Tom Clancy's Rainbow Six Осада – это продолжение нашумевшего шутера от первого лица, разработанного студией Ubisoft Montreal.
Standard Edition | Deluxe Edition (Year 4) | Operator Edition (Year 6) | Ultimate Edition | |
Игра Tom Clancy's Rainbow Six Siege | ||||
Все оперативники 1-го года | ||||
Все оперативники 2-го года | ||||
Все оперативники 3-го года | ||||
Все оперативники 4-го года | ||||
Все оперативники 5-го года | ||||
Эксклюзивный набор «Помехи» |
Освойте искусство разрушения и использования устройств в Rainbow Six Осада. Игроков ждут напряженные бои на коротких дистанциях и открытом пространстве. Новая часть серии игр Tom Clancy’s Rainbow Six выводит жаркие перестрелки, сноровку и опыт, тактическое планирование и соревновательный аспект на новый уровень.
Разрушение — основа игрового процесса Rainbow Six Осада.
Касательно стратегии защиты игра предоставляет практически неограниченные возможности: оперативникам доступны всевозможные средства усиления стен и полов, ростовые щиты, колючая проволока, и многое другое.
Атакующая сторона сможет захватить позицию противника с помощью разведывательных роботов, пробивных зарядов и других инструментов, используемых при штурме.
Набирайте команду из опытнейших оперативников спецподразделений со всего мира. Используйте новейшие технологии выслеживания врага. Разрушайте стены, чтобы создать новые огневые позиции. Пробивайте бреши в полу и потолке и используйте их как новые точки входа. Применяйте оружие и устройства, доступные в снаряжении, чтобы изменить окружение, обнаружить врага, перехитрить его и устранить угрозу.
Изучайте новые тактики и стратегии по мере развития Rainbow Six Осада. Изменяйте правила боя благодаря новым оперативникам, оружию и устройствам. Объединяйтесь с друзьями, исследуйте новые карты — станьте самыми опытными и опасными оперативниками.
Сражайтесь с игроками из любой точки мира в рейтинговых играх. Соберите крепкую команду и присоединяйтесь к сообществу в рамках еженедельных турниров, или следите за успехами лучших из лучших в соревнованиях профессиональной лиги Rainbow Six.
[h1]хорошая игра и конкурсы интересные![/h1] Я, как эксперт, который приобрел игру очень давно (7.04.2019), готов высказать свое ценное мнение. Сразу хочу уточнить, я играл во многие шутеры, в числе которых:CS GO, Phantom Forces(режим из роблокса), Battlefield 3...все! теперь, когда вы удостоверились в том, что я разбираюсь в данном вопросе, я готов приступить. [h1]Я здесь проходами командую![/h1] Как вы могли заметить, большую часть своей жизни я провел в сиес гоу. Если честно, мне за это очень стыдно. Кс Го я приобрел в далеком 2015 году, но лишь в 2018 начал играть в компетив. Почему так? Не могу точно объяснить, но я ее просто ненавижу. В целом, концепция мне нравится, но я играл лишь в мини-режимы :V Однажды я понял, что моя жизнь катится куда-то не туда. Поэтому я задумался о покупке "Радуги". Несмотря на то, что желание было огромным, меня пугали некоторые вещи: 1.цена(4к) 2.бесконечный гринд (собственно именно из-за этого,мне пришлось купить ultimate edition) 3.высокий порог вхождения. Но не взирая на все это, я решился ее купить. [h1]Чувствуете?где-то креветки[/h1] Первые 50 часов у меня проходили так: -че за хрень! Да как же меня убили?! -ага, опять сквозь стену :V -ясно...опять слив! -интересно, когда я попаду по боту(ಠ_ಠ) Естественно, все это безумие происходило с моей командой по спасению мира:[url=https://steamcommunity.com/id/wrudh/]Дихлофос[/url],[url=https://steamcommunity.com/id/vsmcgod/]Киберспортсмен[/url],[url=https://steamcommunity.com/id/iec40008/]мОксим[/url]( ͡° ͜ʖ ͡°) [h1]Однажды я сделал убийство с арбалета, но мне никто не верит.[/h1] Раз уж это обзор, я должен расписать плюсы и минусы¯\_(ツ)_/¯ Начнем с плюсов. -Ну...