Weave isolated planets into a vast trade empire. Hatch plans. Research game-breaking technologies. Still be done in time for lunch. Enjoy the endless possibilities of a space grand strategy game in 60 minutes flat.
Weave isolated planets into a vast trade empire. Hatch plans. Research game-breaking technologies. Still be done in time for lunch. Enjoy the endless possibilities of a space grand strategy game in 60 minutes flat.
Крайне положительные эмоции вызывает игра, спокойная, красивая, приятная рисовка артов. Хорошая механика игры. Не знаю почему люди пишут про боли в голове, это игра игра скорее не про подумать, а на внимательность, просто не большое уточнение :)
Прошёл [b]Slipways[/b], и это лучшая глобальная космическая стратегия, что я играл. Это не устаревшие реинкарнации [b]Master of Orion[/b] и не раздутые до абсурда, но при этом монотонные и плоские парадоксовские упражнения. Это не рефлексия на классику, где ностальгия дерётся с требованиями современного юзабилити. Это не рескин на наземный [b]4X[/b]. Это настолько не те хоженые тропы, которые до сих пор топчут все представители и фанаты [b]Grand Strategy[/b], что при виде её плюются и снисходительно обзывают “головоломкой”. Да, это головоломка. Это Паззл, в котором есть все тропы глобального космического освоения, научная фантастика о галактическом будущем, все заказы и мечты темы и жанра. И не для галочки, а как осмысленные, влияющие, синергичные механики, формирующие стратегию, игровой стиль и даже нарратив. Если искать в [b]Slipways - Stellaris[/b], уйдёшь разочарованным масштабом и “простотой”. Если садиться за [b]Slipways[/b] как за логистический настольный еврогейм - окажется, что и масштаб, и глубина не только конкурируют, но и превосходят по погружению в тему и метафору межпланетной экспансии. А ещё там, в развитом будущем цивилизаций нет военной победы и войны как таковой.
Простые правила, но интересный геймплей. Каждый ход важен, от начала и до конца игры. Это головоломка, в которой нет идеального решения и приходится выжимать максимум из того, что есть на карте. Игра затягивает. Но больше одной партии за раз тяжело осилить, мозги хотят отдохнуть.
Простой, но залипательный пазл. Очень залипательный.
Прекрасная игра-пасьянс. Механика очень проста и осваивается за час, но чтобы создать успешную империю, придется очень хорошо подумать, четко рассчитывая все действия. В игре нет противников и вообще каких-либо случайных мешающих событий. Единственный ваш враг - неверные решения. Из минусов - не доделана кампания, хотя игра и не в раннем доступе. Будем надеяться, выйдет с ближайшими патчами.