Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры
BATTLETECH.
Самое первое расширение BATTLETECH добавляет новый геймплей, глубину и более 30 часов игры с новым контентом в копилку вашего опыта в качестве наемника. Представляем Flashpoints: ветвящиеся короткие истории с высокими ставками связывают вместе наемнические миссии, диалоги экипажей, особые события, моменты критического выбора и редкие бонусные награды, чтобы поднять BATTLETECH и геймплей карьерного режима на новый уровень.
Расширение Flashpoints втягивает вас в интриги и междоусобицу Великих Домов Внутренней Сферы и рассчитано на то, чтобы держать в постоянном напряжении даже самых прожженных командиров. Помимо сюжетных поворотов, в некоторых историях Flashpoint имеются последовательные развертывания, в которых игроки не могут ремонтироваться или лечится между миссиями, тогда как в других используются контракты на проникновение, ограничивающие тоннаж развертываемых BattleMechs.
Помимо добавления 30 часов захватывающих миссий Flashpoints в BATTLETECH, это расширение выходит с тремя новыми ‘Mechs (включая горячо ожидаемый Hatchetman), новым типом миссий и новым тропическим биомом.
FLASHPOINTS
Вот лишь несколько примеров из множества новых историй и испытаний, которые ждут вас как командира наемников в Flashpoint:
Необязательные действия Мелкая вражда политиков приняла смертельный поворот, когда под огонь попали мирные жители. Сопроводите ли вы их в безопасное место, рискуя своими MechWarriors и их 'Mechs… даже если они не могут вам платить?
Криминальные умыНичем не примечательный захват военного склада преступного синдиката привел к раскрытию места упокоения древнего BattleMech. Поделитесь ли вы этой информацией со своим нанимателем или оставите ‘Mech себе?
Охота за головамиБлизнецы Жао – та еще колючка в боку вашего нанимателя, и пришло время покончить с ними. Но когда их силы разгромлены, и близнецы разбегаются в двух направлениях, вам нужно выбрать, кого из них преследовать – от этого зависят уникальные трофеи.
НОВЫЕ BATTLEMECHS
Расширьте возможности своих ‘Mech за счет броне-дробильной мощи Hatchetman, скорости и универсальности Crab и компьютерной оснащенности Cyclops.
НОВАЯ ВСТРЕЧА
Target Acquisition – новый увлекательный тип миссии, в котором вам предстоит задействовать свои легкие и средние 'Mechs по полной программе. Завладейте тремя зонами, чтобы сосредоточить огонь по вражеской установке, пока не выйдет время.
НОВЫЙ БИОМ
Ведите сражения в совершенно новом тропическом окружении, покрытом буйной растительностью – но остерегайтесь клубов спор (или используйте их в свое преимущество!)
Новые разновидности миссий это конечно хорошо. Плохо что играются они только в режиме карьеры или по прохождению сюжетной компании. Ну и добавляемые мехи. Hatchetman и Crab когда появились в компании для меня были уже не актуальны. А вот Cyclops радует. Конечно не CP-10-Q, а CP-10-Z который повышает инициативу всех мехов колья на единицу.
Вполне годное дополнение, добавляющее много новых миссий и историй, а также несколько мехов. Если будете проходить режим карьеры - берите, чтобы было веселее. На режим кампании не влияет (все флешпоинты запустятся только по окончании основного сюжета).
В целом неплохой набор миссий, во время которых иногда приходится решать моральные дилеммы. Наградой служат кредиты и ценные предметы. И всё бы было хорошо, если бы эти миссии возникали во время прохождения основной кампании, но они начинаются только после неё, а это уже здоровенный минус - с имеющимися на тот момент мехами эти миссии проходятся легко и ненапряжно, а награды за них не впечатляют. Что мешало разрабам сделать всё по-человечески решительно непонятно. С другой стороны, после прохождения основной кампании делать всё равно больше нечего, так что, если хочется добавки, длс строго обязательно к приобретению, брал в составе сезон пасса.
Хорошая игра , и хорошее дополнения .
Ну так себе дополнение, для тех кто прошёл основной сюжет, но хочет ещё поиграть.