0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9876 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Grow: Song of the Evertree

Акция! До окончания 335665
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Grow: Song of the Evertree
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Выращивайте собственные миры и укрепляйте свою связь с ними. В этой приключенческой «песочнице» с элементами управления жизнью вам предстоит изменить мир к лучшему и вернуть Вечному древу его былую славу.

Подробнее

359 р
экономия
-64%
999 р
Активация:
Steam
Автодоставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.876+
игр в наличии
Описание

Миры Аларии постепенно увядают. Вечное древо, на чьих бесчисленных ветвях покоилось целое множество миров, совсем завяло — от него остался лишь саженец. Никто не знает, как его вырастить. Никто, кроме вас. Вы слышите песнь Солнца, разносящуюся по небу. Вы слышите, что шепчет дождь, проливаясь на землю. Вы — последний представитель поколения алхимиков, чья задача — растить и защищать Вечное древо!

Ключевые особенности


Открывайте для себя насыщенный и неповторимый мир — в своем собственном темпе.
Находите уникальные места, где цветут фантастические растения и водятся невиданные звери. Как вам больше нравится проводить время? Собирайте камни и цветы, ловите рыбу и жуков, исследуйте пещеры, решайте головоломки... Только вы определяете, чем вам заниматься!


Создавайте миры!
Осваивайте алхимию, выращивайте мировые семена и создавайте совершенно новые миры с неповторимыми характеристиками. Следите за своими мирами, вдыхайте в них жизнь и смотрите, как под вашей опекой они будут меняться у вас на глазах и обретать новые особенности! Вы можете создавать луга, пустыни, ледяные миры и… эм-м… алхимия — не совсем точная наука, поэтому иногда вас могут ждать сюрпризы.


Знакомьтесь с новыми людьми и создавайте сообщества!
Вы сможете знакомиться с уникальными персонажами, узнавать о них и даже помогать. Находите им жилище или работу или дарите аксессуары и украшения.


Стройте город мечты
В Grow вас ждут десятки различных построек, с помощью которых можно построить город мечты. Расставляйте и украшайте их как захотите: никто не обеспечит вам домашний уют лучше вас самих!


Прекрасный саундтрек
Музыка от композитора саундтреков к видеоиграм и аниме Кевина Пенкина.


Тайны!
Руины, пещеры, скрытые области… доберитесь до самого сердца Вечного древа и заново обретите давно утраченные знания.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
16 ноября 2021
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
22
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Freedom Soul
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 21:59

Очень красивая игра, медитативная, продуманная. Но я до сих пор не поняла можно ли переодеть своего персонажа в процессе игры, а не в начале при его создании =( Видимо нельзя, а жаль, хотелось бы во что-то более красивое одеть или смешное

-=Команданте=-
Рекомендую
Опубликовано: 04 мая в 17:26

[h1] Не копайся в себе - лучше посади дерево! Мировое! [/h1] Оказывается, игру Grow: Song of the Evertree делали разработчики Yonder: The Cloud Catcher Chronicles. А что это значит? Правильно, это милота, возведённая в абсолют. Это животинки, не пытающиеся тебя сожрать. Это инструменты фермера, но никакого оружия. Это полное отсутствие боёв и невозможность умереть. В общем, если вы ощущаете себя взрослым и серьёзным человеком, постоянно думающим о смысле бытия и проблемах мироздания, то проходите мимо. Если же детство в вашей жoпе бессмертно, то милости просим к нашему шалашу. Grow: Song of the Evertree - песочница, симулятор и приключение в одном флаконе. А ещё строительство и управление жителями. И, конечно же, зверюшки, которым можно почесать животики. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800996856 В миры Аларии пришла беда. Вечное древо, дарящее жизнь всему, поражено Увяданием, и спасти его может только наш герой, алхимик. Только алхимики знают, как выращивать миры на ветвях Древа, только они слышат песнь Солнца. В общем, нам предстоит растить миры. Занятие это, с одной стороны, увлекательное, а с другой - рутинное. Геймплей неторопливый, каждый игровой день мы будем перемещаться между мирами, сажать растения, поливать их, убирать грязь, ухаживать за зверюшками, восстанавливать город и заботиться о его жителях. Нас никто не подгоняет, поэтому играть можно в своём темпе. И заниматься тем, что нравится. Ловить жуков и бабочек, сидеть с удочкой на берегу озера, общаться с жителями, устраивать праздники и исследовать пещеры. Grow: Song of the Evertree не для преодоления и прохождения вопреки, она для отдыха и расслабона. А ещё для детишек. Визуально игра выглядит очень привлекательно, музыка и звуки приятные. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800172320 [b] Подведём небольшой итог. Мы с супругой прошли игру с огромным удовольствием, и теперь она будет лежать в библиотеке и ждать, пока подрастёт Стёпка. Проект однозначно рекомендуем тем, кому нравятся песочницы и неспешный геймплей. Тем, кого не пугают отсутствие сражений и репетативность. Тем, кто любит добрые сказки и не боится показаться несерьёзным. Спасибо за внимание. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<

