0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 17580 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Grow: Song of the Evertree

Акция! До окончания 460330
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Grow: Song of the Evertree
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Выращивайте собственные миры и укрепляйте свою связь с ними. В этой приключенческой «песочнице» с элементами управления жизнью вам предстоит изменить мир к лучшему и вернуть Вечному древу его былую славу.

Подробнее

349 р
экономия
-65%
999 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
17.580+
игр в наличии
Описание

Миры Аларии постепенно увядают. Вечное древо, на чьих бесчисленных ветвях покоилось целое множество миров, совсем завяло — от него остался лишь саженец. Никто не знает, как его вырастить. Никто, кроме вас. Вы слышите песнь Солнца, разносящуюся по небу. Вы слышите, что шепчет дождь, проливаясь на землю. Вы — последний представитель поколения алхимиков, чья задача — растить и защищать Вечное древо!

Ключевые особенности


Открывайте для себя насыщенный и неповторимый мир — в своем собственном темпе.
Находите уникальные места, где цветут фантастические растения и водятся невиданные звери. Как вам больше нравится проводить время? Собирайте камни и цветы, ловите рыбу и жуков, исследуйте пещеры, решайте головоломки... Только вы определяете, чем вам заниматься!


Создавайте миры!
Осваивайте алхимию, выращивайте мировые семена и создавайте совершенно новые миры с неповторимыми характеристиками. Следите за своими мирами, вдыхайте в них жизнь и смотрите, как под вашей опекой они будут меняться у вас на глазах и обретать новые особенности! Вы можете создавать луга, пустыни, ледяные миры и… эм-м… алхимия — не совсем точная наука, поэтому иногда вас могут ждать сюрпризы.


Знакомьтесь с новыми людьми и создавайте сообщества!
Вы сможете знакомиться с уникальными персонажами, узнавать о них и даже помогать. Находите им жилище или работу или дарите аксессуары и украшения.


Стройте город мечты
В Grow вас ждут десятки различных построек, с помощью которых можно построить город мечты. Расставляйте и украшайте их как захотите: никто не обеспечит вам домашний уют лучше вас самих!


Прекрасный саундтрек
Музыка от композитора саундтреков к видеоиграм и аниме Кевина Пенкина.


Тайны!
Руины, пещеры, скрытые области… доберитесь до самого сердца Вечного древа и заново обретите давно утраченные знания.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
16 ноября 2021
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
22
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
LadyDilly
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 14:25

Я 3 часа (из наигранных 4-ч) ловила жучов в Вечнодоме, разбавляя ловлей рыбы!!! И не потому что этого требовала игра, а потому что мне так хотелось. А прожила я всего 2 дня и даже ничего толком не создала, только попила цветочки, спела песенки, поразбивала камни и повыкорчевывала сорняки, поэтому отзыв будет совсем не точным. Неограниченный инвентарь - офигенно! Инструменты не ломаются - офигенно! Никого не надо убивать - офигенно! Ты не можешь умереть и тебя не кому убить - не ну как бы прыгнуть в океан можно, но тебя вернет обратно - и даже вроде без потери имущества - офигенно! Игра для детей? Взрослых не существует! Позитива очень сейчас не хватает - а тут пока что только он. P.S.: возможно дополню отзыв. когда сделаю то, что положено по задумке разработчиков, но пока можно просто собирать жучков и получать удовольствие. P.P.S.: и вот спустя 87 часов игры я таки закончила сюжетку. Её, конечно, можно было завершить гораздо быстрее часов за 20-25 судя по отзывам, но я не торопилась. В конце концов все играют как хочется и у меня были свои цели. Я больше сосредоточилась на выращивании миров, т.к. мне это больше нравится чем градостроительство. О покупке не жалею. Игрой наслаждаюсь. Не без багов и недочетов, конечно. Один раз игра зависала на получении наград в книге, но потом я не стала торопиться при их получении и больше таких проблем не было. Не засчитывается постройка 5 домов в книге, где задание вместе с новой пекарней. Рыба, пойманная в пещерах конкретного мира, не засчитывается в счетчик сведений о мире - засчитывается только пойманная в водоемах самого мира. 17 веток для миров более чем достаточно, тем более, что можно от них избавляться и строить на их месте новые - бесконечный геймплей. Правда потом миры уже не будут сильно уникальны, потому что определённые элементы дают одни и те же характеристики миру, но все таки миры будут немного разные. Правда вот маору и вечномонеты тратить особо не на что. Можно, конечно, скупать все вещи в регионах и дарить жителям, но после того как всех одела и причесала это уже не очень интересно. Сейчас занимаюсь скупом всех токенов для апгрейда характеристик жителей - это тоже увеличивает производство маоры, которую опять же некуда девать. Кап эссенций 999 штук для каждой, а для остальных предметов гораздо меньше (99 вроде) и постоянно сообщения при подбирании наград, что места нет. И если от травы можно избавиться обменяв в Вечнодоме, то некоторые токены девать некуда - только если заново сносить и строить дома/здания. Ну и рэндом в товарах вечнодома тоже не очень радует - вечно не хватает почтовых ящиков и цветочных горшков для апгрейда домов жителей. Но что-то опять о недочетах - ведь игра очаровательна. Все очень красочно, просто, мило и может очень сильно затянуть. Здесь есть и простые головоломки, платформер, исследования и даже какая-никакая прокачка: после выполнения заданий книги у вас увеличивается дальность песни, скорость полива, идет апгрейд зданий на кол-во вырабатываемой маоры. Ох, если бы еще тётя Книга не отправляла спать каждую полночь!

