Ключ также можно активировать через браузер.
Старый, добрый X-Com, с переосмысленной боевкой в воздухе, экономикой и лутом. Игра вышла хардкорной, особенно на высоких уровнях сложности, но чертовски увлекательной. Всем любителям и ценителям первых 2 частей оригинальной линейке настоятельно рекомендую.
Проходил игру не из стима, игра очень понравилась, решил поддержать разработчика. Заодно поиграть с модами и более полноценной русской локализацией. Лучший х-ком по геймплею за последние 10 лет (на мой взгляд). С нетерпением жду 2ю часть. Жаль графика так себе и не сильно удобное управление, приближение и отдаление бы сильно помогло, а то играть издали на телевизоре тяжело, многие надписи не читаемы из-за мелкого шрифта.
Играл - и прямо слезы от ностальгии наворачивались.
Хороший закос под хком, но если рискнете играть, берегите нервы. Эта игра тот случай, когда ваши солдаты: 1. Часто будут стрелять по своим; 2. Не смогут попасть в дверь в 3 шагах от себя. А противник вполне себе нормально будет стрелять и попадать :) Это то что будет постоянно происходить, причем то нормальный уровень сложности, что твориться на более сложном страшно представить... Сама боевка, исследования, арты и прочее сделано на хорошем уровне на самом деле, но готовтесь, что первые миссии из 8 бойцов потери будут больше 70% и выше, и это если бой не ночью будет.
Самое близкое к оригиналу переложение легендарной Уфы. Причем с набором пыльных древних механик, старательно перетащенных из прошлого. Игру делали задроты, поэтому готовьтесь к десяткам однообразных миссий. У меня вышло к концу игры где-то под сотню выполненных заданий (80-90). При этом поле боя реализуется путем расстановки на заранее прописанных ассетах бочек-контейнеров-машин-скал в довольно случайном порядке. Во второй половине игры эти ассеты уже знаешь наизусть. Время от времени случаются действительно отменные перестрелки, особенно в промзонах или городской застройке. А вот в локациях крайнего севера или пустыни, где много открытых пространств, боевка сдувается. Большая неудача - бои внутри уфошек. Чистая барщина - монотонно и неинтересно. Также в игру попали неудачные механики, когда алиены стреляют из тумана войны или через здание, когда заряд пролетает сквозь два окна. Причем стреляют с поразительной точностью и очень опасно для тушек наших бойцов. Ещё приготовьтесь к нищенству. Денег постоянно ни на что не хватает. Оружие дорогое, производится долго, тоже самое с броней, техникой, самолётами. Перевооружить отряд на одной базе - уже задача. Долго и муторно. В оригинальной Уфе с этим было попроще. Можно решить, что игра мне не понравилась. Это не так. Первые 50-60 часов прошел с большим удовольствием. Дальше да, началась та самая барщина. Ничего принципиально нового, но гринд-гринд-гринд в тех же локациях. Главная проблема игры - затянутость. Ее можно было бы нивелировать новыми механиками, локациями, типами заданий. Но авторы с этим не справились, они просто пересказали старую игру. Что неплохо само по себе и явно удалось. Вопрос скорее о продолжении. Что смогут предложить нового во второй части? Если тоже самое, но только в 3D, то это будет печально и на мой взгляд не взлетит. Если идеи получат развитие, то может получиться ещё более интересный продукт. В целом игру рекомендую, но желательно знание оригинала, чтобы получить фан.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.