тут можно стрелять, за это определенно лайк! -Огромное разнообразие карт -Большое количество оперативников -[strike]отсутствие багов[/strike] А еще эвенты. Да, они выходят раз в 3 месяца (как и оперативники), но они очень интересные. Поэтому время ожидания того стоит. А теперь гвоздь программы...МИНУСЫ! У многих крупных игр есть баги, но боже мой, что бы в таком количестве! Недавно был обнаружен серьезный баг с Clash. Что сделали Юбики? правильно! [b]Ушли из стима[/b]...ой, не то. Они просто убрали оперативника из игры. С минами/щитами тоже самое. Как происходит у нормальной игры: -новое обновление=фикс бóльшей части багов как происходит у "Радуги" -новое обновление=фиксим пару старых багов и добавляем новые.Ура!!1 Еще хотелось бы отметить компетив. Это худшее, что есть в игре. Это даже не смешно...4 года находиться в бете! (сейчас он вышел,но ситуацию это не сильно исправило) [h1]Убийств 5, помощи 25.[/h1] Да, игра не идеальна, но я считаю ее лучшим шутером .В ней есть все, что я люблю.Несмотря на баги, бесконеный гринд и огромную цену я советую ее купить.
7 из 10 "от куда меня убили от Дани и Насти". 6 из 10 выходов из игры "Артем из пукан-бомбилос". 10 из 10 Саня "Редбул" - Ееее боййй!!!! 10 из 10 Карамель-Карабин Вадя "ооууу май!!!!!"(пашол нахуй!)))0) 11 из 10 Всем вместе выиграть игру "Хе-хе бой!!!" 0 Щитов из 10
[h1]ИнтерИнтерлюдия[/h1] Знаете мем с котиком и часами? Так вот... Пора. [h1]Реальное вступление[/h1] В далеко-далеком 2015-ом году мой подслеповатый глаз и скудная наличность в кошельке решили просмотреть список рекомендаций и, о, Боги мои, что там увидели. [b]Графика! Разрушаемость! Стрельба! Способности![/b] В общем, заинтригован я был сразу. Купил, скачал, зашел и забился в экстазе. До сих пор помню свой "мужыцкий" принцип - либо на русских, либо ливаю. Но, на дворе уже 2к19-ый, а значит прошло [b]немало[/b] времени и, ох, ты, черт, что ж с игрой стало... Не знаю, поможет это или нет, но пишу сие, так как валун обновлений катится, а количество багов и глитчей увеличивается, причем вылезают даже те, что считались [i]мертвыми[/i] уже много лет. [h1]Нету худа без добра[/h1] Компания Ubisoft выбрала неплохой темп развития своей игры, а именно раз в 3 месяца мы стабильно имеем: • 2 новых оперативника • Карта/Реворк карты • Ивент Все это в перемешку со скинцами, к которым я не равнодушен, дает нам возможность не скучать, а в первые пару недель сезона даже получать удовольствие от игры. Да и в принципе, часов 200~300, если вы не удалили игру после первого матча, можно заплевать слюной все, что есть в округе. Приятные карты, а также больше 40 оперативников в купе с разрушаемостью и возможностью прострелов дают вам разойтись не на шутку. Жаль, правда, что ваш противник в казуальном матче расходиться так уже 4 года кряду да и "финальное" звание в этой игре берет левой ногой с закрытыми глазами... Из очевидных плюсов: 1. Приятная графика [ИМХО] 2. Оперативники и оружие под любого человека 3. Множество различных, больших и хорошо запоминающихся карт 4. Необычная и интересная механика самой игры 5. Да, знаю, все натянуто, простите 6. Периодические ивенты, разбавляющие рутину существования 7. То 8. Се 5. 10. Но всему хорошему быстро приходит конец. [h1]Eбанeт? Не должно[/h1] Ни для кого не секрет, что если делать тактический шутер, в котором КАЖДОЕ ваше действие, движение или даже выстрел имеет значение, на движке ассассина, то что-то обязательно пойдет не так. Пошло. Да, я не спорю, абсолютной в каждой игре есть баги. Да, безусловно, большое коммьюнити найдет эти баги, даже если их нет. Да, конечно, фикс - это не секундное дело, но. Одно большое но. Вот уже чуть больше недели как вышла новая операция - [b]Phantom Sight[/b], которая завезла в игру, ну, просто умопомрачительное альфача и прото-самца, американца-британца, номинанта, призера и неоднократного победителя премии [b]"Роскошные усы XX-ого века"[/b], миллиардера, плей-боя, филантропа и просто хорошего человека - [b]Warden[/b]'а. И оперативницу - [b]Nókk[/b], а вместе с этим реально хороший реворк, реально неплохой карты - [b]Кафе "Достоевский"[/b]. Казалось бы? Что может пойти не так? Может быть, сервера немножко просели? Нет, вроде. Может, часто стал лагать звук? Не замечал... Может, появился родная ошибка из химеры: "Идет подключение"? Хм, странно, нет. [b]Более не работает, спасибо.