Carefully balance mobility, firepower and armour in a dedicated tank designer. Then uncarefully put them to the test in a series of combat scenarios progressing through the ages of the tank. Here, your limit is what you can fit inside your hull and turret while still being able to move forwards.
Carefully balance mobility, firepower and armour in a dedicated tank designer. Then uncarefully put them to the test in a series of combat scenarios progressing through the ages of the tank. Here, your limit is what you can fit inside your hull and turret while still being able to move forwards.
30 часов танкостроения и это не шутки
Если включить альфу 0.2, игра просто отвал всего, лютый конструктор
Хорошая, интересная игра. Иногда бесит, что нельзя делать технику на колёсном шасси. Ещё бесит то, что в alpha 0.2 переделали устройство сохранения техники, по итогу нельзя сделать какую-нибудь быструю автопушку через блокнот. Ну и хотелось-бы чтобы разработчики добавили в игру больше пропов, желательно чтобы были ещё пропы под современную тематику. Ну а так - желаю удачи разработчикам, у игры огромный потенциал.
Сидел и работал над машиной на бетонной плоской карте, потом когда решил её проверить в бою впервые увидел траву.
Тяжело... непонятно... КАК ТЫ БЛ*ТЬ СДЕЛАЛ RATTE?! ... КАКОГО ЧЕРТА.... примерно так можно описать эту игру...