Строй сеть. Сеть — это оружие. Собирай хакерский риг из узлов, балансируй питание, тепло и пропускную способность и взламывай 21 нарастающую по сложности цель — от почтового отделения до Deep Space Network NASA. Спокойная игра-автоматизация без таймеров и без провалов.
Nodes — спокойная игра-автоматизация о сборке машины, которая взламывает другие машины. Перетаскивай модемы, GPU-кластеры, VPN и кулеры на холст из узлов, соединяй выходы со входами и выращивай риг, который превосходит защиту цели сразу по трём осям: пропускной способности, вычислениям и обфускации.
Когда архитектура пробивает стену, запускай взлом. Шкала заполняется, музыка нарастает, а терминал комментирует каждый шаг: порт открыт, payload доставлен, root получен. Скорость взлома зависит от запаса прочности, который ты заложил заранее.
Начни в подвале с одним дешёвым ригом. Закончи на Deep Space Network NASA. По пути: городская библиотека, региональный провайдер, рекламное агентство, кредитный союз, криптобиржа, налоговая служба, SCADA энергосети и оборонный подрядчик. Двадцать одна цель, и каждая задаёт ригу вопрос посложнее прежнего.
Цели старших уровней отвечают спокойно: узлы защиты вроде Rate Limiter, Honeypot, Geo-Lock, Active IDS и Crypto Challenge. Глуши их нужным узлом контрмеры или просто переживи атаку. Взлом никогда не проваливается — трассировка лишь временно укрепляет цель.
Каждый узел потребляет энергию и выделяет тепло. Штамповать больше железа не спасёт. Задача — впихнуть больше пропускной способности в тот же бюджет питания и тепла. Перебалансируй голодающий конвейер — и вялый взлом рванёт вперёд.
Дерево исследований с ветками «Железо», «Утилиты» и «Скрытность» открывает новые типы узлов, апгрейды эффективности и автоматическую расстановку — поздняя игра держится на проектировании, а не на кликах.