теряет интерес . Либо упираешься как днище , либо через беспощадный фарм продвигаешься .3) Синергия талантов и оружия . 3 ячейки в начале игры под таланты вроде и понятно , но синергия того же лука с концентрацией и меткой ,просто заставляют тебя использовать тупо лук , без переключений комбо удара . А к 3 локации все 3 таланта становятся просто мусором ,что возвращает нас к пункту 2 (фарми ячейки и тд)