Erintar
Рекомендую
Опубликовано: 16 ноя в 22:17

Пока все очень даже мило - спокойная игра, постепенно наращивающая темп. Локации, существа, музыка приятные. Затягивает) Единственное, что немного напрягает - персонаж как-то резко двигается с места, это немного неудобно, но привыкнуть можно. Интересно, сколько часов я наиграю в эту песочницу =) Спустя 10 часов могу добавить следующее: + Крафтить миры достаточно занимательно, особенно первые разы - действительно получаются новые биомы, и этот рандом радует. + Хомякам вроде меня, которые любят все собирать - понравится: добра тут много, все полезное и может пригодится в любой момент. Случайно завалявшийся в инвентаре таракан избавит от необходимости искать именно себя в тот момент, когда сильно понадобится кому-то из жителей =) Это касается даже предметов кастомизации персонажа (владелица моей гостиницы просто в один прекрасный день захотела себе усы... Так что не спешите избавляться от ненужных кастомок - пригодятся Х)) + Жителей можно кастомизировать и это прикольно) Конечно, основные черты, телосложение, расу вы им не поменяете, но одежду, прическу, цвет волос и т.д., что доступно менять в игре персонажу - можно поменять и им, просто подарив нужную вещь. Возможно изменения им не всегда будут нравятся, но я пока недовольства не встречала. - Рыбалка сделана как раз так, как ее делают в играх хуже всего. Долго, неудобно. Когда рыбы много, даже стрелку иногда видишь не сразу из-за кучи значков, обозначающих, что вся остальная рыба, кроме клюнувшей - глубоко возмущена и спамит в воду красные восклицательные знаки =) Ловить рыбку вроде и хочется, но из-за такой системы я все время откладываю этот процесс. К тому же существует баг со светящимися местами - вроде ты и выловил из них что-то, только в инвентарь ничего не падает... Надеюсь, поправят. - Уход за животными. В первые разы это очень миленько, да. Но когда у тебя есть ачивки на 50, 100 прирученных животных, и в день надо по три раза погладить десяток-другой разноцветных пуфиков - это сжирает огромное количество времени. Здорово утомляет раз за разом смотреть на одинаковые долгие анимации... Функция скипа была бы не лишней. Но, конечно, никто не заставляет любить всю окружающую животинку, без этого вполне можно прожить) - Пещеры. Возможно некоторые из них сыграют свою роль позже, но пока подавляющее большинство из них - ужасно пустые. Даже рудные жилы, за которыми туда по идее надо ходить - редкие, а иногда их нет совсем. - Железные ключи. Они вообще встречаются в дикой природе? Уж точно не так часто, как сундуки, которые ими надо открывать. Зато с золотыми все наоборот Х) - Режим селфи. С ним явно что-то не так, потому что неважно, как ты стал, в нем с персонажем творится какая-то дичь. И не только с персонажем. Иногда получается настоящее хоррор-селфи (вроде обнимашек со зверушкой, у которой глаза стекли с лица и повисли, как у улитки...) Делая общий вывод - игра не без шероховатостей, но к ним привыкаешь. Она все же больше радует, чем вызывает недовольство. Тут приятный саундтрэк и нет ощущения, что тебя кто-то куда-то гонит. Даже если не успел сделать все, что хотел, за день - ничего страшного не случится. Квесты с временными ограничениями мне не попадались и, надеюсь, их тут нет вовсе. Если вам нравятся казуальные фермо-собирательные игры и вы давно хотели такую в каком-нибудь сказочном сеттинге - попробуйте эту игру)

