0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53803 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить AfterImage

Оценки игроков: Нет отзывов
Купить AfterImage
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина, Турция
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Английский (Интерфейс + Озвучка)

Головоломка-платформер, где каждая записанная попытка возвращается как твёрдое тело — и путь наверх строится из них. Оставьте отражение забега и встаньте на него. Стройте уровни в той же физике; сервер пересимулирует ваше прохождение, прежде чем в них сыграет кто-то ещё.

Подробнее

129 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Автодоставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.803+
игр в наличии
Описание

Ваши неудачные попытки не исчезают. Вы по ним взбираетесь.


AFTERIMAGE — головоломка-платформер, построенная вокруг одной-единственной значимой кнопки. Нажмите ECHO, и только что законченный забег запечатывается и выпускается как твёрдое тело — прошлый вы, вечно повторяющий ровно ваши нажатия, и на него можно встать.

Вас возвращает на старт — на вершину стопки. Любой путь наверх вы построили из попыток, которые не удались.

Одно правило. Одиннадцать способов им воспользоваться.


Никаких разблокировок и древа улучшений. Всё следует из двух фактов: ваши отражения твёрдые, а то, что стоит на движущемся, наследует его движение.

  • СТУПЕНЬ — оставьте отражение и встаньте на него.
  • БАШНЯ — складывайте их одно на другое, пока не дотянетесь.
  • МОСТ — оставьте одно в проёме как ступеньку.
  • ПОЕЗДКА — отражение, идущее вбок, перевезёт вас.
  • ПОДЪЁМ — прокатитесь на прыгающем отражении и сойдите в верхней точке дуги.
  • УДЕРЖАНИЕ — поставьте одно на нажимную плиту, чтобы дверь оставалась открытой, пока вы в другом месте.
  • МАРШРУТ — нужно собрать все ключи, и ваши отражения собирают их тоже, при каждом повторе.
  • СНОС — конвейеры тащат вас и сдвигают ваших прошлых себя с места.
  • РЕЛЬС — подвижные платформы это транспорт, который надо успеть поймать.
  • ХРУПКОСТЬ — осыпающиеся платформы держат один раз; отражение может потратить одну за вас.
  • ВЕС — противовесы, где отражение просто балласт. Нагрузите одну чашу и поднимитесь на другой.

Опасности уничтожают всё, включая ваших прошлых себя, — поэтому башня никогда не безопасна сама по себе, а отражение, шагнувшее на шипы, исчезает до конца попытки.

80 собранных вручную этажей


Кампания — это 80 вручную выстроенных комнат в четырнадцати ступенях. Каждая ступень сначала показывает одну идею отдельно, а затем соединяет её со всем предыдущим. Никакой процедурной генерации и никакого наполнителя: каждый этаж расставлен вручную и пройден до выпуска.

  • ОТМЕНА убирает самое новое отражение и отматывает туда, где началась та запись, — башню можно разобрать до самого низа и попробовать другую форму.
  • СБРОС обнуляет часы попытки, и вся башня собирается заново в том порядке, в каком вы её строили.
  • Пар на каждом этаже — для тех, кто ищет вариант ответа, стоящий меньшего числа прошлых себя.

Редактор — это та же игра


Стройте уровни в той физике, в которую только что играли, а не в её приближении. Одиннадцать элементов — блоки, осыпающиеся платформы, ленты, движущиеся платформы, опасности, противовесы, плиты, ворота, ключи, точка старта и выход — перетаскиваются, меняют размер и липнут к сетке, а ТЕСТ в одном нажатии.

Доказано, а не обещано


Нельзя опубликовать уровень, который вы сами не прошли.

Симуляция детерминирована, а забег записывается как нажатия, а не как координаты — один байт на кадр. Это превращает ваше прохождение в проверяемое утверждение: при публикации сервер заново прогоняет ваше решение против построенного вами уровня и подтверждает, что оно действительно доходит до конца. Прошедшие проверку уровни получают отметку ПРОВЕРЕНО.

В сообществе нет ни одной комнаты, которую кто-то выложил, надеясь, что она проходима.

Играйте в то, что построили другие


  • Просматривайте по новизне, оценке, избранному или сложности — с превью каждого уровня до того, как открыть его.
  • Таблицы лидеров для каждого уровня — меньше всего отражений и лучшее время.
  • Ремикс любого уровня, чтобы перенести чужую идею в свой редактор.
  • Оценивайте уровни и делитесь любым из них коротким кодом.

Подробности


  • Десять языков, полностью переведены: английский, китайский упрощённый, китайский традиционный, японский, корейский, немецкий, французский, испанский, португальский (Бразилия) и русский.
  • Кампания полностью играется офлайн. Соединение нужно только для уровней сообщества и таблиц лидеров.
  • Windows, Linux и SteamOS, нативно 64-бит.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)