[/b] [strike]Ах, да. Появился баг, позволяющий в домашних условиях из электрического щита, проволоки, MP9 (SMG-9) и афро-американской мадам создать английский бронетранспортер АТ105 "Saxon", пичкающий все пулями калибра 7.62, не прилагая к этому особо никаких усилий.[/strike] Или тоже небольшой глитчик, делающий вашего оперативника невидимым. Круто, да? И все бы ничего, все бы поняли и простили, если бы это вылезло в игру на недельку~другую, но никак не на [b]2 месяца[/b]. Да, юбики молодцы, у них хватило решимости взять и сжать самое ценное в кулак да убрать этих оперативников из игры, так как возможности фикса, вроде бы, не наблюдалось. Но это лишь часть. Вершина того айсберга глитчей, багов и недоработок, который плавает в [b]океане возможностей[/b] - Радуга6: Осада. У игры частые проблемы со звуком, довольно старнный рейтинговый матчмейкинг , периодически проскакивающие глитчи, внутриигровой микрофон, работающий по принципу "а сегодня полежу" и многое, многое, многое. Игре, чтобы стань венцом творения - необходима не новая карта и нерф Глаза (простите, это правда лютый лол), а реальная, не мнимая, аки в прошлый раз, [b]Операция "Оздоровление"[/b]. Мы (лично я) можем потерпеть 3 жалких месяца без новых оперативников, чтобы потом всего вышеперечисленного просто не было! К слову, говоря о проблемах, складывается ощущение, что юбики не знают меры. Оперативник был сильным на старте? *свист топора* Следующий, на плаху. Оперативник был слабым на старте? Окей, подождет 5 лет баффа, че. Оперативника мало пикали, так как он не особо прост? Не, ребят, тут очевидно, лол. Нерф выехал. Оперативник вообще не используется на про-сцене*? Ну, наверное, он очень сильный. Нерфим. И это реально грустно, особенно, когда видишь таблицу пикрейта/винрейта, где последний в минусе. Берешь ты оперативника, да? И считай, что уже проиграл. [h1]А ты точно обзор пишешь?[/h1] [b]Мини-интро 2.0[/b] Все же, вставлю немного информации для тех, кто тешит себя надеждой найти здесь хоть что-нибудь для новых игроков, желающих купить игру. Наивные. Но раз вы здесь... [b]Ду ю спик ер [простите] инглиш?[/b] Сразу говорю, следует приготовиться - игра с [b]хорошим[/b] порогом вхождения, т.е. в самом начале будет тяжело. И я не только о игроках, которые будут убивать вас за неверное укрепленную стену; попадание им в мизинчек через миллиард этажей и кибер-спортсменах, доминирующих все и вся на карте. В игре реально много персонажей, реально много карт и [b]РЕАЛЬНО[/b] много информации для изучения: начиная от способностей и заканчивая различными прострелами в пиксель. Я молчу уже о названиях комнат, которые лучше бы знать на 7 языках мира, дабы ваш забугорный со-тиммейт не забился в истерике от отсутствия инфы на тайваньском. [b]В антитеррор пойдешь - пве не найдешь[/b]. Хочу отдельно отметить, что PvE составляющей, как таковой, в игре практически нет. Тот невнятный антитеррор - жалкий кусок, довольно, неплохой задумки юбиков - [b]Outbreak[/b], которую мы, скорее всего, никогда не увидим более. Ух, Реми! Ну! Погоди! [b]"За двумя зайцами погонишься - допрос отдашь"[/b] К слову, об оперативниках. Как бы вас не пугали ценники в [strike]300 bucks[/strike] тысячи тысяч - это все копиться и копится