Погрузитесь в безумную и прекрасную техноутопию, где вас на каждом шагу поджидает смерть. Выполните порученное вам задание, подстраиваясь под необычных противников, используя элементы окружения и улучшая свой арсенал. Узнайте правду — любой ценой!
Добро пожаловать в дивный мир совершенства и технологий, где люди живут бок о бок с верными помощниками-роботами!
Так бы они и жили дальше, пойди всё по плану. Но до запуска новейшей системы управления роботами остаётся всего несколько дней, и что-то идёт не так... Что это — трагическая случайность или зловещий заговор?
Неумолимый прогресс технологий в сочетании с секретными научными экспериментами способен привести к появлению мутантов, жутких машин и смертоносных роботов, которые в один прекрасный день восстанут против своих создателей. Теперь только вы можете остановить их и выяснить, что скрывается за кулисами этой утопии.
Раскрывайте боевые возможности высокотехнологичной экспериментальной перчатки, осваивайте арсенал холодного оружия и инновационных пушек, погружайтесь в бешеный и захватывающий ритм перестрелок и рукопашного боя. Подстраивайтесь под ни на что не похожих противников. Совмещайте навыки и подручные материалы, используйте элементы окружения и улучшайте своё вооружение. Превозмогайте трудности и сражайтесь во имя светлого будущего.
• Безумный и прекрасный техноутопический мир
• Безжалостные и зрелищные бои
• Ретрофутуристическое вооружение и разнообразные навыки, разносящие в клочья механических и биологических чудовищ
• Улучшаемые арсенал оружия и снаряжение
Ключ также можно активировать через браузер.
Наконец-то дошли руки пройти Atomic Heart. Изначально я очень хотел купить эту игру но после отзывов знакомых, которые говорили что она получилась не очень, решил отложить покупку. Вернулся к ней только после выхода всех длс, когда стало понятно что игра полностью завершена и нового контента уже не будет. В итоге купил её по скидке и прошёл на 100%. У игры оказалось немало как плюсов, так и минусов. Начну с [b]минусов.[/b] Первое что бросилось в глаза это [u]пролог[/u]. Он оказался довольно затянутым: игра сразу заваливает головоломками, новыми механиками и способностями. Лично мне как новичку бывало сложно разобраться, что лучше прокачивать, из-за чего первые часы показались душными. В какой-то момент я даже хотел бросить игру, но решил дать ей шанс ради красивой графики и интересных диалогов. И не пожалел ведь после выхода в полуоткрытый мир играть становится интереснее. Отдельно хочу выделить [u]полигоны[/u]. Это дополнительные подземные испытания с головоломками, за прохождение которых выдают чертежи оружия и модификаций. Я проходил их все во время первого прохождения, поэтому они быстро начали утомлять. Загадок хватает и в основном сюжете, а здесь их ещё больше. Иногда приходилось даже смотреть прохождения на ютубе, чтобы не тратить время и нервы. [u]Боевая система[/u] тоже оказалась не такой простой, как я ожидал. Даже на нормальной сложности враги очень живучие, а некоторых боссов приходилось побеждать только после нескольких попыток. Из-за этого постоянно ощущается нехватка ресурсов. Большую часть материалов я тратил на патроны, хотя старался пользоваться оружием ближнего боя. Но против боссов и больших групп врагов без огнестрела уже не обойтись. Также стоит учитывать что [u]мир[/u] здесь скорее полуоткрытый. По мере прохождения сюжета многие локации становятся недоступны, поэтому если пропустить коллекционные предметы, вернуться за ними позже уже не получится. Из мелких недостатков отмечу [u]достижения[/u] ведь некоторые работают с ошибками, а часть довольно сложная. Иногда у меня случались вылеты, небольшие лаги и попадания в текстуры но это происходило редко и не сильно испортило впечатление. Теперь о [b]плюсах.