Stackade — это tower defense, в котором ты строишь из падающих блоков.
Фигуры падают в колонку рядом с полем, и ты перетаскиваешь каждую на место вокруг своей базы. На некоторых блоках стоят башни: винтовка, миниган или огнемёт. Остальные блоки — просто блоки, и враги сквозь них не пройдут.
Так что каждая фигура решает две задачи. Башни должны оказаться там, где от них будет толк, а блоки определяют, каким путём придётся идти врагам. Сделай путь подлиннее, и по ним будут стрелять всю дорогу.
Враги
У каждого типа врагов свой способ добраться до тебя. Одни идут пешком и ищут кратчайший путь в обход твоих стен, другим стены вообще не помеха. Одни идут прямо на базу, другие останавливаются на расстоянии и бьют по башням, третьи взрываются у твоих блоков, а некоторые и вовсе не собираются драться — они приходят портить тебе поле. Расстановка, которая хорошо держится против одного типа, может развалиться против следующего.
В режиме «Бесконечность» каждые три уровня появляется новый тип врагов, а через два уровня приходит его босс.
Между уровнями
После каждого уровня тебе платят, и ты тратишь деньги в Оружейной: на башни, карты усилений, улучшения клеток и новые фигуры. На всё никогда не хватает. К тому же купленная башня чаще попадается в фигурах, так что со временем твоё поле начинает состоять из того, что ты покупал.
В Мастерской можно улучшать башни, которые у тебя уже есть, а в Кузнице форм — рисовать свои фигуры.
Режимы
Кампания — это четыре коротких уровня, которые показывают, как всё устроено. «Бесконечность» — основная игра, и она идёт, пока твоя база не падёт.
А ещё
15 башен, перемотка назад на случай неудачного хода, достижения Steam, 11 языков, и игра работает офлайн.