Сбор душ умерших от звонка до звонка — серые будни любой вороны, зарабатывающей на жизнь честным трудом. Однако работа может заиграть новыми красками, когда порученная тебе душа похищена, а отчаянный вор скрылся в краях, неподвластных смерти.
Сбор душ умерших от звонка до звонка — серые будни любой вороны, зарабатывающей на жизнь честным трудом. Однако работа может заиграть новыми красками, когда порученная тебе душа похищена, а отчаянный вор скрылся в краях, неподвластных смерти, — там, где раздувшиеся от собственной алчности и мощи существа уже давно пережили отведенный им срок.
Битвы на когтях: используйте оружие ближнего боя, стрелы и магию, чтобы сразить любую фантастическую тварь и даже полубога у вас на пути. Ошибки имеют последствия, зато победы будут вознаграждены. Настраивайте параметры персонажа, осваивайте умения и улучшения, чтобы получить преимущество.
До великолепия мрачный мир: пройдите через врата и исследуйте земли, наполненные причудливыми существами и множеством секретов, даря надежду каждому, кто ее ищет.
Темная тайна: выследите и уничтожьте всех исполинских тиранов, выведав их истории и мотивы. Погрузитесь в мрачную, но при этом комичную историю, раскрывающую правду о потоке душ, предназначении ворон и происхождении врат.
Прекрасная игра. Музыкальное сопровождение на высоте, чувствуется атмосфера, что придает большое желание проходить игру.
Хорошая игра. Карты ток не хватает а так все кул
Долго думала как написать отзыв, чтобы не влепить его отрицательным. Всё гадала в чём проблема, в игре? Или во мне? Сошлась на мнении, что что-то с игрой не так, но или я плохо чувствую свой старенький геймпад. В общем о чем я? Игра можно сказать где-то с середины, не давала мне никаких положительных эмоции кроме боли. Т. К. Не чувствую таймингов, а ещё? А ещё, часто так бывало, что Ворон получил по клюву и по какой-то некой причине встаёт ровно в противоположной стороной от врага. От чего ты получаешь и получаешь по балде. Банально я персонажа в куче мале не вижу и не понимаю какой он стороной стоит к врагу,сливается с окружением. И это даже стало проблемой на последнеем боссе. У игры есть ещё истинная концовка, но скорей всего отложу этот поход до лучших времен и получения опыта в других играх. Есть ощущение, что я пыталась взять больше своей головы, не имея опыта. Могу сказать, что эта игра усиленно пыталась выпрямлять мои руки, быть аккуратной. Ну и вырабатывало дикое терпение. P. S. Вернусь к ней как нибудь через пару годков, но точно не сейчас. А так игра очень красивая, музыка здесь просто шикарная, сюжет тут тоже очень интересный.
Death`s door - это маленький никому неизвестный, всеми забытый (не побоюсь этого слова) шедевр 10 зонтиков из 10
приятная неспешная игра с сюжетом, секретами и hades-like боёвкой на 10-20 часиков (если подглядывать в гайды по поиску секретов, если не подглядывать - хз :) ) [h3]Плюсы[/h3] - боёвка - весело комбинировать ближний/дальний бой - музыка - неспешная, приятная, меланхоличная - сюжет - приятный и ненапряжный [h3]Минусы[/h3] - отсутствие миникарты - приходится лазить по одним и тем же коридорам, мучительно вспоминая путь