Удержи проклятый замок под натиском орды в изометрическом bullet-hell-роглайте. Пять классов, десятки заклинаний и горн, переписывающий твои характеристики между волнами. Сражайся с боссами на каждой 5-й волне и прокачивай заклинания талантами, уворачиваясь от ловушек и снарядов.
Ты — один из пяти стражей, несущих бдение на исходе мира. Орда идёт волнами. Мёртвые не остаются мёртвыми.
Танк — стена, о которую разбивается орда. Держи строй, грянь Звон вызова, ни с места.
Берсерк — резня как ритм. Держи темп — или огонь погаснет.
Маг — реальность как черновик. Кометы, обереги и немало стояния на месте.
Разбойник — вошёл, вышел и исчез раньше, чем рана даст о себе знать.
Охотник — пометь добычу, поставь Веху, и пусть ничто не уйдёт со двора.
У каждого свой арсенал, свой ритм пассивки и свой набор талантов, на которые уходят осколки.
Улучшай арсенал: собирай руны с убитых мобов, вскрывай хранилища талантов или перековывай душу, скармливая горну реликвии.
Четверо стражей замка ждут во тьме. Morthain. The Hollow Bell. Skarn. Vaskha. Который из них отзовётся — не знает никто.
В Бесконечном режиме тормозов нет вовсе. Там, внизу, нет экрана победы — только число и вопрос, побьёшь ли ты то, что оставил в прошлый раз.
Бесконечное веселье в одном забеге — целое бдение за один присест
Пять классов с разными арсеналами, пассивками и деревьями талантов
Экономика праха из дверей, ловушек и срежиссированных схваток, одинаково карающая и скупость, и алчность
Четыре сменяющихся босса
Бесконечный режим и личный рекорд, который надо побить
22 достижения и статистика убийств за всё время по каждому врагу и боссу в игре
Пресеты сложности от «Обычной» до «Кошмара»
Полная локализация на 30 язык