Hammered Heroes — фэнтезийный рогалик с автобоями. Соберите отряд подвыпивших героев и спускайтесь всё глубже в подземелье. Выбирайте классы, улучшения и маршрут, а драки герои возьмут на себя. Погибайте, становитесь сильнее и отправляйтесь в новый поход.
Поднимите кружку. Поднимите боевой молот. А если хватит смелости — попробуйте удержать и то и другое в одной руке.
Hammered Heroes — рогалик, в котором вы собираете буйную компанию фэнтезийных героев и отправляете её с боем в подземелье такой глубины, что трезвому туда лучше не соваться. Здесь вы командуете не одним героем, а целой хмельной экспедицией. Решайте, кого взять в отряд, какие специализации развивать, куда спускаться и на что потратить каждую монету. Герои дерутся в реальном времени, а вы следите за полем боя и принимаете решения, благодаря которым они остаются на ногах.
Каждый забег начинается с одного бесплатного героя и горсти золота. А заканчивается каждый раз по-разному.
**Командуйте, а не нянчитесь**
Герои сами держат строй, выбирают цели и размахивают оружием. Ваша задача — то, что на самом деле приносит победу: собрать отряд с подходящими типами урона, выбрать нужное усиление после каждого этажа, вложить очки навыков в задуманный билд и вовремя понять, что золото лучше потратить на новобранца, а не на лечение. Найдите удачное сочетание героев — и отряд сметёт всё на своём пути. Пожадничайте — и вся экспедиция сгинет во тьме.
**Новый состав — новая история**
Первый герой достаётся бесплатно, а остальных вы открываете по ходу игры. Перебейте достаточно гоблинов, чтобы завербовать волшебника, зачистите кладбища ради рыцаря смерти, разорите логова чудовищ ради подрывника. Чародеи — настоящие стеклянные пушки: поначалу хрупкие, зато с развитием сокрушительно мощные. Храмовники истребляют нежить священной силой. Повелители зверей, пироманты, гладиаторы, ассасины — у каждого класса свои характеристики, тип урона и набор особых способностей.
**Биомы с характером**
Спускайтесь через каменные залы, ледяные пустоши, кладбища с привидениями, шахты с ловушками, топкие болота и пылающие недра. В каждом биоме вас ждёт особый вид чудовищ, задающий правила боя. Сдерживайте полчища холодом, разите нежить священной силой, растапливайте ледяных врагов огнём и пробивайте броню тайной магией. Приведёте неподходящий отряд — подземелье быстро объяснит вашу ошибку.
**Чем глубже, тем больнее**
Нижние этажи охраняют боссы. Цветные драконы становятся главными преградами на пути: каждый опаснее всех, кого вы встречали до него. Доберитесь до самого дна, и вас встретит последний тиран. Сразите его, чтобы победить, или продолжите поход в бесконечном режиме и узнайте, насколько глубоко способен зайти ваш отряд.
**Каждая гибель — урок**
Когда отряд погибает, самое важное остаётся с вами. Павшие странники оставляют Эхо — тратьте его на постоянные улучшения, которые усилят ваши будущие экспедиции. Чем больше вы играете определённым классом, тем сильнее он становится, а его развитие навсегда сохраняется между забегами. После каждого разгрома вы возвращаетесь в таверну чуть сильнее, чуть мудрее и с желанием попробовать снова.
Подземелье глубокое, эль льётся рекой, а зачищать всё это кому-то придётся. Так почему бы не взяться за дело навеселе?