Super Sanctum TD is a retro-styled Tower Defense game that focuses on strategy, customization and replayability. Build advanced mazes and construct powerful towers to prevent alien hordes from reaching the Core!
Super Sanctum TD is a retro-styled Tower Defense game that focuses on strategy, customization and replayability. Build advanced mazes and construct powerful towers to prevent alien hordes from reaching the Core!
Заманчиво простой "восьмибитный" Sanctum, с минимальным порогом вхождения для новичков жанра. При кажующейся, на первый взгляд, нелепой картинке, играется на удивление легко и непринужденно, и даже затягивает. Прекрасная электронная музыка, которая всегда была фирменной фишкой Coffee Stain Studios. Говорят, Gareth Emery, прослушав треки из игры, нервно закурил.
>>> Проверено! Идет на Win 10! >>> Внимание! Что бы развернуть игру "на весь экран" нажмите [ALT]+[Enter]; Изначально Sanctum - это гибрид шутера от первого лица и Tower Defense, который кроме увлекательного геймплея предлагал пользователям еще и стильное графическое и музыкальное сопровождение. Обозреваемый здесь Super Sanctum TD - это вне сюжетный спин-офф основной серии, выполненный в стилистике симпатичного пиксель-арта. Основной принцип поменялся не сильно (в фазу подготовки отстраиваем коридоры и башни, а в фазу боя атакуем и замедляем врагов перками), но в отличии от основной серии игровое пространство в Super Sanctum TD выполнено в изометрии, и игрок наблюдает за ним "с небес". Графон приятен, музыка взята напрямую из "старших" частей игр, так что за погружение, атмосферу и общее "состояние потока" волноваться не приходится. 12 часов, потраченных на прохождение всех 12 миссий пролетели как один миг. Впереди еще режим "Hard" и "выживание". И хотя теоретически в "опциях" звукового сопровождения можно включить какое-то ретро-бибиканье, сделать это лично мне ни разу не захотелось. Внезапно - в игре есть на удивление объемная система прогрессии. Новые башни, перки и слоты под них открываются с ростом уровня. А уровни набираются из экспы, получаемой как после каждой отбитой волны, так и в целом выполненной миссии. И хотя на поздних этапах благодаря этому играть довольно весело и даже азартно, но первые 3 этапа получились откровенно скучные, т.к. не прокачанному игроку игра фактически не предоставляет выбора башен и перков. С другой стороны благодаря этому вы хорошо изучите все башни, т.к. будете бросаться на все открывающееся с жадностью безоружного генерала. Единственный откровенный минус, который я объективно могу предъявить этой игре - это странное решение сделать единственно поддерживаемым соотношением сторон 4:3. Нет, я понимаю... стилизация под "ретро" и все такое, но учитывая то что каждая локация помещается на одном экране, я не понимаю что им мешало немного дорисовать фона слева и справа, что бы экран был полностью заполнен. Игра бы от этого ничего не потеряла, но поскольку этого нет геймер вынужден наблюдать черные полосы по бокам. Погружаться в игру это НЕ мешает, но и хорошего в подобном искусственном ограничении мало. Итог: на удивление приятный Tower Defense классического типа. Отличный вариант для первого знакомства с жанром.
[h1]Ходоки у Ленина.[/h1] Простенький, приятный Tower Defence. Вообще, к этому жанру я отношусь без особого трепета. Точнее, жанр-то мне нравится, только разработчики обычно с чрезмерным усердием, достойным лучшего применения, стараются натолкать в свои творения все, до чего только могут дотянуться. То десятки башен придумают, которые мало чем отличаются, и в которых совершенно не интересно разбираться. То бесконечно-донатную прокачку прикрутят, без которой в игре залипнешь, не пройдя и трети. То и вовсе вид от первого лица сделают. Все это здорово, конечно, но от самой сути игры довольно далеко. В SS TD же эта самая суть осталась в практически первозданном, не затуманенном виде. Есть уровень, на котором расположено некое Ядро. Есть блоки, из которых мы в силу своей фантазии и стратегических соображений выстраиваем лабиринт. Есть враги, которые по каким-то своим неведомым причинам жуть, как хотят к этому Ядру попасть. И есть башни, которые мы ставим на блоки, чтобы дать им это сделать. Все просто, понятно, весело. Никакой избыточности. За убитых врагов, которые перемещаются исключительно большими группами, получаем деньги, на которые строим и улучшаем (максимум трижды) башни. Особо торопливых врагов успокаиваем умениями: устраиваем взрывы, кидаем в них молнии, засасываем в черные дыры. За каждую успешно отбитую атаку получаем опыт, который повышает наш уровень. С ростом уровня нам становятся доступны новые башни и умения. За каждый пройденный уровень получаем одно очко развития, которое можно вложить в одну из пяти веток, улучшая обычные башни, энергетические башни, башни поддержки, экономику или умения. В конце каждой группы уровней нужно отбиваться от босса. Особой сложности они не представляют - толстые, да и всякие неприятные штуки умеют делать, но ничего экстраординарного. [b]Плюсы:[/b] + Лаконичность во всем. Простенькая, но приятная графика. Умеренное количество уровней и башен, в которых не запутаешься. + Прокачка между уровнями приятно разнообразит игру. + Игра весьма просто проходится на 100%. [b]Минусы:[/b] - Все ж таки, без дисбаланса не обошлось. Далеко не все башни и умения одинаково полезны. Я почти все уровни прошел с одинаковым набором. Будь игра немного подлиннее, это здорово бы утомило. - Прокачать можно только половину из всех веток. Не понимаю, что за скупость такая? Давали бы дополнительные очки развития за прохождения сложного режима - никто бы, думаю, не расстроился. - Любителей достижений не порадует необходимость убить 10 000 ходоков. Я за всю кампанию, включая прохождение на высокой сложности, набил только 3-4. Остальные 6-7 долго и нудно выколачивал в бесконечных режимах. [b]Итого:[/b] Игра не отнимет много времени. Цена совсем скромная. Посмотреть стоит, если нет отвращения к упрощенной графике и жанру Tower Defence.
Потная игруха.первые 3 карты проходятся на одном дыхании а потом начинается жесть! это вот не второй санктум где можно подойти к жуку и прописать ему леща и еще в добавок залесть верхом.ну вобщем игра сложная но интересная =)
[h1]Super Sanctum TD[/h1] [h1]Геймплей [/h1] Довольно обычный TD не отличается от других братьев по жанру [h1] Графика [/h1] Простенькая, пиксельная [h1]Плюсы [/h1] [list] [*][i]Различные враги[/i] [*][i]Можно менять путь монстров[/i] [*][i]Различные башни[/i] [*][i]Прокачка башен[/i] [/list] [h1]Минусы[/h1] [list] [*][i]Посредственность[/i] [/list] [h1] Мелочи[/h1] [list] [*][i]Нет русского[/i] [*][i]Есть карточки[/i] [*][i]Есть достижения[/i] [/list] [table] [tr] [th][h1]Критерий[/h1][/th] [th][h1]Оценка[/h1][/th] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td]★★☆☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]★★☆☆☆[/td] [/tr] [tr] [td]Оригинальность[/td] [td]★★★☆☆[/td] [/tr] [tr] [td][h1]Итог[/h1][/td] [td][h1]★★★☆☆[/h1][/td] [/tr] [/table] [h1]Рекомендую[/h1]