Smiling Spectre
Рекомендую
Опубликовано: 08 апр в 11:17

А вот кому очередную вариацию на тему Harvest Moon? Здесь наш герой - последний алхимик, который борется с "увяданием" (The Withering). Всю планету главного героя захватили угрожающие фиолетово-чёрные лианы, и они же опутали мировое древо, но если найти Песню Древа, то всё будет хорошо. В геймплее мы имеем всё ту же привычную схему: цикл день-ночь (и после заката обязательно надо быть в городе, а в полночь тебя обязательно уложат спать), развитие по дням, и возможность днём заниматься сельским хозяйством, строить, общаться с NPC или заниматься приключениями. Но все три компонента реализованы довольно необычно. - Самое неинтересное для меня - строительство и NPC. Ты отстраиваешь регион (он называется "городом", но по факту это деревушка на десять домов), селишь туда переселенцев из других миров и закрываешь запросы жильцов, увеличивая тем самым уровень счастья. Когда счастье достигает 100%, увядание отступает, и ты можешь заниматься следующим регионом (всего их семь). NPC случайно генерятся, поэтому беседовать с ними - мне - не очень весело, и переодевать тоже как-то не очень. Поэтому для меня город - это просто место, где можно купить нужные вещи, оптимизировать доход и... всё, наверное. Но, думаю, своего ценителя эта часть найдёт. - Куда более интересно сельское хозяйство. Ты создаёшь "семена миров" (в форме хрустальных яиц), которые высаживаешь на мировое древо. Они создают лист дерева - площадку, усеянную мусором и сорняками, которые надо устранить и засадить освободившееся место универсальными (бесконечными) семенами. Вырастает из семян то, что нужно игре - цветы, кусты и деревья. По мере роста всего этого появляются несекомые, рыбы и звери. Когда всё дошло до максимума - мир прирастает очередной "грязной" площадкой", или "созревает" - тогда можно его отпустить, а на его место посадить новый. Или продолжать фармить, собирая новые камни, животных и растения (каждый мир услужливо предоставляет табличку, сколько там всего разного, и сколько ты уже собрал.) Внешний вид того, что ты встретишь (и состав, если разбивать на ингредиенты) зависит от того, какие компоненты были вложены при создании мира. Полагаю, общее количество разновидностей ограничено, но все миры, что встречались мне (около десятка) содержали что-то новое, чего не было у других. - И наконец, самый интересный - но, к сожалению, одноразовый - модуль - это приключения. Открывающиеся регионы не сводятся только к городам - вокруг них вполне себе области для исследования. На поверхности это куча тайников и сокровищ, а кое-где встречаются и пещеры (включая семь пещер, которые тебе обязательно нужно посетить, чтобы пройти сюжет). Пещеры заставляют меня вспомнить скорее Зельду - они сделаны руками и требуют решения одной или нескольких головоломок, манипуляций с рычагами и сбора ключей. Это весело, но, по понятным причинам, при перепрохождении не изменится, в отличие от процедурных листьев дерева и NPC. Врагов в этой игре нет совсем. Есть препятствия, но самые злобные из них просто отбросят вас обратно - и в основном речь идёт о прыжках в воду, потому что плавать герой категорически не умеет. Детям, думаю, самое то, но мне игра тоже понравилась. Жаль только, закончилась быстро. Если знаешь, что делаешь, открыть все регионы и пройти сюжет, думаю, можно часов за 20. Но это необязательно - я, на момент обзора, потратил 50 на строительство и сбор зверей, и потрачу ещё, потому что мне нравится процесс. Из минусов - идиотский инвентарь, который тупо складывает все вещи, что ты находишь, в огромный список. Ни фильтров, ни сортировки, ни указаний, чего у меня нет (при зачистке мировых листьев последнее бы очень пригодилось). И многочисленные несмертельные глюки при игре клавомышью - игра явно оптимизировалась под пад, поэтому кликать по некоторым пунктам меню в городе выходит сильно не с первого раза, а поливать растения и ловить насекомых неудобно. Но это мелочи, на самом деле, не особо влияющие на итоговую оценку.

Hell
Рекомендую
Опубликовано: 05 фев в 18:20

Нельзя просто взять, закончить день и выйти из игры, нужно обязательно посмотреть, что готовит тебе день грядущий. И следующий, и следующий... Что, уже тридцать часов пролетело? Как так?! Десять алхимических супниц из десяти.