Наше небо. Ваш последний рубеж.
Многие поколения ваших предков охраняли облачный барьер, защищающий парящий архипелаг. Теперь этому наследию угрожает рой дронов. Вы — самый молодой боец патруля, оставшийся в одиночестве над островами, и последняя линия обороны. В ОБЛАЧНЫЙ ПАТРУЛЬ каждый бой становится шансом удержать небо и добыть средства для следующего сражения. Дело предков теперь в ваших руках.
Двигайтесь, чтобы выжить
Этот динамичный шутер от первого лица делает ставку на высокую мобильность. Уклоняйтесь, перемещайтесь в стороны и используйте двойной прыжок, пока дроны атакуют со всех направлений. Уходите от дальних выстрелов Scouts, избегайте бросков Brutes и держите рубеж среди стен пуль. Здесь вы сражаетесь на островах. Каждый миг приходится выбирать: продолжить огонь или сменить позицию, пока противник не воспользовался вашей задержкой.
Двенадцать уровней под разным небом
Кампания включает 12 уровней: от дневных арен до штормов, ночных боёв и пылающего Расколотого Кольца. У каждой арены свой биом, настроение и освещение неба. Изучайте пространство, подстраивайте движения под новые условия и готовьтесь к финалу, где главное — удержать линию обороны. Меняющиеся пейзажи придают каждому этапу свой характер, но не меняют вашу задачу: сохранить небо над архипелагом.
Десять противников, три босса
Вас ждут десять типов врагов, включая трёх боссов. Scouts, Stingers, Brutes, Wardens и Sentinels требуют разных ответных действий. Hive призывает подкрепления, а Mender ремонтирует союзников. Среди боссов Carrier выделяется высокой прочностью, Leviathan сражается в несколько фаз, а Overlord ждёт в финальной схватке. Боссы призывают новые отряды сопровождения, пополняя поддержку и усиливая давление. Выбор цели может быть не менее важен, чем меткость: поддержка помогает врагам дольше оставаться в бою.
Шесть видов оружия для ответного удара
От бесплатного Repeater до пробивающего врагов Railgun — в магазине базы доступны шесть видов оружия. Scatter выпускает видимый веер дроби; Mortar запускает воксельный огненный шар; Lance поражает врагов внутри столба своего луча. След Railgun висит в воздухе несколько секунд. Шлейфы, вспышки у дула и эффекты попаданий придают каждому оружию узнаваемый облик даже в разгаре ожесточённой перестрелки.
Следующий бой начинается на базе
Тратьте заработанные монеты на открытие оружия и три улучшения: Броню, Огневую мощь и Двигатели. Вернитесь на базу и решите, что нужнее в следующем сражении. Больше защиты, сильнее выстрелы или выше мобильность? Снаряжение развивается благодаря результатам боёв, но направление развития выбираете вы. Каждое возвращение даёт возможность ответить на трудности прошлого выхода и лучше подготовиться к тому, что ждёт впереди.
Выберите меру риска
Стандарт, Элита и Кошмар повышают здоровье, урон, скорость и численность врагов. На высоких сложностях для звёзд нужны более высокие результаты, зато выплаты становятся больше. Найдите подходящий уровень, а затем поднимайте планку, когда оружие и навыки позволят выдержать усиленное давление. Выбор сложности меняет не только опасность боя, но и размер награды, которую можно получить за успешное сопротивление.
Модификаторы меняют условия
Случайные наборы модификаторов могут дать ослабленную броню в обмен на усиленную огневую мощь, ускоренных врагов, отсутствие снабжения или более крепких противников в обмен на дополнительные монеты. За монеты можно повторить выбор случайного набора. Оцените сочетание перед выходом: преимущество в атаке может потребовать осторожности, а повышенный заработок — гораздо более тяжёлого боя. Новые условия заставляют заново расставлять приоритеты и выбирать, каким риском оправдана награда.
До последней волны
Бесконечный режим заново случайным образом генерирует планировку арены при каждой попытке и создаёт волны во время игры. Угроза постепенно растёт, а попытка заканчивается поражением. Проверьте, сколько сможете продержаться, и сравните результат с личным рекордом. Начните заново, чтобы испытать другие решения и улучшить достижение.
Вознесение после кампании
Завершение кампании открывает терминал Вознесения. Противники становятся сильнее, награды растут, а пределы улучшения Брони и Огневой мощи повышаются. Всего предусмотрено 30 циклов: первоначальная кампания и 29 циклов New Game+. Продолжайте укреплять снаряжение, чтобы снова защищать архипелаг от угрозы, которая требует всё большей подготовки и уверенности в своих решениях.
Каждый бой питает следующий
Бонусы за звёзды и три ежедневные задачи, привязанные к местной дате, помогают развиваться. Пассивный патруль также приносит небольшое количество монет, пока игра остаётся открытой; дохода вне игры нет. Сочетайте эти награды с заработком в сражениях и планируйте следующую покупку. Небо всё ещё нуждается в вас, а собранные сейчас ресурсы помогут вернуться к его защите с более подходящим снаряжением.
Главные особенности
- Высокомобильный FPS на парящих островах.
- 12 уровней кампании в разных условиях.
- 10 типов врагов, включая 3 боссов.
- 6 видов оружия со шлейфами, вспышками у дула и эффектами попаданий.
- Магазин базы, 3 улучшения, сложности и модификаторы.
- Волны бесконечного режима создаются во время игры.
- 30 циклов всего, включая первоначальную кампанию.
- Бонусы за звёзды, 3 ежедневные задачи и патруль при открытой игре.
- Полная поддержка контроллера и 30 языков в игре.