0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 42691 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Vomitoreum

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Vomitoreum
Регион:
Россия
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Vomitoreum is an FPS Metroidvania with a focus on atmosphere and horror, inspired by the paintings of Zdzisław Beksiński.

Подробнее

329 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
42.691+
игр в наличии
Описание

Vomitoreum is an FPS Metroidvania with a focus on atmosphere and horror, inspired by the paintings of Zdzisław Beksiński.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
30 июля 2021
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Патриарх Никон
Рекомендую
Опубликовано: 11 мар в 08:34

Конечно, геймплей простоват и неказист. Отсутствует привычный менеджмент патронов, который всегда присутствовал в классических играх на движке Build Engine, например, таких как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Redneck Rampage. Нет полноценного инвентаря, как в Heretic или Hexen, но зато присутствуют способности, без которых немыслимо прохождение (призываемый компаньон для освещения пути, перевоплощение в миниатюрную форму, дэши, двойные прыжки, эликсиры здоровья). Применение их ситуативно и интуитивно понятно. Они вносят необходимое разнообразие в скудный геймплей так, что 4-5 часов пролетают незаметно. Сюжет чисто для галочки и не достоин упоминания. Общее впечатление омрачило лишь наличие очевидного бага, который не могут исправить с момента релиза уже почти целый год, когда способность "fetal soul" перестаёт работать после задания ей пользовательской клавиши. По умолчанию стоит клавиша “Q”. Надеюсь, что ошибка “Unknown Command invuse” не станет вечным позорным пятном вполне неплохого проекта, благо данный казус встречается не у всех пользователей. Покупал со скидкой 90% и не пожалел о затраченном времени.

absolutely unlucky dude
Рекомендую
Опубликовано: 07 авг в 12:22

Отличный бумер-шутер с балдёжным дизайном. Из плюсов: - Стоит как три банки пива Из минусов: - Проходится так же быстро как выпиваются три банки пива

Opleturiam
Рекомендую
Опубликовано: 31 окт в 17:38

Отличная игра в гротескном стиле. Прошёл с удовольствием. Подумать тут есть над чем, в плане головоломок. Боссы сложные, но проходимые. Если понять тактику их атак, то вполне быстро приспосабливаешься. Чисто для меня в таких играх сложность вызывает отсутствие русской локализации. Потому что в игре, где надо понимать лор и ход сюжета по диалогам и записям - отсутствие перевода весьма усложняет прохождение игры. Но благо я хоть немного, но соображал в инглише. Поэтому осилил прохождение. Пусть и пришлось в одном моменте серьёзно так протупить. Цену на такой продукт считаю оправданной. Я бы с удовольствием купил арт пак с иллюстрациями или что-то вроде. Надеюсь на выход игр в похожей стилистике. Играть было одно удовольствие, если не считать моих собственных затыков. Рекомендую однозначно. БРАТЬ! А теперь, для тех кому интересны подробности: Оружие в этой игре, в основном, "огнестрельное". К счастью для нас, патроны к нему искать не надо. Они бесконечные. Чем это обусловлено? Без понятия, увы. Есть 2 "шкалы". Красная - здоровье, зеленая - энергия. Но в начале игры вы этого не поймёте. Потому что будет только цифра 99, что отображает базовый уровень жизни гг. Повышать HP можно находя улучшения в виде красных левитирующих в воздухе "колб" или элементов энергии. Каждая такая штука увеличивает шкалу жизни на одно деление. А чтобы увеличить энергию, надо собирать шары, тоже висят в воздухе. Ищите в тайниках и т.п. местах. Под водой, над водой, везде. Даже там, где на первый взгляд не пройти. Эти "шарики" можно использовать как аптечку. Восстанавливают одно деления шкалы здоровья. Заряжать их можно у "монахов" или вернее...масонов. Так они называются в игре. Они же и сохраняют вас. Да, сохраняться где хотите - нельзя. При сохранении звенит колокольчик, а возле них появляется дымок или огонёк, который нужно собрать. Он лечит и заряжает "отсеки" шкалы энергии (зеленая). В игре можно найти нужные и полезные предметы. Есть предмет который позволяет дальше прыгать (типа двойной прыжок), потом есть штука которая позволяет делать рывок (в воздухе или на земле). А также, нечто, которое даст вам силу принимать другую форму. Если точнее, то форму какого-то маленького существа. Так можно проползти там, где ранее не было такой возможности. Это помогает найти гомункулов(?), такие небольшие существа. Стоят на месте и танцуют(трясут жопкой), кому как покажется. Я не совсем правильно понял, но они типа ачивки походу. Потом можно ещё найти по сюжету "гомункула" который вызывается в любое время и убирается. Работает эдаким светильником, чтобы пройти тёмные места. Также в игре, чтобы плавать в большинстве местных вод, надо найти костюм\скафандр. Тогда вода не наносит урон. Ах да, осторожней, вода по началу опасная. ДЛЯ ЖИЗНИ))) Существа в игре не все враждебные. Криповые улитки и "вороны" не атакуют. Можете не стараться их убивать. И насчет масонов, хилиться и сохраняться у них можно сколько угодно раз. *подмигнул* Пользуйтесь этим. Карта в игре одна большая, без загрузок, поделена на локации. Это как бы проще говоря одна большая локация. Оружие в игре можно улучшать, есть спец. предметы для этого. Не все падения в пропасть смертельны. Игра возвращает вас обратно, за что спасибо разрабам. Потому что падать по началу вы будете часто. Наверное.) Есть ещё фиолетовые блоки, которые преграждают проход, разбивать их можно специальной перчаткой. Найдете по ходу сюжета. Также как и гомункулы, ещё есть ачивные предметы в виде столбов (похожих на длинную шапку католического монаха). Их надо расстреливать. Вроде бы все сказал. Удачи в игре.

