You arrive at Mars Site-113, a decaying monument to the SCP Foundation's ambition—and its failures. Once the most secure facility, now a cradle of horrors calling you to uncover its secrets. Face relentless anomalies, humanity's darkest truths, and a mission that demands survival above all else.
You arrive at Mars Site-113, a decaying monument to the SCP Foundation's ambition—and its failures. Once the most secure facility, now a cradle of horrors calling you to uncover its secrets. Face relentless anomalies, humanity's darkest truths, and a mission that demands survival above all else.
SCP: Fragmented Minds - Еще одна неплохая игра по вселенной SCP. Сюжет чутка странный, хотя может это я чего-то не понял. Дизайн игры хороший, мне зашло, красивая графика, но в некоторых местах бывает темновато(В плане темновато, я имею в виду вот ну прям совсем темно). По геймплею это чем-то похоже на SCP 5K , так же, принеси то туда, щелкни это и, главное, не дай 3199 отлупить тебя ( Или вообще отлупи их сам). Отдельный респект за стулья, во время моего прохождения каждый стул получил ногой по спинке. Надеемся, что во второй главе мы все-таки узрим SCP-049 и SCP-939 , которые вообще-то есть в трейлере.
????????????
Простенько, по геймплею плавно, правда сражения туповатые, хитбоксы и сами модели странно себя ведут и ощущаются слегка рвано, но это мелочи. Там не шутер. Вайбы DOOM3 словил. Судя по всему, нам еще предстоит пройти 3 биома. Будет весело.
-В целом игра понравилась. Надеюсь доделают что-нибудь с крафтами, а то весь инвентарь забит хламом, а кроме как починки молотка больше не куда тратить))). Так же в игре есть валюта, благодаря которой можем купить зеленый чай( хилка на 5-10хп) и энергетик, которым не разу не воспользовался, надеюсь валюта себя покажет, либо на край вырежут за ненадобностью. -Везде раскиданы красные бочки, но так тяжело поймать тайминг для детонации + чаще всего легче забить молотком, либо заморозить (здесь прям круто). -Сделайте визуальный индикатор, что молоток уже "сломан", а то не понимаю в какой момент уже пора чинить. -Увеличить импакт от окружения, от бочек, от луж с электричеством. Потому что когда поймал курицу на этой луже, то та получила стан и дальше на меня побежала - не такой эффект ждешь, хотя бы тогда стан чуть дольше сделали, а то смысла нет. Сюжет простенький и приятный, интересно что за безголовый человек был в начале, и почему мы его видим возле фиолетовой лужи? Непонятно, но очень интересно. Вопрос людям, кто-нибудь еще находил места, где можно что-то услышать? Я лишь нашел дверь перед подьемом в лобби, встав к ней упор, можно услышать как ученый умирает от лап курицы. В ожидании второй части!
I hope localization in Russian will appear. Игра выглядит добротно и дорого, графически она красивая, локации порой интересно рассматривать, интерьер цепляет. Единственное, так это иногда может подлагивать, поэтому оптимизация не помешала бы местами. С атмосферой ситуация интересная, локации не слишком мрачные, чтобы пугать темнотой, с другой стороны в Бриче всё было освещено, поэтому тут середина - не темно, но и не светло, всё логично согласно здешнему сюжету. Врагов пока мало, но +- напрячь могут. Звуковое сопровождение приятное, свою работу выполняет отлично, местами даже слишком. Сам геймплей не скучный, первая глава задаёт темп, так что игра затягивает, а сюжет интригует. Так что если вы фанат СЦП, то проект стоит к ознакомлению.