0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54505 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Anomaly Defenders

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Anomaly Defenders
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.

Подробнее

449 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.505+
игр в наличии
Описание

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
LagiNatoRRR
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 12:27

"Аномалия" про плохих людей и добрых инопланетян + Перевернутый геймплей + Древо технологий, позволяющее выбирать десятки возможных стратегий ведения обороны башнями + 24 миссии - это наибольшее число в серии - Очень маленькие карты, хотя к самому концу игры ситуация немного исправляется - Довольно средняя графика на ПК - Сюжета практически нет - Цена явно завышена, но по 90%-ной скидке сойдет 6/10

OneinchofAsh
Рекомендую
Опубликовано: 24 апр в 14:10

Отличное продолжение нашумевшей серии Anomaly. Только теперь мы выступаем на стороне пришелцев и сама направленность игры сместилась в большую сторону Tower Defense в её "чистом" виде: с отстройкой башен и сдерживания волн противников. Для себя выделил однозначные плюсы, как и в предыдщих играх данной серии: - Красивейшая графика с большим разнообразием спеццэфектов; - Отличная оптимизация; - Выверенный баланс игры; - Разнообразние в картах и дереве развития умении; - Обзор и поворот карты на 360 градусов. Рекомендую данную Tower Defense всем любителям данного жанра. Наравне с такими мастодонтами, как серии "Defense Zone" и "Kingdom Rush". Так же приятно видеть, что разработчики не забывают и о локализации своих игр, что для меня является большим плюсом к погружению в сюжет и саму атмосферу происходящего!

Мистер Мнение
Рекомендую
Опубликовано: 28 фев в 23:27

Это четвёртая и последняя на данный момент часть вселенной «[b]Anomaly[/b]». В отличии от своих предшественников, как можно заметить, процесс игры превратился в типичный режим «tower-defense». Переход к классической устоявшейся схеме лично я встречаю с объективным скепсисом, но возможно у разработчиков достаточно мастерства, чтобы освежить знакомый многим геймплей наработанными фишками за несколько лет? Узнаем ниже, в подробном разборе. Первыми хочу донести мысли касательно самого режима. Он стар, по нему существует множество игр. Некоторые из них я могу вспомнить за считанные секунды: модификация [b]Warcraft[/b]a, [b]Plant vs Zombies[/b], [b]Prime World: Defenders[/b], [b]Defend Your Life[/b]. При этом не считаясь с различными переосмыслениями режима. То есть, в лучшем случае получится затягивающий проект с неплохим сюжетом (для первого раза уж точно), в худшем неудобная копирка с какой-нибудь проблемной реализацией идеи. [b]Anomaly[/b] же изначальна была тем самым случаем с новым взглядом на имеющийся жанр. И он в своё время выстрелил, породив несколько продолжений. C самого начала и стоит описывать режим в данной вселенной. В первой части мы могли прорываться в роли расчётливого командира с шестью единицами бронетехники и выбором оптимального маршрута. Соответственно, противник выполнял противоположную роль – обладал системой расставленных башен. Отмечу, что логически идея о другой типе геймплея существовала [u]уже именно здесь[/u]. Затем вышла [b]Anomaly 2[/b], где нам предоставлялся мультиплеерный режим с взаимодействием двух разных способов механики: активный (наступление), пассивный (защита). Хорошо запомнили? И вот, [b] Anomaly : Defenders [/b] радует нас полным использованием уже реализованной идеи защитных башен в данной вселенной. Назвать это разнообразием в рамках серии ещё можно, а вот новаторством нисколько. Значит, простым подсчётом фактов разобрались – [u]особой начинки здесь не предвидится[/u]. Второй волной мыслей хочу затронуть ситуацию касательно лора игры. Или её наполнения – как вам удобней воспринимать. Так вот… [b]Его просто нет![/b] Вступительная завязка кратко вводит в курс дела, после чего вы не узнаете ни крупицы информации: никаких разговоров военных как в прошлых частях, никаких заметок, даже никаких мотивационных речей касательно важности успешной обороны. В плане информации игра будет до самого конца хранить молчание. Она почти пустая. Всё же элементарные вещи понятны. Есть захватчики – известные с прошлых частей модельки техники, принадлежавших людям. Сидят в них как раз человеки, прущие огромной злой массой на укрепления через портал. Есть образцовые защитники – модельки башен пришельцев, которые должны не дать прорваться врагу к миру-кораблям. Притом, они взяты из прошлых частей. От своих собратьев отличаются только размером и покрасом. Это настоящая катастрофа… Будь в прошлых частях полное отсутствие информации. Но даже будь прошлые версии набиты под завязку огромным материалом для задела на будущее, а понимание для кого сделана эта игра полностью правильным, я считаю необходимость каждой игры как отдельного продукта поддерживать свою лорную независимость. А ведь мы играем за другую расу, ребят, столько можно было раскрыть деталей… Эх, печально. Про графику я ничего не могу сказать – выглядит всё на прежнем уровне по сравнению со второй частью. А вот стиль более-менее мне запомнился: основную гамму составляет серебристый цвет металла и яркий пламенный оранжевый. Хорошее сочетание, которое невольно заставляло глаз на секунду, да метнуться на осмотр локации. В целом, сочетание используется удачно и даже есть некоторое вдохновение от высокотехнологичного окружения. В качестве нововведения появилась прокачка. Даже на лёгких миссиях к концу игры необходимо её использовать, иначе вы сначала бесславно потеряете свои ресурсы, а затем провалите миссию. Дерево исследования состоит из трёх пунктов – модернизация башен, модернизация их свойств, модернизация способностей. В любое время суток можно их изменить, настроив на конкретную миссию, и да, очков на всё закоулки не хватит, поэтому в конце игры как ни старайся – не увидите полного «прохода». Но в целом получается всё довольно хорошо: узнаёте обстановку, берёте конкретные улучшения, после чего получаете ещё больше возможностей для зарабатывания очков. Расстраивает то, что порой у уровня нет так называемой «реиграбельности», ведь лучше будет использовать только один единственный правильный и лёгкий путь для достижения цели. [spoiler]Я так делал в миссии с ковровыми бомбардировками на тяжёлом уровне сложности, ибо без постоянных ядерных взрывов лёгких и доступных башен вытерпеть кучу волн лично мне кажется практически невозможным. Как ни странно, в этом и находится главное удовольствие игры – точный рассчитанный момент использования, чтобы все 100% остались на той же отметке, а потери были сведены к минимуму.[/spoiler] Музыка мне понравилась – играет на фоне, темп быстрый, нотки заталкивают ваш разум в логическую паранойю относительно прорвавшейся группы врага. И вот, после всего этого, я бы хотел сделать некую остановку. Вывод. Я провёл 24 часа.[b] Были ли они напряжёнными? Да[/b]. Я люблю вселенную Аномалии за подкидываемые задачки, и управляться с башнями практически также муторно как вести конвой бронетехники. [b]Пролетало ли мимо меня время? Да[/b]. И я считаю это показателем хорошей игры – усевшись на миссию, особенно тяжёлую, рискуешь незаметно засесть на пару десятков минут. [b]Было ли при этом ощущение затянутости? Определенно да[/b]. Игра представляет собой обыкновенный защитный режим, без повествования и изюминки, поэтому приходилось затаскивать себя силой. [b]И наконец, самый главный вопрос - стоит ли брать игру ( Если да, то кому?) ? Стоит[/b]. [u]Но только, если вы фанат tower defense или серии игр Anomaly. [/u] Эта игра совершенно не подходит для новичков из-за отсутствия цепляющих моментов без сюжета.