[/b] [u]Сюжет[/u] нельзя назвать выдающимся но лично мне он понравился. Концовка смогла удивить, а длс отвечают на многие вопросы, которые остаются после основной кампании. Очень понравились [u]диалоги[/u]. Персонажи общаются живо, а большинство шуток звучит уместно и действительно запоминается. Отдельно хочется похвалить [u]графику[/u]. Даже спустя несколько лет после выхода игры выглядит очень красиво. Детализация локаций, освещение, отражения и общий визуальный стиль альтернативного СССР сделаны на высоком уровне. Именно графика стала одной из главных причин, почему я не бросил игру в самом начале. Также понравился [u]дизайн[/u] врагов. Практически каждый робот или мутант выглядит по-своему и запоминается. Они отличаются не только внешним видом, но и своими особенностями в бою, поэтому к разным противникам приходится искать свой подход и использовать разные способности или оружие. Со временем меняется и отношение к [u]игровым механикам.[/u] Если в начале их слишком много и они кажутся перегруженными, то позже, когда начинаешь разбираться в способностях и прокачке понимаешь что всё это хорошо работает и делает игровой процесс гораздо интереснее. В итоге это игра оставила у меня в основном положительные впечатления. Да, у игры есть свои недостатки такие как местами душный старт, большое количество головоломок, нехватка ресурсов и некоторые технические проблемы. Но всё это постепенно отходит на второй план благодаря красивой графике, интересной атмосфере, запоминающимся диалогам и хорошо реализованной боевой системе. Лично я не пожалел, что всё-таки дал игре шанс спустя столько времени. Если вам нравятся сюжетные экшены с необычным сеттингом и вы готовы мириться с некоторыми недостатками, то я определённо могу порекомендовать эту игру к прохождению. Надеюсь, что во второй части разработчики учтут ошибки первой игры, доработают её слабые стороны и смогут сделать продолжение ещё лучше. Ведь потенциал у этой серии действительно есть, поэтому хочется верить что Atomic Heart 2 станет ещё более качественной игрой. [i]Оценка: 7/10[/i]
Игра по моему мнению очень интересна и по своему атмосферна, с одной стороны ощущения пустоши как будто в каком-то дарк солс, особено во время общения с трупами или изучением истории, но с другой какой-то такой приятный, яркий, навевает чувство как будто я нахожусь дома, какое-то такое уютное ощущение и да у меня дома тоже было так же весело
Очень хорошая игра, которую я так давно хотел купить и пройти! (и не пожалел) В ней присутствуют красивые локации, хороший сюжет, отличная музыка, широкий выбор оружия, интересные модификации, способности, классные головоломки, которые изрядно поебали мне мозги)) Так же необычный сеттинг альтернативного СССР в будущем, смешной юмор, запоминающийся главный герой с прописанной историей. Единственное, что не понравилось - это отсутствие возможности ставить маркеры на карту. В общем очень советую к приобретению! (Ещё мне предстоит пройти 3 сюжетных DLC, на которые я в скором времени тоже опубликую свой обзор, надеюсь они такие же хорошие как и сама игра!)
