Падение самолета — лишь начало. Восемь выживших остались брошенными посреди суровых лесов Аляски, полных секретов и тайн.
ИССЛЕДУЙ
Узнай тайну падения самолета и открой все спрятанные аномалии в этом заснеженном мире. Найди случайные квесты в заброшенных зданиях, хранилищах и секретных лабораториях, чтобы получить уникальные предметы.
ИГРАЙ ОНЛАЙН
Присоединяйся к другим игрокам, чтобы увеличить свои шансы на выживание и преодолеть одно из сложнейших испытаний в своей жизни.
ВЫЖИВАЙ
Брось вызов новым землям и исследуй неизведанные регионы Аляски в этом одновременно прекрасном и безжалостном случайно генерируемом мире. Грейся ночью возле костра, сооруди убежище от снежных бурь и делись едой с другими выжившими.
СОЗДАВАЙ И УЛУЧШАЙ
Собирай все на своем пути, чтобы создавать инструменты, которые помогут выжить: оружие, одежду и орудия для добычи ресурсов. Улучшайте навыки выживания в своем убежище, подстраивая их под свой стиль выживания.
ОХОТЬСЯ ИЛИ УБЕГАЙ
Покажи этому миру, на что способен. Но помни: в глубине леса таятся существа, которые намного опаснее, чем дикие животные и суровый холод.
Все это и даже больше ждет тебя в The Wild Eight, которая будет получать постоянные улучшения и дополнения.
Всем советую и рекомендую. Зависаем в этой игре с моей девушкой уже 40 часов. Успехи очень относительные, сложность действительно хардкорная. Даже не скажу как играть сложнее в одиночку, когда отвечаешь только за себя или в команде, когда нужно полагаться друг друга. Игра затягивает и держит в напряжении, никакой передышки, даже покурить отойти не можешь. Пока есть только одна проблема - БАГИ, они не ужасны но иногда очень напрягают. Из обнаруженных могу назвать следущие: 1 - Застрял в текстурах между сундуками и палаткой, единственным вариантом было свернуть палатку, я так и сделал. В ту же секунду умер потеряв почти 40 игровых дней развития. Обидно... ( 2 - Не всегда поднимается лут с земли. 3 - Иногда после загрузки уже начатой игры, исчезает уже открытая карта. 4 - Иногда при начале игры, животные на тебя не реагируют, просто стоят на месте, за их убийство получаешь опыт, но не получаешь добычу. 5 - Не всегда видны сервера. 6 - После того как мы с оборотнем убили друг друга (так вышло) я оказался на базе и все вещи на мне сохранились. (положительный, но баг). Есть и другие, но с ходу не вспомню. Из пожеланий разработчикам: 1 - Продолжать в том же духе. 2 - Добавить больше локаций. 3 - Добавить НПС (помошники, ручные животные) 4 - Добавить еще пару слотов для вещей и разнообразить инвентарь. Игра очень крутая, но чуть больше разнообразия ей не помешает. 9 жареных кусков мяса из 10 !!! ) p.s.: Одежда из дерева заставила меня долго смеяться ))
Это в своем роде уникальная игра. [h1]Сюжет[/h1] Игровой процесс The Wild Eight основан на выживании восьмерых людей после крушения самолета в диких лесах Аляски. В поисках спасения выжившие сталкиваются с мистическими существами и предметами, изучают заброшенные бункеры и лаборатории. Игрок должен развивать умения своего персонажа в охоте, в создании сооружений и предметов для выживания. [h1]Плюсы:[/h1] 1.Идет на слабых пк 2.Интересный и увлекательный Геймплей 3.Кооператив до 8 человек 4.Все 8 игровых персонажей имеют свою историю и свои навыки 5.Квесты и постоянное обновление игры(проект живет и развивается) 6.Хардкорность(игра заставит принимать решения от которых зависит твоя жизнь(а возможно и жизнь твоего друга)) [h1]Минусы:[/h1] 1.Цена.(нет,серьезно.500 рублей на эту игру много.Максимум 250) 2.Обязательное наличие друзей с этой игрой(сингл хоть и интересный,но с друзьями куда увлекательней) [h1]Итог[/h1] Игра явно заслуживает внимания.Не знаю сколько часов проведу в ней,но я уверен,что каждая минута доставит мне большое удовольствие и настоящий тим плей.Советую к покупке. P.S.На аккаунте много игр.Я буду не против если вы добавите меня в друзья для кооперативных игр.Ставим палец вверх и кидаем заявочку в друзья :з
Игра из тех, что хочется рекомендовать сразу после включения. Она про холод, но такая тёплая внутри. Эта приятная музыка, эти нетрудные задания по выживанию и созданию чего-нибудь нового, не запутанный, но не глупый сюжет... С технической точки зрения - крайне быстрый запуск, загрузка сохранения и подключение к серверу (в лобби). Эта инди-графика, которая обычно ассоциируется с чем-то урезанным и чрезмерно упрощённым, но тут очень хорошо вписывается в механику игры. Не особо это правильно, но люди, нет-нет - да возьмут и начнут сравнивать её с уже известными проектами. Всезнательски делать "суммы", "смеси" (игхра вота точна я вам гаварюэ такая-то плюс такая-то, вот, смесь этого с этим кароч)... Такая, обычная работа мозга - находить знакомые элементы в незнакомом, скрещивая обобщённые и порой обгрызанные понятия для достижения мнимой простоты и навешивании ярлыков... поэтому предполагается наличие в обзорах всяческих "та эта донт старв тогезер, кароч, + лонг дарк, 10 сломанных топоров/убитых волков/сожратых грибов из 10", или "ну эта прожект винтер, тока в профиль и без предателей гыгыгы",или "форест+лонг_дарк+изи_процесс+3-е_лицо_вид_сверху" или "упрощённый донт старв