schwomulurn
Рекомендую
Опубликовано: 17 ноя в 04:28

После поражения от землян в предыдущих сериях вам предстоит защищать инопланетян. RTS "защита башни" в чистом виде по правилам серии, теперь вы управляете неподвижными башнями инопланетян - строите их, совершенствуете технологии, а земляне как и прежде с одинаковой скоростью по обозначенной траектории идут брать ваш "замок". 8/10 + Действие происходит в космосе, графика простенькая. + Концепция заметно дополнена тремя режимами сложности, в которых карта значительно меняется, Так же есть дерево развития технологий ваших башен. - Сюжета как такового нет, упор на экшн, просто идем до конца чтобы посмотреть финальный ролик. + В качестве королевы инопланетян предлагается девушка на озвучку. Очень динамичная и не успевающая надоесть игрушка.

jeron
Рекомендую
Опубликовано: 14 апр в 00:48

На удивление неплохой tower defense. Что весьма неожиданно и приятно, ведь tower defense, который не был бы беспросветно унылым днищем – просто катастрофически редкая штука. Эта игра из того поджанра, где противник может атаковать ваши башни. Поэтому игровой процесс проходит в постоянной борьбе за то, чтобы не дать им снести так любовно выращенную и проапгрейженную турельку. С каковой целью каждая турель может применять разнообразные "навыки", разблокируемые по ходу глобальной прокачки. За таким вот микроменеджментом и проходит каждая партия. Даже пролетает, я бы сказал – если первые уровни довольно скучные, то дальше начинается такой угар, что выдохнуть некогда; во всяком случае, на высокой сложности. Именно стратегического планирования здесь не так уж много. В основном, оно заключается в том, что препятствия могут закрывать противнику линию огня, и правильно разместив башни, чтобы они не огребали от набегающей артиллерии, а подленько разносили её, когда она уже слишком близко для стрельбы, можно капитально облегчить себе жизнь. Второй момент – башни имеют разный размер, и у тебя всегда стоит выбор – воткнуть на участок три маленьких бластера, или одну громадную медленно стреляющую бабаху. Хотя в большинстве случаев, на самом деле, игра расставляет слоты так, чтоб было предельно ясно каждому: вот на этот отдалённый слот ставь большую дальнобойную, а в эту плотную группу поближе к дороге – кучу маленьких. Но нюансы всё же есть. По поводу глобальной прокачки (между уровнями) могу сказать, что самое главное в этой игре есть – возможность сбрасывать взятые умения и брать другие в любой момент. Поэтому играется это дело очень приятно; затащить сложный уровень "на тактике", правильно скомбинировав и применив доступные способности – огромное удовольствие. За вот это вот чувство игру определённо можно рекомендовать к приобретению. Правда, баланс всё-таки хромает – во всяком случае, на высокой сложности. Урон у нападающих ОЧЕНЬ высокий, иногда ты моргнуть не успеешь, как лишишься всей своей обороны – в то время как враг максимум чуток щита потерял. И это, скорее всего, будет означать рестарт, т.к. деньги ты никак не вернёшь – ты их потерял безвозвратно. Особенно радует "Страж времени" – мало того, что эта падла непрерывно отключает всё вокруг, позволяя и без того прочным танкам попросту издеваться над тобой, так отключение ещё СНИМАЕТ АКТИВИРОВАННЫЕ БОНУСЫ с башни. Включаешь ремонт – в ту же секунду башню глушат, и нет твоего ремонта, прощай башня. 4 очка энергии ты только что собственноручно выбросил. И так постоянно. На поздних уровнях игра над тобой натурально издевается, и место удовлетворения от превозмогания сложного уровня всё больше занимает всепоглощающая фрустрация. Поэтому, увы, назвать игру "замечательной" я не могу. Но на фоне того, что есть в жанре вообще – весьма неплохой экземпляр, в который есть смысл поиграть.