СТОЛЬ БЕЗРАССУДНОЕ ВОЖДЕНИЕ НЕ СЛУЧАЙНО!
Но вы, возможно, захотите вызвать парочку «случаев». В этих высокоскоростных гонках чем больше повреждений вы наносите — тем лучше. Специальные возможности в машинах с турбонагнетателями и самые безумные гонщики-соперники ждут, чтобы испытать вашу жилку разрушения. Ответственным водителям не обращаться.
- Тысячи и тысячи предметов для уничтожения.
- Бешеные мини-игры — окуните гонщика в эти 12 сумасшедших соревнований.
- Расчищайте свой путь через выжженные пустыни, огромные водосточные канавы и узкие городские улицы.
- Тараньте автомобиль своего противника и наблюдайте, как тот летит по воздуху — вы здесь для того, чтобы победить!
FlatOut 2 2006 Empire Interactive Europe Ltd. Идея и создание игры — Bugbear Entertainment Ltd. Empire, FlatOut и «E» являются торговыми марками или зарегистрированными торговыми марками Empire Interactive Europe Ltd. в Великобритании/Европе и/или других странах. Все права защищены. NVIDIA, логотип NVIDIA, GeForce и логотип «The Way It's Meant to be Played» являются зарегистрированными торговыми марками и/или торговыми марками NVIDIA Corporation в США и других странах. GameSpy и дизайн «Powered by GameSpy» являются торговыми марками GameSpy Industries, Inc. Все права защищены. Сделано в ЕС.
Музыка именно то что делает эту игру не просто хорошей, а идеальной. На пиратке столько времени провел что все таки решил занести не много денег тем кто скрасил мои детские дни и вечера. Хотя возможно я игру бесплатно получил, уже не помню. И даже если не бесплатно деньги скорее всего достанутся какой-нибудь мразоте на управляющем а не талантливым создателем этой игры.
тупо игра моего детства, отец в 4 года посадил себе на руки и сказал "Малой, гони". После этого я понял что гонки это мое предназначение в жизни, а метал 90ых-00ых останется любимой музыкой на всю жизнь
Игра детства. Трассы до сих пор помню, саундтрек всё такая же лега, София Мартинес на своей розовой бричке всё такая же паскуда. Сейчас гоночная часть выглядит уже не так впечатляюще: видов трасс мало и они скучноваты, геймплей быстро приедается, так как режимов очень мало, AI откровенно читерит, вылететь через лобовуху по сравнению с первой частью практически нереально. Но вот аспект врезания в бочину сопернику на всей скорости тут хорош и до сих пор доставляет нереально. После недавних обновлений в игре снова работает (но хз насколько живёт) мультиплеер. Ковыряясь в коде и прикручивая поддержку геймпадов к сожалению насрали багами, при этом не исправив ни один старый. Пройдя до середины одиночной кампании я что-то задушился, так что перекатываюсь в Ultimate Carnage. Палец вверх чисто из-за ностальгии.
Игра детства. Добавить нечего. Решил, так сказать, поблагодарить разрабов за шикарную такую игру)
База из всех баз, срыв трусов А сколько в 2000-х было часов проведено в ней... эх... Благодарю заведующих за игру в стиме за оживление серии в виде карточек, конечно также за ачивосы в ультимейт карнаж, во 2 не завезликонечно, но и ладно, он и так слишком хороший!