Командная RPG, в которой вы строите гильдию, программируете боевую тактику героев с помощью системы Гамбит и отправляете их в таинственную башню, где смерть окончательна и вернуться удаётся не всем.
Постройте гильдию. Вырастите героев. Отправьте их в башню, о постройке которой никто не помнит и где каждый бой идёт по тактике, которую вы запрограммировали сами (система Гамбит).
46 происхождений · 100 черт · 6 семейств оружия · 3 школы магии · деревья навыков на 15 уровней · окончательная смерть
В Guild of the Tower вы строите гильдию с нуля, а не просто собираете отряд. Нанимайте героев, следите за их состоянием, создавайте им снаряжение и отправляйте их в башню, у которой нет ни известной вершины, ни известного строителя, ни известной причины существовать.
Стройте гильдию, а не только отряд
Набирайте героев из десятков кандидатов, у каждого своё происхождение, характер и черты. Назначайте их в кузницу, лабораторию алхимии, на тренировочный двор или на передовую. Следите за настроением, усталостью и ранами: гильдия, которая выжимает героев досуха, долго не протянет.
Задайте поведение своих героев
Бои идут в режиме ATB и полностью автоматически через систему Гамбит. Задайте каждому герою условные правила: лечить союзника, у которого меньше половины HP, бить врага с самым низким сопротивлением, сначала атаковать задний ряд. А затем смотрите, как ваша стратегия разыгрывается сама. Освойте шесть семейств оружия, у каждого из которых глубокое дерево навыков из активных, пассивных и фирменных приёмов.
Поднимитесь туда, где никто не бывал
Никто не знает, какой высоты башня. Никто не знает, что ждёт за этажами, которые уже нанесены на карту. Известно одно: герои уходят наверх, и вернуться удаётся не всем. Смерть окончательна. Павшие остаются павшими, и помнит их только кладбище гильдии. Какие бы ответы ни ждали наверху, вам придётся отправить кого-то на их поиски.
Гильдия больше, чем шесть героев
Создавайте и улучшайте снаряжение в кузнице и лаборатории алхимии. Отправляйте героев собирать ресурсы по всему краю. Выстраивайте отношения между героями: связи, которые со временем крепнут или рвутся. Улучшайте дюжину зданий гильдии, от общежития до таверны, и смотрите, как горстка новичков становится легендой.