Основная игра 6/10 Два последних дополнения 8/10 Ну и в целом получается 7/10 Графон, звуки, атмосфера, саундтреки - великолепно! По этим аспектам не придраться и только они заставляют вспоминать и перепроходить через года. Какой же кайф идти по улице, слышать советские песни и видеть весь антураж. Все модельки, окружение, все эти ковровые дорожки, лифты и всё всё выполнены с большой любовью. Геймплей - нууу такое. Все эти колупания рядовых роботов по 20 ударов на средней сложности, когда просто в проходном месте этих роботов может заспавнить по 5-10 шутк это не то, чем хочется заниматься в жизни. Скиллы интересные, арсенал тоже разный и хочется играть со всем, но баланс отсутствует. Вроде прокачка, лутинг, открытый мир, кажется намёк на рпг... но нет, это просто коридорный шутер/слешер, в котором и без этой прокачки с изначально замакшенными пухами ничего бы не поменялось. Сюжет - попаболь. Я не сторонник, когда продолжение истории подаётся через длц, для меня дополнения это всякие ответвления по типу Кровь и вино, the following, phantom liberty и тому подобное, вот как раз второй длц именно такой, но зачем то они в этот наркотрип с, мягко говоря, неподходящим для этого геймплеем пихнули часть важной истории через рассказы. А тут мало того, что историю, которую можно было рассказать за 10 минут во всех подробностях они сильно растянули, так ещё и целых 4 длц для её окончания потребовалось. Но ладно бы просто растянули ради длц, но ведь они постоянно переписывают, настолько частых переобувок не видел нигде. (лютые спойлеры) [spoiler] То у них Сечинов самый ужасный человек, то оказывается он пытался всех спасти и вообще это всё правительство заставляло. Это даже не плот твист или серая мораль ради эмоциональности, они буквально так и подавали изначально, что и ХРАЗ и Сечинов два говна, то есть даже в концовке, где мы не трогаем Сечинова он просто захватит управление над всеми людьми сделав их овощами, а другие страны убьёт через роботов. [/spoiler] Чего стоит первое дополнение, где они на кой-то хрен выбрали каноном "короткую" концовку, а потом оказалось это всё сон собаки и так жалко пытались всё это переиграть со словами "нуу эээ ыы эта всё мОзГоВаЯ сИмУлЯцИя - как что было бы если бы ты поступил по другому, воооот, ну типа вотэбаутизм". Вы ничего не потеряете, если пропустите первые 2 длц, а 2 последних это мастхев, очень качественные и интересные дополнения не уступающие основной игре, без этой мнимой свободной карты этой игре лучше. Главное что меня бесит что в основной игре, что во всех длц - ультрамегасупер затянутые прологи, у основной игры это вообще ужас, помимо получасового фильма без управления ты в первом комплексе проводишь 5-7 часов, это ужасно душно, в длц прологи тоже очень долгие, но уже не настолько душные.
Atomic Heart — это прежде всего история о семье и отношениях между людьми. Коммунизм и СССР после основной игры совсем уходят на задний план, а на сцену выходят семья и философия. Рассматривать голую игру без допконтента в виде DLC — это само по себе преступление, так как они напрямую продолжают и связывают сюжет, делая основную игру более полноценной. Сюжет и персонажи очень хорошо прописаны. Персонажи ведут себя крайне адекватно и приземлённо, не пытаясь стянуть на себя всё внимание (как это привыкли делать на Западе). Но всё же есть такой, типо, безумный гений, и это Петров. При этом у Петрова очень хорошо прописан бэк: работа в театре, артистизм, взгляд на жизнь с флёром поэзии и нехилая начитанность — всё это делает его поведение не слишком вычурным. Главного героя — майора Нечаева (П-3) — вообще можно брать в пример как очень реалистичного персонажа. Тот самый военный а-ля: «круглое носим, а квадратное толкаем» :D Но особенно в DLC «Кровь на хрустале» разработчики ультанули количеством диалогов, отсылок и в целом интересным дизайном локаций и противников. Иной раз останавливаешься поговорить с каким-нибудь NPC и с кайфом слушаешь очень качественные диалоги, над которыми видно, что реально сидели и потели. Подробнее рассказать без спойлеров очень сложно, поэтому перейдём к геймплею. Геймплей очень доставляет под местный саундтрек. Он не перегружен и при этом ощущается довольно самобытно. От игрока не требуют сверхусилий, при этом присутствует свобода в выборе способностей и стиля игры. Что реально подкачало, так это баланс. Я проходил все дополнения и саму игру строго на «Армагеддоне» — последней сложности. Большую часть времени игра крайне простая благодаря защите от смертельного урона и огромному арсеналу героя. Количество хилок и ресурсов просто нереальное. Вы в принципе не можете оказаться в дефиците лечения или патронов, если не забивали полностью на лутание и механики крафта. Но иногда разработчики что-то перекручивали в уроне боссов, и вас даже защита от смерти не может спасти. Возможно, это делалось специально, чтобы расслабившийся и почти не умирающий игрок сел поудобнее и начал стараться на таком контрасте урона. В основной игре к дизайну боссов вопросов нет, но в последнем DLC это были самые скучные груши для битья за весь мой опыт игры. Последний босс хоть и был зрелищным, но был пройден с первой попытки. Вот тут почему-то шотающих способностей у врага было ноль. Поэтому с точки зрения боссов последнее дополнение подкачало. К основной игре это относится гораздо меньше, и там всё вполне терпимо. Как правило, за одно прохождение вы не пощупаете все способности перчатки. На этот случай у вас есть режим «Новая игра +». К сожалению, зачистить открытый мир полностью невозможно, а хотелось бы. Машины могут бесконечно самовосстанавливаться, поэтому ваша задача, расчищая путь, двигаться к цели. Также порадовало разнообразие противников. Их не то чтобы много, но их атаки и стиль боя — ближний или дальний — сильно отличаются друг от друга. Вам придётся держать в уме мувсет каждого противника, а если разных врагов много и при этом играет какой-нибудь драйвовый ремикс, то чижик упирается в потолок только так. Хорошая оптимизация и довольно приятная картинка делают своё дело. В игре очень доставляет находиться, к дизайну локаций вопросов нет. Очень здорово передан момент после атаки роботов, когда, убив своих создателей, машины просто бродят по округе или стоят на месте. Разработчики знают и понимают период истории, который показывают, поэтому атмосфера очень доставляет. У меня с годами гейминга уже сформировался некий навык наигранности, и я сразу чувствую, когда создатель вложил в своё детище душу. Это именно тот случай. Atomic Heart не пытается вам продать коммунизм или Советский Союз. Это просто контекст, в котором происходит сюжет. Но что этот проект действительно продаёт, так это русский язык и культуру. Причём, что важно, не в цензурном формате, а со всем лексиконом, вытекающим из жизни обычных людей, а не актёров в театре или кино. Atomic Heart — это очень амбициозный и сделанный с любовью проект. А если вспомнить, что это даже не AAA-игра, а AA+ и дебют студии Mundfish, то ещё сильнее начинаешь уважать разработчиков. Саму игру я однозначно рекомендую к ознакомлению и ставлю ей 8/10. Всё-таки у игры есть определённое однообразие в геймплее, и проект не идеален в техническом плане. Баг с прыжком в любую двойную текстуру и бесконечный полёт без возможности выбраться местами руинили экспириенс. Хотя если вспомнить, какую тряску АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ, попрошу заметить, АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СССР вызвал в интернете и сколько шуму нагнал, то сразу хочется влепить игре 10/10. Товарищи Mundfish, спасибо за ваш труд.
04:00
08:05
Ключи активируются в России и в любом другом регионе. Ориентируйтесь на актуальное описание товара всегда!
21:14
13:12
13:13
К сожалению, нет. Ожидаем.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:15
08:32
Разбираемся с регионом. Ранее проверили, всё активировалось в России. Возможно издатель внёс изменения, скоро вернёмся с обратной связью и решением ситуации
01:34
08:49
Разбираемся с регионом. Ранее проверили, всё активировалось в России. Возможно издатель внёс изменения, скоро вернёмся с обратной связью и решением ситуации
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
00:32
08:49
Разбираемся с регионом. Возможно издатель внёс изменения, скоро вернёмся с обратной связью и решением ситуации
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
23:52
08:49
Разбираемся с регионом. Ранее проверили, всё активировалось в России. Возможно издатель внёс изменения, скоро вернёмся с обратной связью и решением ситуации
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
23:30
17:11
17:35
Да, ключ активируется на любом регионе Стим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11:29
11:58
Да, ключ активируется на любом регионе Стим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!