Turxutic
Рекомендую
Опубликовано: 29 окт в 07:28

Неплохая метроидвания на движке GZDoom, Чего-то прям сверх крутого в плане сюжета, геймплея, графики или мапинга здесь нет, но в общем плане неплохо за вечерок пробежать можно не уставая и без особых проблем.

КЕФИР
Рекомендую
Опубликовано: 07 мая в 05:09

Обожаю проводить бессонные ночи за подобными проектами. Такая-то ламповость и атмосфера. Стоит поломанного режима. Купил в стиме за 25 рублей на деньги от продажи карточек. Уже не помню как эта игра оказалась у меня в списке желаемого. Объективно это слабый проект, он минимально проработан во всех аспектах. Но суммарно как атмосферное приключение на одну ночь под настроение работает. Не вынос мозга, но приятное послевкусие оставляет. Движок GZDoom. Но если вы хотите весело побегать@пострелять, то разочаруетесь. Это больше метроидвания, нежели шутан. Графон приятный и стильный. Игра больше пытается быть юнити на минималках, нежели древним спрайтовым мыльцом из 90-х. Сложность чуть выше подпивасной. Уровней хардкора нет, как и новой игры +. Справедливости ради стоит отметить, что игра могла бы быть намного душнее. В худшем случае вам просто придётся потыкаться, но чего-то непроходимого и надмозгново нет. Боёвка слабая, потеть вы не будете. Все боссы в игре преодолеваются банальным расстрелом. Жанр метроидвания. Я вообще хз что это за фетиш у разработчиков GZDoom. Ты делаешь игру на сорспорте дума, ну сделай ты линейный весёлый шутан. Нет, блин, не хочу, хочу понаделать километры лабиринтов с триллионами секретов, чтобы игрок не понимал куда ему идти. Я Hands of Necromancy недавно дропнул по этой же причине, и вот опять. Благо, как я сказал выше, она не такая душная. Сеттинг: немного биопанка, немного Гигера, немного скорна, даже влияние ультракилла чувствуется. Сюрреализм сплошной. Правда выражается это только в спрайтах, дальше игра эту наркоманию никак не раскрывает. Сюжет чисто дарс солс. Вот тебе кусочки непрямого лора, обмазывайся своим спгс сколько хочешь. После прохождения лично для меня игра не оставила вопросов. Желания копаться в лоре не появилось. Нужно атмосферное небольшое приключение за один присест на ночь - норм. Нужна метроидвания - норм. Хочется шутана или сюжета - не норм.