Одолейте Вихрь и проложите себе путь к величию в этом стремительном «рогалике» для 1–3 игроков от создателей Dead Cells. Поглощайте силы павших, восстанавливайте их оружие и валяйте стражей по полу, ища идеальный вариант прохождения.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN
Ключ также можно активировать через браузер.
Интересный, разнообразный, динамичный рогалик
Nice
[h1] Обзор как для тех кто хочет купить игру, и для тех кто уже играл, и для тех кто игру создал (на позитиве): [/h1] История о том как, рыбы и всякие морские неморские твари решили, что они дохрена крутые и взяли человеческие ножи, которыми люди нарезают рыбу и мясо в жизни на разделочных досках, чтобы потом отжарить её и накормить всю семью. Этот весь наипрекраснейший парадокс встречается в этом дивном грибном и радужном мире Windblown. [h1] Геймплей [/h1] Пока мы разбирались с братвой как и что здесь работает, на начале игры нас жутко унижали и было сложно пройти даже сложность под названием Ясно (че те ясно то бл?)... После открытия кучи воспоминаний, даров и оружий, понимаешь что прокачку ты просто сам собираешь по кусочкам, либо ты делаешь из даров кашу малашу и получается что то, иногда работающее а иногда непонятно где у тебя сожрало урон, его попросту нет... а уже в последущем собираешь руку под ожоги, кровотечения, коррозию, проклятия и так далее... Есть некоторые непонятные дары (улучшения если кто то так и не понял) по типу захлестывание и эхо, по крайней мере я пока их не понял, но пользуюсь... не суть... Игра завязана на том на какие усиления ты больше ставишь: общий урон, критический урон, скорость атаки, иноатаки (сильный удар при смене оружия), кристаллизация (добивание врага на последнем издыхании) [h1] Сама игра очень напоминает от этих разрабов игру Dead Cells, все эти прокачки очень похожи... [/h1] Большая разновидность оружия и артефактов, чары, обычные редкие усиления... Всё это превращает игру в нечто очень крутое и интересное что затянет тебя надолго, особеннно с 2мя лучшими друзьями... Проведя в этой игре меньше 30 часов (не считая где мы просто афкашали и тупили в моменте) - мы открыли всё... ну просто всё, прошли 4 сложности, но 5 сложность это было тяжело, как прошли вот до написания этого текста, долго, муторно, душно... оно и понятно когда у врагов 200% хп и 150% урона и то они делают какие то невероятные мувы, после которых потеют ладошки, и твой бедный геймпад говорит пожалуйста дядя не надо... [h1] небольшая вставочка от меня [/h1] после прохождения 5 сложности, т.е. Катаклизма - я успокоился и вышел... Заходить в игру я пока смысла не вижу, но я обязательно в нее вернусь... [h1] как разрабы (видимо) хотят сохранить онлайн в игре [/h1] Открытие последних воспоминаний оружий было очень долгое, я проходил по несколько сложностей по новому, и там иногда падало по одному дару или оружию... на данный момент не могу найти только единственное оружие Impactone. [h1] Много что в игре просто мало [/h1] Ооооочень жду от разрабов какие то улучшения в сторону биомов (поскольку меняется только первый) и количесва оружия ближнего и дальнего боя (как я понял последнее оружие (Impactone) было добавлено как меч от одного из мобов - если продолжать в том же духе, этих оружий там с десяток точно наберется), побольше даров на отхил, поскольку в игре есть только некромантия и чары с задержкой рывка 300% - хоть это и добавляет хардкора) [h1] Вывод [/h1] Это в прямом смысле этого слова крутая дрочильня с друзьями. Заходите покайфовать! В конце концов игра на сложностях будет рябить от огромного количества эффектов, от постоянных иноатак и кристализации... А наличие бесконечного режима сломает игру полностью... Играйте, собирайте руку по душе, со своими эффектами и усилениями, вы можете сделать игру под себя полностью!!! p.s. когда захотите пройти игру на 100% процентов обязательно прочтите wiki по игре, потому одно точно достижение я хз как игроки должны догадаться по сюжету игры...
игра гавно
не плохой рогалик но слишком мало возможностей пока что и игре нужен релиз + пострелиз длц ор патчи расширяющие вселенную игры и будет конфетка, по мувменту очень схожа с hades отличная отзывчивость управления в целом можно и стоит купить если не в чего играть, но я бы подождал релиза, в игре не плохой саундтрек
11:24