спокойно, новая система снижения цены в зависимости от даты выхода опера также поможет вам открыть все и вся и найти того любимого, чтобы в будущем уехать в закат, с мешком денег за Inventational 20XX. [b]Друг познается в антитерроре[/b]. Если вы все же запаслись разговорниками на всех языках мира, включая уже мертвые, купили себе "того самого", то стоит подумать о том, чтобы подсадить кого-то из своих друзей или найти такого же беднягу, дабы коротать это Чистилище вместе. Это тактический, [b]командный[/b] шутер и без кента-товарища вероятнее всего далеко вы не уедете. [h1]" finita la commedia "[/h1] Вот, собственно, и конец, эээ, кхм, простите, этого [strike]крика о помощи[/strike], [strike]обзора[/strike], писанины этой. Да, я рекомендую игру, но с поправками на все вот это вот, так как наиграл в нее, по своим меркам, немало и жать палец внизу - рука не поднимется, но ребят, так нельзя. Я понимаю юбиков, для них это "первый раз", но каким бы токсичным не было коммьюнити, оно же порой само предлагает решения, которые понравятся не только кибер-котлетам, но и простым смертным! Подводя итоги, всего вот этого вот, мы имеем: - реально неплохой концепт игры - бодрый темп добавления нового контента - hah, to$ic коммьюнити - невнятный мм [4 года в бете, благо вышел] [b][Реальная имхотня][/b] - движок, обрезающий возможности и порождающий баги - вроде бы баланс - частенько очумевшую регистрацию попаданий - отсутствие адекватного PvE режима - еСпортс реди В общем, искренне надеюсь, что юбики одумаются, вот, да. И начнут выкапывать свое детище из ямы набитой [b]ВСЕМИ[/b] видами микротранзакций, багов, глитчей и сбоев. А вы вывезете свою [b]агрументированную[/b] критику в комменты на мою [b]имхотню[/b]. А теперь о главном... Где моя Вспышка, алло? >:(
Rainbow Six: Siege - игра, где первые 50 часов это изучение основ механики игры и даже спустя это время вы будете находить для себя что-то новое в игре. Press F to Fuse Важнейшее отличие от других командных шутеров почти тотальная разрушаемость. Большую часть внутренних стен на уровне можно разнести в щепки. А если учесть, что местами можно разнести пол и потолок, то чувствовать себя защищенным на уровне можно только в самых редких случаях. Поэтому очень важную часть геймплея за команду защиты составляет грамотная расстановка укрепленных защитных стен и заколачивание окон, но надо знать меры, иначе можно лишь усложнить себе жизнь, отрезав себе пути к отступлению и дав плацдарм для нападения атакующей команде. "Матрёшки" Fuze'а передают привет. Hide and Seek (c) Caveira Если в основном геймлей защищающихся состоит в подготовке защиты и ожидания нападения атакующей команды, то стороне атаки еще необходимо найти соперника с помощью дронов во время фазы подготовки. Но даже зная где находится защита, атакующая сторона не может чувствовать себя вольготно пока добирается до них, так как у стороны защиты могут быть роумеры, которые только и мечтают, как зайти в тыл и уничтожить ничего не подозревающего врага. Wanna play again Огромную глубину геймлпею придают оперативники, каждый со своими гаджетами и типом ведения боя. Кому-то не страшны даже укрепленные стены, как Термиту. Кто-то любит переть напролом, как Монтажник. Кто-то любит крушить все на своем пути, как Следж. А кто-то просто лысая женщина-негр. Каждый найдет себе оперативника по вкусу. И что самое главное - каждому оперативку найдется свой контрпик, что позволяет создавать уйму комбинаций в командной игре. Приятно брать Термита, зная, что рядом с тобой Тэтчер, который законтрит Каида и Бандита. Пока не встретит Кавейру... Money, money, money... Rainbow Six: Siege очень регреиграбельная игра, которая подарит вам уйму положительных эмоций, если вы не бросите игру в первые два часа. Ну так как это Ubisoft, то