Отработайте ночную смену в отеле, с которым что-то не так. Подходите на звонок, мойте коридоры, выдавайте ключи — и разбирайтесь с тем, что творится на четвёртом этаже. Кооператив на 1–4 портье: работа обычная, здание — нет, и, представьте себе, помощи ждать неоткуда.
22:00. Дневная смена передаёт вам пятизвёздочный отель. У вас время до шести.
Night Audit — кооперативная хоррор-игра о том, как делать свою работу как следует, когда здание отказывается сотрудничать. Вы — ночные портье. Прибывают гости, им нужны ключи. Кого-то стошнило на третьем этаже. Лифт застрял, где-то пищит датчик дыма — и не понять где, а в коридоре стоит человек, который не шевелится уже десять минут.
Ничто из этого не головоломка. Всё это — работа, а отель — это пятьдесят четыре номера на трёх этажах и подвал, в котором нет света.
РАБОТА
Подходите на звонок у стойки. Заселяйте гостей в правильные номера — журнал подскажет, в какие, а на доске за стойкой всего четыре крючка. Мойте то, что нужно вымыть, и опорожняйте ведро, пока оно не перестало работать. Несите багаж наверх. Чините кондиционер. Найдите, какой из пятидесяти четырёх датчиков дыма сработал: замрите в коридоре и дождитесь следующего писка.
ОТЕЛЬ
Двадцать шесть видов происшествий, которые каждую ночь сдаются заново, как карты, — так что двух одинаковых смен не бывает. Иногда это засорившийся унитаз. Иногда — радио, ловящее сигнал из пустого номера: оно звучит всё громче, чем ближе вы подносите его к нужной двери. А иногда — копия одного из ваших коллег, которая стоит между лестницей и лифтом и двигается, только пока вы на неё смотрите.
А ещё есть четвёртый этаж. Лифт отвезёт вас туда, если у вас есть мастер-ключ и смелость. Он не наверху.
РЕЙТИНГ
Пять звёзд на стене за стойкой — и гаснут они по одной, у всех на виду. В шесть утра аппарат печатает чек за ночь: каждое потерянное очко, как оно называлось и кто что сделал. Кто-то получает за это награду. Кто-то, как правило, заслуживает худшего.
ОТ ОДНОГО ДО ЧЕТЫРЁХ
В одиночку — это долгие обходы и тихое здание. Вчетвером — коридор, полный людей, которые кричат про звонок. И то и другое — это игра; ночь подстраивается под тех, кто пришёл.
А ещё есть колесо эмоций, топор и две вещи, которые можно сделать и которые ни на что не влияют.