Explore a hostile, living world: Uncover forgotten horrors, both man-made and supernatural, as you hunt for powerful weapons and exotic artifacts.
Explore a hostile, living world: Uncover forgotten horrors, both man-made and supernatural, as you hunt for powerful weapons and exotic artifacts.
Это просто офигенная игра. Когда я создавал персонажа, генератор случайных описаний создал текст: "Вы какой-то лузер из-за факинг океана. Вы пришли в Зону, чтобы сдохнуть в канаве" :) Я нашел папку в которой хранятся видеоролики для местных ТВ, вырезал их и поставил рекламу из Смешариков и теперь каждый раз, когда я прохожу мимо сталкеров, я слышу чарующие звуки рекламы "Огурца от Копатыча". Сумел раздобыть "Шлем зимнего солдата" и теперь каждый свой шаг я совершаю в хорошо освещенное будущее детей красной звезды. Да спасет нас Маман-Таракан. Также меня послал торговец оружием из-за того, что хотел погрузится в лор :D 10 Military KoboldKare / 10 Ruaidri animations
Эта игра только вышла в открытую бету, но уже ощущается полноценной. Однозначно проекту ещё развиваться и развиваться. В игре ещё нет основной сюжетной линии (но она уже полна лора), что-то где-то нуждается в балансировке, доработке, повышении QoL, добавлении контента, над чем работа идёт. Тем не менее, играть в Проект Сильверфиш приятно и интересно. И самое главное - у игры есть атмосфера. И она очень напоминает любимые мной Сталкер и даже Пикник на обочине.
Don't want to download "anomalies" on stalker, 90 GB from the Internet. This game is for you 10/10
Прикольный фурри сталкер, но список над чем работать достаточно большой: - Добавить руки, а то летающее оружие смотрится так себе - Какой то сюжет, бегать просто по заданиям достаточно скучно - Баланс снаряжения (дробовики с магазинами буквально имба которой хватит на всю игру, а вот хп если у вас нету перков на их улучшение будет улетать мгновенно особенно на начале игры, так же лучше бы ускорили базовый реген хп, потому что его будто бы вообще нет и добавили стамину, ведь она в игре бесконечная что очень странно) - Более подробная информация обо всём (выбрал перки лутинга и поиска артов, так и не понял как они работают, не понятно есть ли конкретно у разных пушек урон или урон идёт от калибра) - Добавить шкалу голода над хп - Обозначить более чётко границы аномалий, например у тех же элект и уменьшить площадь поражения у взрывной аномалии, а главное сделать так, что бы артефакты спавнили только у аномалий, а не просто в поле или на дороге - Добавить русский язык, ну или на крайний случай прогнать просто его через нейронку Ну а так у игры очень большой потенциал, хотя цена как по мне достаточно завышена, буду очень ждать будущих обнов
Халф-лайф и столкир скрещенные вместе. От халфы взят околовосточноевропейский сеттинг с ЭР2 на путях и бесконечными промзонами + великое множество всяких секретных закутков куда можно заползти, от сталкера же взяли ЗОНУ где происходят аномалии, появляются артефакты и мутанты, и шастают группировки (с которыми можно качать репутацию). В целом играется бодро и зайдет тем кто любит эксплоринг и сессионочки (пока локации пустуют они обрастают новым лутом и врагами, так что довольно четко вырисовывается геймплейный луп "пробежался по квестам/залутался - побежал на базу сдавать хабар").