Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)
Пошаговый рогалик RPG. Первая в мире офлайн-TRPG с встроенным ИИ-Игровым Мастером, обученным специально для этой игры — он рассказывает историю, выносит решения и создаёт подклассы, умения, снаряжение, реликвии и боссов прямо на устройстве. Интернет или подписка ИИ не требуются.
Первая в мире офлайн-TRPG с встроенным ИИ-Игровым Мастером, обученным специально для этой игры — он рассказывает историю, выносит решения и создаёт подклассы, умения, снаряжение, реликвии и боссов прямо на устройстве. Интернет или подписка ИИ не требуются.
Рай — место, где спят все тайны мира
Зета — мир, где магия и машины существуют бок о бок. Оттеснённая секта Иллюнес спрятала все тайны мира в Раю и поставила драконов охранять его. Вы заключили завет с Этелин, последней из Иллюнес, и спускаетесь в глубины Рая за Книгой, хранящей все тайны мира, — сквозь девять первооткрывателей, поглощённых собственными желаниями. Никто ещё не прошёл всех девятерых.
Что создаёт ИИ — ни один забег не похож на другой
Подклассы — новые специализации, придуманные на ходу: имя, описание, распределение статов, кривая роста и склонности навыков (в пределах баланса)
Умения — новые приёмы с именем, формой, стихией, мощностью, эффектами статусов и особой механикой
Снаряжение и реликвии — уникальные названия и лор, а также силы, которые они дают
Боссы — сцены появления, боевые уловки и фирменные умения
Приёмы врагов — навыки противников, меняющиеся из боя в бой
История забега — предпосылка экспедиции, цель, угроза и её тон
Приключенческие события — сцены, выборы и их последствия
Свободные действия — вводите любой текст — ИИ-Игровой Мастер решает успех и описывает исход
Боевые описания — итоги раундов и сцены победы/поражения
Синергии, клятвы и мутации мира — правила, меняющие забег, и истории, стоящие за ними
Магазины — описания лавок, реплики торговцев и товары с именами от ИИ
Кулинария — блюда и их эффекты, возникающие из комбинаций ингредиентов
Спутники — диалоги и боевые возгласы, полные характера
Финалы — эпилог и заключительные слова, написанные специально для вашего забега
? Внутри игры живёт ИИ — без серверов, подписки и интернета
ИИ, работающий на вашем ПК, прямо на ходу создаёт навыки и снаряжение только для этого забега, приёмы врагов и реплики боссов. Спуститесь в одно и то же подземелье хоть сто раз — одинакового забега не будет.
✍️ Этого нет в меню? Напишите сами
«Обрубаю цепь люстры, чтобы она рухнула». «Поджигаю паутину факелом». ИИ оценивает ваше действие как обычное / находчивое / переломное, и этот вердикт по-настоящему меняет исход боя.
? Что ИИ создаёт заново в каждом забеге
Навыки — в награду выпадают навыки, придуманные ИИ: название, форма, стихия и даже эффекты состояния.
Подклассы — «Молчаливый мясник», «Жрец пепельного писания». Характеристики и развитие тоже продумывает ИИ.
Снаряжение и реликвии — любая добыча выпадает с названием и преданием, написанными тут же.
Приёмы врагов — тот же гоблин каждый раз нападает с новыми приёмами, подобранными под ваш отряд.
Боссы — при каждом появлении пять новых приёмов, эффектный выход и реплики для каждой фазы.
Синергии, клятвы и мутации мира — «огненные атаки вызывают кровотечение», «никакого лечения, зато +30% к атаке». Меняются сами правила игры.
История — цель и угрозы забега, каждый ход боя, реплики торговцев и даже ваш конец.
⚔️ Игровые системы
4 класса × 3 подкласса + подклассы от ИИ, пошаговые бои отрядом до 4 человек
Ветвящееся подземелье из узлов: бой, элита, магазин, отдых, торговец и приключения — босс на каждом этаже
Система Угрозы — чем чаще вы переворачиваете игру, тем пристальнее мир следит за вами
Постоянные улучшения, хранилище реликвий, открытие классов, достижения
? Полностью офлайн, одна покупка — и всё
Никакие данные не покидают ваш ПК. Ни подписки, ни платы за токены. Всё работает даже в самолёте. Встроенный ИИ на корейском, английском и японском (для остальных языков интерфейса — английский ИИ)
HyperCLOVA X SEED Model is licensed under the HyperCLOVA X SEED Model License Agreement, Copyright NAVER Corp.
*"Первая в мире" основано на нашем собственном исследовании общедоступной информации по состоянию на 9 октября 2026 года.
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».