без вреда на психику, она отморожена" (ребят, не благодарите за основу для ваших отзывов). Чего не хватает лично мне. Нравится, когда животные живут. И убивать целую животину ради жил для топового инструмента, а еды и так хватает... больше неразумно, чем не гуманно. Ну просто представьте себе это : у вас есть дерево для черенка. Металл (не руда, не железо, выплавленное из руды, а именно металл, выплавленный из железа, прям вот легированная сталь Ванадий-Никель-Хром для резаков на станках или скальпелей). А закрепить этот металл на дерево можно только на варварски добытые жилы. Дайте любую альтернативу жилам. А то придётся убивать животных, людей, шучу, не животных. И вот не надо спойлерить в комментах про находимые инструменты, хорошо?) Мысль в другом. На этой же "гринписовской" волне. Есть кизяки у оленей, есть хворостина, есть куча разной растопки, но не такая большая куча в снежной тайге, да. Но - нет, руби тонны брёвен и распихивай по карманам. Хоть бы сажать новые можно было, как в том же сравниваемом вами же донт старве из шишечки) Хотелось бы влияния людей друг на друга в убежище) ну, мол, одному в спальнике тепло, а с противоположным полом теплее... и веселее). +20 к сохранению тепла, +100 к гармону счастья и эффективности в работе. Если из руды и железа можно делать металл (буду металлистом!), то почему нельзя делать гвозди, а из брёвен делать доски... да, меня несёт по ветке товаров классической немецкой школы стратегий, но тот же самострел можно было бы сделать, раз уж там дальше из "хруФсталя" можно кудесничать. Но в целом - всё отлично. Это - взрослая, серьёзная, но приятная и тёплая игра о выживании. Пока писал, погасла печь, и одному в убежище стало ещё более одиноко и холоднее... а рядом ходит и трубит олень, собака, не даёт спать... Пора убрать убежище со всеми размещёнными в нём припасами в пространство между указательным и большим пальцами, и в путь, к новым холодным, но тёплым мирам :-)
Прошли игру с другом за несколько вечеров. Очень понравилась и в плане выживания и в плане прохождения. Ждем новых обновлений в сюжете и в игре в целом. В игре много интересных локаций, отсылок и посхалок, что порадовало и повеселило во время прохождения. Как и множество плюсов, тут есть и некоторые минусы. К примеру постоянный квест "Скотти ничего не знает", который переодически выскакиевает. Менять у него топовое оружие на банку арахисового масла?! Я думал что там кроется какой то секрет или он поведает какую либо полезную информацию. Так же из замеченых мною косяков, это выход из станции в Хаб, почему то персонаж падает как бы сверху, а не проходит сквозь дверь. Этот баг очень мешает, потому как бывает что ты не можешь попасть на станцию из хаба и приходится бегать пешком лишние клетки. Улучшив полностью убежище и мастерскую, становишься практически всемогущим выжившим. Я играл персонажем с ближней атакой, и имея последние комплект брони и ботинок, меня мог убить только зомби или оборотень. Да и то, если я забывал скрафтить побольше аптечек. Столкнулись с проблемой приручения оленя, может конечно это мы такие кривые, но при написании имени оленю, он просто убегал. Крафт в игре довольно простой, со сбором ресурсов проблем практически нет. Но хотелось бы увидеть в игре не только лук, но и арболет. Пусть он тоже будет стрелять стрелами, этого будет вполне достаточно. Так же, при крафте стали требуется всего 1 железо!, может стоит увеличить хотя бы до 2-3 за одну сталь? Про выживание можно написать много, но ограничусь несколькими словами. Ради интереса мы собрали все семена, но смысл их собирать, когда вокруг столько зверья и так много мяса :) Возможно в будущем что то и измениться, но на нормальной сложности голодом мы не страдали. Мясо из мутанта?! Ну почему оно не дает какую нибудь временую плюшку?! Любую бурю можно пересидеть в убежище (палатке), главное не забывать носить с собой резерв для костра. Итог. Несколько хорошо проведеных часов игры как для одного так и в компании. Актуальна система помощи "друзьям". Достаточно хороший крафт и разнообразие вещей. Огромная карта для исследования. Интересный сюжет. 9,5/10 Прошло почти 2 года как я обзавелся этой замечательной игрой. Время не стоит на мести и разработчики (за что им огромное спасибо) запилили продолжение сюжета с большей локацией и не менее интересными похождениями. Из изменений выделю новые инструменты, броню и оружие. Мало Вам было мобов в виде вервольфов и зомби?! Получите и распишитесь - медведь мутант. Очень порадовало то что мутанты звери мощнее обычных собратьев. Еще раз огромное спасибо что Вы не забывает об обновлениях. Надеюсь что проект не умрет и будет рости дальше. 9.8/10
Дароу. Игра в целом не плоха, но нуждается в доработке как сюжета, так и самого геймплея.Как по мне надо координально поменять HUD крафтов и заданий.Сделать большой упор на сюжет(например как в The long dark).И самое главно надо разнообразить карту!!!В игре нет интереса исследовать карту, так как все локации (не идущие по сюжету) одинаковые.Добавить какие-нибудь случайные события.И на последок:"Самое лучшее творчество это-взять чужую идею и доработать её до совершенства."