Weave isolated planets into a vast trade empire. Hatch plans. Research game-breaking technologies. Still be done in time for lunch. Enjoy the endless possibilities of a space grand strategy game in 60 minutes flat.
Weave isolated planets into a vast trade empire. Hatch plans. Research game-breaking technologies. Still be done in time for lunch. Enjoy the endless possibilities of a space grand strategy game in 60 minutes flat.
Это игра совмещает в себе 4х стратегию и казуальную головоломку примерно пополам. От стратегии тут расширение колонии, древо науки, построение объектов для улучшения добычи ресурсов. От головоломки тут геймплей в стиле домино: вы должны сопоставлять подходящие пары планет, где запрашиваемые и поставляемые ресурсы совпадают. В плане поиска и сопоставления планет это почти такой же неспешный медитативный процесс, как в дзен-головоломке и любителям стратегии может показаться нудным. Так же единственным подгоняющим фактором является "время", т.к. противника в игре нет. "Время" здесь не таймер, а скорее количество ходов, в которые нужно уложиться, т.к. время движется только когда вы совершаете действие. Оно не отсчитывается в реальном времени, так что беспокоиться о "головоломке по таймеру" не нужно. За определенное "время" нужно успеть сделать колонию процветающей и выполнить как можно больше квестов фракциии, т.к. это увеличит финальный счет. И финальный счет (в звездочках, глобальный) - это единственная награда за игру. В каждом "забеге" вы делаете примерно одно и то же, а вариаторами будут выступать исходное размещение планет, три выбранные фракции и древо науки (зависящее от фракций). Вариатора в виде противник тут нет. Так что вы довольно быстро сможете нащупать приводящий к успеху порядок действий. И в игре нет достаточно сильных вариативных элементов, сильно влияющих на этот порядок. В игре есть несколько режимов. Стандартный режим. Это одиночные забеги. Где вам выдается случайная (или выбранная вами) карта. Вы исследуете эту карту, выполняете квесты в определенный лимит "времени" (т.е. ходов) и получаете финальный счет. Сюжетная кампания, где всего 13 миссий, и предлагающими уникальный геймплей являются несколько завершающих миссий от фракций. Остальное мало чем отличается от стандартного режима. Возникает ощущение, что после миссий за фракции должна была быть какая-то финальная, но ее нет, там просто выдается фрагмент текста. Фракции скорее выглядят картонными болванчиками с набором характеристик, так что и сюжет вам интересен крайне слабо. Он тут только как связующее звено для галочки. Бесконечный режим. Он такой же как и стандартный, однако кнопку "завершить" вы нажимаете, когда сами захотите, игра вас не ограничивает. В целом игра очень добротная, но не ожидайте от нее большой вариативности для переигрывания.
Очень медетативная игра. Приятный геймплей, прекрасная музыка, интересная паззл механика.
Восхитительный таймкиллер с построением логистических ветвей и менеджментом ресурсов
Гениальная игра "Современные шахматы" Сидишь, строишь торговые пути, разрабатываешь стратегию дальнейших действий и смотришь сколько в итоге получил очков за игру Браузерная slipways мне показалась менее сложной, но это не минус Браузерная версия - https://krajzeg.itch.io/slipways Иногда не хватает перевода, попадаются такие слова, которые приходится переводить и без этого никак Перед тем как покупать игру, рекомендую попробовать браузерную версию, если она зайдёт(не по графону, а по геймплею), то смело берите стимовскую версию, тут много интересных изменений
[h1] большая игра для людей с большим мозгом [/h1] хей-йооо, ставьте мужики лайк если играли в слипвейс на PICO-8