не обошлось без минусов. К счастью, здесь нет сюжета и в этом плане Ubisoft ничего не смогла испортить, но испортила в другом аспекте. "Радуга 6" наверное единственная знакомая мне игра, где есть все типы монетизации. Тут и Season Pass, где будут новые оперативники. Тут и лутбоксы с косметикой разной степени редкости. Тут и аналог Arcane из Dota 2, где внешность оперативника разительно преображается. А еще тут можно покупать ускорение получения очков славы и покупать внутриигровую валюту. К-к-комбо, Ubisoft. Конечно, можно купить самое дешевое издание, гриндить очки славы и тщательно выбирать какого оперативника купить. Донат здесь не сильно влияет на геймплей. Старые оперативники ни в чем не уступают новым. Пока не уступают. Но обилие такого количества монетизации оставляет неприятный осадок на душе. И если вы не купили максимальное издание при покупке, но открыть все за деньги выйдет гораздо дороже, чем если бы все это получили в этом издании. Или верь издателю и бери максимальное издание, или страдай. You don't have choice В игре огромное количество карт. Больших и поменьше. Интересных и не очень. Запутанных и ненавидимых сообществом и популярных. И ты не можешь выбрать на каких картах ты хочешь играть. Ты будешь играть на тех, что срандомит тебе игра. Ubisoft, 2k19 год на дворе! Четвертый год не могут добавить такую простую функцию. Я не хочу играть на Фавеле, Башне, Луна-Парке, Вилле и вообще половине карт. Они запутанны и неинтересны. Но выбора нет. Rainbow Six: Siege эта игра, которая может подарить новые эмоции от нового типа геймлея. В игре много положительного и пока оно перевешивает отрицательные моменты. Но новые оперативники уже не такие интересные как старые. Способности новых оперативников — это переосмысление способностей старых, чтобы не сломать баланс. Половина карт все еще не интересны и за полгода добавили всего лишь одну карту и переосмыслили одну старую. Прогресс идет очень медленно. Спасибо, что игра хоть стала играбельна в отличии от первых трёх лет. Могу порекомендовать игру тем, кто любит думать и просчитывать шаги наперед, а не нестись вперед сломя голову. Итог: 8 из 10.
Эта игра - шедевр! ---{Графика}--- ☐ Ты забываешь, что такое реальность ☑ Красивая ☐ Хорошо ☐ Достойно ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ Paint.exe --- {Геймплей} --- ☑ очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Такое..сойдет ☐ Плохо ☐ Просто не надо --- {Аудио} --- ☐ ОРГАЗМ ☑ Очень хорошо ☐ хорошо ☐ не так уж плохо ☐ плохо ☐ роняю запад у ---{Аудитория}--- ☑ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☑ Дауны ☐ Ящерицы --- {Требования к ПК} --- ☐ Проверьте, можете ли вы запустить марио ☐ Картофель ☑ Достойный ☐ Средний ☐ Мощный ☐ Спросите у НАСА, есть ли у них запасной компьютер --- {Сложность} --- ☐ Просто нажмите стрелочки ☐ Легко ☐ Значительное использование мозга ☐ Легко учиться / Трудно освоить ☐ сложно ☑♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ГОРИТ, но реалистично ---{Сюжет}--- ☑ Сюжет? ☐ Текст или аудио, плавающие вокруг ☐ средний ☐ хорошо ☐ Прекрасно ☐ это заменит вашу жизнь ---{Время игры}--- ☐ достаточно долго для чашки кофе ☐ Короткий ☐ средний ☐ долго ☑ до бесконечности и дальше ---{Цена}--- ☑ Стоит этого ☐ Если у вас остались свободные деньги ☐ Вы также можете просто сжечь свои деньги
20:10
20:39
Какой продавец ?
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
20:51
21:06
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо примерных сроков, к сожалению, нет.
08:59
09:06
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
00:19
09:03
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Да, если игра активирована напрямую в Uplay.
Вам магазин Ubisoft не нужен.
Ключ активируете по инструкции, которая указана чуть выше.
Да.