Idle-игра в духе ARPG, где бой идёт сам, а сборка — твоя. Выбирай из шести классов, меняй умения улучшениями и добычей, меняющей сборку, настраивай триггеры и наборы, которые реагируют за тебя. Пусть игра работает, пока у тебя дела, или копайся в цифрах ради идеального результата.
Выбирай, как сражается твой герой, какую добычу оставлять и что делать дальше. Everdeep Idle сочетает автоматический бой с развитием персонажа: умения, снаряжение, улучшения, меняющие поведение умений, и правила автоматизации работают вместе, пока ты пробиваешься через всё более сложные схватки.
Новый предмет может изменить твою следующую сборку. Вовремя сработавшее умение может прикрыть слабое место. Набор для боссов возьмёт дело на себя, когда фарм-набора уже не хватает.
Волшебница: Сочетай огонь, молнию и мороз со стихийными недугами. Строй сборку на поджоге врагов, замедлении их атак или подавлении заклинаниями.
Воин: Копи Ярость в бою и трать её через выбранную Технику. Создай бойца, рассчитанного на постоянный натиск и умение выдерживать ответные удары.
Разбойник: Выбери специализацию: Убийца, Токсиколог или Охотник на магов. Чередуй удары кинжалами, опасные смеси и стихийные ожоги от заклинаний.
Следопыт: Сражайся бок о бок со Спутником-зверем и приручай дополнительных существ во время охоты по заказам. Строй сборку на слаженной работе лука, ловушек и спутника.
Жрица: Строй сборку вокруг формы Света или Тьмы: молитвы, исцеление или вытягивание силы врагов. Управляй заряженными атаками и держи баланс между выживанием и правосудием, обрушенным на врага.
Чернокнижница: Свяжи демона, пожертвовав собственными характеристиками, владей магией крови и выстраивай приказы демону ради особых эффектов.


Охоться за случайным снаряжением, уникальными предметами, сетами из нескольких частей и артефактами эндгейма. Сочетай их эффекты с улучшениями умений, чтобы изменить, что делают твои способности и как складывается сборка.
Затем решай, как далеко зайти с многообещающим предметом. Перебрось его Перековкой, сохрани характеристику Зачарованием, усиль старые уникальные предметы Пробуждением или рискни необратимыми изменениями через Насыщение. Божественный алтарь и Странствующий Мастер дают ещё больше способов развить снаряжение.
Видимые диапазоны значений, качество, история ремесла и подробные сравнения помогают оценить каждую находку. Некоторые попытки ремесла могут уничтожить предмет, так что улучшение становится решением, а не автоматическим щелчком.
Принятые решения продолжают работать и дальше.
Экипируй до трёх шестерён-триггеров. Назначай способности на условия: появление врага, низкое здоровье или отсутствие ожога. Способности по триггеру поначалу работают слабее, а долгая прокачка шестерён усиливает их и сокращает перезарядку.
Готовь специализированные наборы. Задавай разное снаряжение, деревья умений и активные умения для фарма, боссов и особых занятий.
Задавай приоритеты добычи. Укажи наборам, какие характеристики предпочитать, когда выпадает новое снаряжение.
Планируй повторяющиеся забеги. Ставь занятия в очередь и зацикливай их, чтобы персонаж работал на нужные тебе награды.
Включай автопрокачку умений. Продолжай вкладываться в умение по мере появления очков.
Направленные охоты: Раскрывай улики, выигрывай бои и заполняй находки, прежде чем схватиться с финальной целью. Одни решения окупаются сразу ценой поздней награды, другие усиливают охоту, которую ты выстраиваешь.
Погружения: Спускайся сквозь всё более сильных врагов в поисках мощной добычи. Иди прямым путём Авто-погружения или прокладывай постоянные туннели в Управляемом спуске, выбирая пути и сохраняя заработанный прогресс.
Кровавая яма: Испытай сборку в боях на время.
Испытания Венца: Сражайся с боссами с активными механиками, когда хочется более живого вызова.
Контракты и заказы: Преследуй именные цели и короткие задачи параллельно с долгосрочным развитием.
Развивай мастерство на весь аккаунт через то, чем занимаешься в игре. Трать очки Астрала в Созвездии, находи реликвии, которые при заряде вызывают дополнительные боевые эффекты, и заполняй журнал экспедиции предметами, достижениями и личными рекордами.
Собери больше пятидесяти питомцев Зверинца из разных источников. Каждый даёт бонус, а ваша связь крепнет, пока он сопровождает тебя, делая его сильнее.
Аркада — более быстрый прогресс и скорость игры до 3×.
Эпоха — отдельные персонажи для более медленного и долгого развития, восемнадцать путей восхождения на шесть классов, второй слот реликвии и более сложные испытания.
Прорвись в Бездну, где каждый пройденный круг делает повторное покорение сложнее.

Ставь занятия в очередь, держи мини-клиент открытым во время работы или закрой игру. Офлайн-прогресс оценивает результаты по твоей сборке и занятиям в очереди и начисляет убийства и добычу, эффективность которых снижается при долгом отсутствии.
Твоя сборка важна, даже когда игра закрыта.