0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53806 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Adventure Land - The Code MMORPG

Акция! До окончания 85363
Сейчас онлайн: 120
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Adventure Land - The Code MMORPG
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс)

Adventure Land is an experimental Indie MMORPG. ANYONE can Code not just one, but up to 4 characters! You can play manually, use the given default Javascript Code, or learn programming to do more! Going open-source at 10,000 installs!

Подробнее

429 р
экономия
-22%
550 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.806+
игр в наличии
Описание

Forty new items are waiting to be found, crafted, traded, and mastered.

The latest expansion opens new crafting and reward paths and adds Fan of Knives, Arcane Needle, eleven animated emotes, and five new Citizens. An expanded Tutorial and Game Guide makes it easier to find your footing, while the public CODE API is now documented from end to end.

New Steam clients support Windows, Linux, and macOS. Whether you fight manually or build a coordinated CODE party, there is more to earn and discover across the world.

No programming experience is required. Move, fight, shop, trade, and explore manually, or begin with working default CODE. When you are curious, open the editor and change one line at a time. The Tutorial and Game Guide explain both paths.

Choose your own goals. Hunt rare items, build equipment, run a merchant stand, join a party, challenge bosses, enter PvP, or turn a small automation idea into a complete strategy.

CODE is part of the game, not an external bot. JavaScript can move characters, choose targets, use skills, manage items, trade, communicate, and react to the live world.

Control a party of up to four characters at once. Give each character a job, coordinate their skills, or keep things simple and play one character manually. Your CODE can grow with your party and your understanding of the game.

Choose a Warrior, Paladin, Rogue, Ranger, Mage, Priest, or Merchant. Each class has distinct skills, equipment choices, and a clear place in a party—from frontline defense and damage to healing, control, support, trading, and gathering.

There are no skill trees to solve before you can play. Character growth comes from levels, equipment, upgrades, compounds, crafting, and the way you use each class.

Adventure Land is a shared online world with a persistent player economy. Fight monsters and cooperative bosses, search for rare drops, collect materials, craft new equipment, improve items, trade directly with players, or open a merchant stand.

Maps, events, strange interactions, achievements, tavern games, and seasonal encounters give your characters reasons to travel. Progress at your own pace; even familiar monsters can remain useful.

For players who want AI assistance, Adventure Land includes a Model Context Protocol server for compatible clients. Create a private connection token in Mainframe and a connected client can:

  • Read the game's guides, CODE contracts, and current deployed definitions.

  • Inspect your owned characters, equipment, inventory, bank, party, shop listings, and saved CODE.

  • Research gameplay and plan character progression using exact game data.

  • Write or review JavaScript CODE with your approval.

  • Start or stop Mainframe characters, then inspect their logs and lifecycle events.

MCP does not bypass Adventure Land's rules. Character behavior still runs as normal JavaScript CODE inside the game. It is an optional way to give compatible tools enough context to understand the world and help you operate within it.

Mainframe is Adventure Land's optional hosted CODE runtime. Choose an owned character, a saved CODE slot, and a live realm. Your character can keep running inside an isolated, network-free machine after the browser closes.

Assignments recover after service and host restarts. Mainframe keeps a separate event journal and CODE logs, so you can see what happened and revise the strategy. Use it directly from the Mainframe dashboard or through MCP.

Mainframe is a metered service. Its dashboard shows available Steam time, Shell use, and renewal terms before a character starts.

Adventure Land is open source. Read how its systems work, inspect the client, server, and game data, build tools or custom clients, and contribute improvements.

The public CODE API is documented from end to end. Optional MessagePack transport supports custom clients and external tools.

Play it as an MMORPG. Treat it as an automation sandbox. Learn JavaScript, master a class, build a party, or chase the next rare drop.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
GAVsi
Рекомендую
Опубликовано: 11 янв в 17:07

Это не стандартная ММО. В данной игре рулят - БОТЫ. Начну с главного - игра про программирование и для программистов! Главная цель игры: автоматизировать все процессы в ней. Даны некоторые, базовые, команды и из них, программируя на JAVA нужно написать код для максимальной автоматизации процесса фарма голды и шмоток. Ещё один плюс - у вас может быть сразу ТРИ боевых персонажа и один торговец, который вообще не может воевать. Если с боевыми персами всё понятно - надо создать алгоритм, чтобы они бегали на фарм и там как можно дольше не умирали, то с торговцем всё сложней. Кроме того, что он может торговец, он ещё и курьер, крафтер, апгрейдер и прочее, прочее... :) Как ещё один плюс - можно считать это наглядным тренажёром по JavaScript. Из минусов - пиксельная 2D графика. но не для всех это минус. Ещё минус - собственный клиент игры весьма прожорлив к ресурсам ПК. Но это компенсируется тем, что можно войти в игру с любого устройства где работает браузер с поддержкой JavaScript. Игра развивается, как минимум, с 2017 года и.. по сей день. Поэтому, рекомендую однозначно тем, кто жаждал когда либо сделать БОТа для автоматизации рутинных задач в ММО. :) Для информации от себя, буду публиковать всякую всячину по ней тут: http://blog.rconshop.ru/?s=Adventure+land

MrSoHm
Рекомендую
Опубликовано: 01 фев в 09:51

Оригинально, в особенности если нравятся idle-жанр. Программирование поведения дает эффект вовлеченности и разнообразности процесса. Очень не хватает описания функций которые уже прописаны в базовом скрипте поведения (или найти не удалось). Не совсем понятна логика скаллирования мобов, чуть отошел от места скопления народа и получаешь люлей. Возможно сделано для затягивания процесса, но это ранний доступ, тут все возможно. Буде смотреть дальше.

Никита
Рекомендую
Опубликовано: 07 сен в 18:05

Пробовал играть в другие игры с программированием, но ни одна не затягивала так сильно, однозначно рекомендую! Как я понимаю, то что в стиме написано последнее обновление в 2021 это неправда, игра сейчас в опенсорсе и развивается до сих пор

Linch
Рекомендую
Опубликовано: 21 янв в 10:56

Играю уже почти 2 года, до сих пор игра остается интересной, до сих пор пишу код для автоматизации большего количества геймплея. Игра подойдет тем кто хочет научиться программировать и тем кто уже умеет и любит это делать. Дружное сообщество в дискорде где уже есть куча ответов и всегда помогут с поиском новых. Есть базовый клиент стима, можно запускать в браузерах - программирование на JS. Есть пользовательский консольный клиент который поддерживает нативный код, почти ничего не нужно под него переписывать, работает на JS/TS. Есть другой пользовательский консольный клиент с полностью переписанным синтаксисом, но более интересный, меньше жрет ресурсов и более сложный в освоении новичками - работает на TS. За донатную валюту можно купить только ячейки в банке и косметику. Приобрести ячейки в банке можно так же и за внутриигровое золото. Из недостатков нет возможности из России задонатить чтоб поддержать игру. Было бы здорово если бы была опция доната через стим.