Бегуны уклоняются от огня и захватывают цели, пока Снайперы защищают башню с высоты. Освойте непредсказуемые силы Supply, переключайтесь между разными ролями и отправьте своего раскрашенного персонажа в асимметричные сражения для 2–12 игроков.
Беги! Обманите своих противников! Остановите их до конца!
«Maybe Hero» — это асимметричная многопользовательская игра, в которой 2–12 игроков сражаются в роли бегунов и снайперов.
Бегуны уклоняются от пуль, чтобы достичь своих целей, а снайперы считывают их движения и останавливают их. Бегуны бегут между укрытиями, снайперы ждут открытия своих прицелов, а ящики с припасами открывают неожиданные возможности. Выбор за доли секунды может изменить ход погони.
Натиск в лоб – не единственный вариант. Используйте укрытия, меняйте время своих движений и привлекайте внимание снайперов в другом месте.
Быстро передвигайтесь с помощью крюка или приближайтесь к цели, выдерживая пули с помощью прочного тела Каменного Человека. Даже если вы упадете, вы сможете перегруппироваться. Вернитесь в бой и выполните задачу своей команды.
Будете ли вы следить за бегущим бегуном с помощью прицела или охранять путь к цели?
Используйте винтовку и снайперскую винтовку, чтобы остановить Бегунов. Следите за противниками, прячущимися за укрытиями или внезапно появляющимися в поле зрения. Точные выстрелы и быстрые решения необходимы против бегунов, чей внешний вид и движения меняются в зависимости от способностей снабжения.
Пустыня — Прорваться через открытую местность.
Избегайте снайперов на вышке и захватывайте активные точки. Команда Бегунов побеждает, набирая каждое очко в отведенное время. Снайперская команда должна до конца защищать оставшиеся очки.
Базовый лагерь — находите возможности между препятствиями и укрытиями.
Перемещайтесь между контейнерами и постройками на пути к точкам. Правила захвата точек такие же, как и в Пустыне, с другими маршрутами и линиями обзора. Выбирайте, когда покинуть укрытие, и используйте свою способность «Снабжение».
Лабиринт — Перепрыгивайте через стены и находите ключи.
В Лабиринте меняются цели. Бегуны используют свой стандартный суперпрыжок, чтобы передвигаться и собирать ключи от спасения из ящиков с припасами. Снайперы выслеживают бегунов, чтобы достичь цели уничтожения своей команды.
Команда бегунов побеждает, первой собрав ключи для побега в количестве (число бегунов в начале раунда × A). Команда снайперов побеждает, первой совершив (число снайперов в начале раунда × B) убийств. Если бегуны не соберут нужное количество ключей за 10 минут, побеждают снайперы.
Сжимайтесь, вырастайте огромными или бегайте с вытянутым телом. Создавайте замешательство с помощью клонов, закрывайте обзор дымом или стройте стены, чтобы создать новое укрытие.
Даже на одном и том же маршруте против одного и того же противника приобретаемые вами способности создают разные возможности. Выбирайте, где и как использовать только что полученную способность.
Раскрасьте персонажа от головы до туловища, рук и ног. Покажите другим игрокам образ, украшенный вашими цветами и узорами.
Выберите выдающийся внешний вид или дизайн, который понравится вашим друзьям. Присоединяйтесь к погоне с персонажем, которого вы украсили сами.