Мёртвые идут волнами. До следующей у тебя сорок пять секунд.
Bonefall — выживание против орды в пиксель-арте. Ты ведёшь героя клавишами WASD или стиком геймпада и пьёшь зелье, когда становится жарко; остальное он делает сам. Каждые сорок пять секунд земля отдаёт новых: скелеты с мечами, орки с топорами, а каждую десятую волну — то, что хоронили в доспехах.
Три способа драться
Воин держит строй и выкашивает всё вокруг. Лучник меняет броню на дистанцию и плотность стрел. Маг посохом только держится на ногах, а убивают его заклинания. У каждого своё оружие, своё дерево навыков и свой способ умереть.
Деревья, которые заставляют выбирать
Шестнадцать узлов на класс, ярусами за порогами. Ранги, а не переключатели: большинство качается до десяти, так что можно вложить всё в один удар или размазать тонким слоем. Из пула ничего не уходит до подтверждения — план можно разложить и передумать.
Добыча, которая меняет числа
Оружие шести редкостей, от обычного до мифического, с аффиксами, которые складываются. Сундуки за золото, выпавшее из мёртвых, вскрываются на месте. Каждая строка в листе — сумма того, что несёшь, и того, что потратил, и обе видны до того, как решишь.
Без подвоха
Одна покупка — и вся игра твоя: без рекламы, без аккаунта, без интернета, внутри нечего покупать и нет таймеров, ждущих твоего возвращения.
Четыре языка: английский, русский, корейский и упрощённый китайский.