Smiling Spectre
Рекомендую
Опубликовано: 08 апр в 11:17

А вот кому очередную вариацию на тему Harvest Moon? Здесь наш герой - последний алхимик, который борется с "увяданием" (The Withering). Всю планету главного героя захватили угрожающие фиолетово-чёрные лианы, и они же опутали мировое древо, но если найти Песню Древа, то всё будет хорошо. В геймплее мы имеем всё ту же привычную схему: цикл день-ночь (и после заката обязательно надо быть в городе, а в полночь тебя обязательно уложат спать), развитие по дням, и возможность днём заниматься сельским хозяйством, строить, общаться с NPC или заниматься приключениями. Но все три компонента реализованы довольно необычно. - Самое неинтересное для меня - строительство и NPC. Ты отстраиваешь регион (он называется "городом", но по факту это деревушка на десять домов), селишь туда переселенцев из других миров и закрываешь запросы жильцов, увеличивая тем самым уровень счастья. Когда счастье достигает 100%, увядание отступает, и ты можешь заниматься следующим регионом (всего их семь). NPC случайно генерятся, поэтому беседовать с ними - мне - не очень весело, и переодевать тоже как-то не очень. Поэтому для меня город - это просто место, где можно купить нужные вещи, оптимизировать доход и... всё, наверное. Но, думаю, своего ценителя эта часть найдёт. - Куда более интересно сельское хозяйство. Ты создаёшь "семена миров" (в форме хрустальных яиц), которые высаживаешь на мировое древо. Они создают лист дерева - площадку, усеянную мусором и сорняками, которые надо устранить и засадить освободившееся место универсальными (бесконечными) семенами. Вырастает из семян то, что нужно игре - цветы, кусты и деревья. По мере роста всего этого появляются несекомые, рыбы и звери. Когда всё дошло до максимума - мир прирастает очередной "грязной" площадкой", или "созревает" - тогда можно его отпустить, а на его место посадить новый. Или продолжать фармить, собирая новые камни, животных и растения (каждый мир услужливо предоставляет табличку, сколько там всего разного, и сколько ты уже собрал.) Внешний вид того, что ты встретишь (и состав, если разбивать на ингредиенты) зависит от того, какие компоненты были вложены при создании мира. Полагаю, общее количество разновидностей ограничено, но все миры, что встречались мне (около десятка) содержали что-то новое, чего не было у других. - И наконец, самый интересный - но, к сожалению, одноразовый - модуль - это приключения. Открывающиеся регионы не сводятся только к городам - вокруг них вполне себе области для исследования. На поверхности это куча тайников и сокровищ, а кое-где встречаются и пещеры (включая семь пещер, которые тебе обязательно нужно посетить, чтобы пройти сюжет). Пещеры заставляют меня вспомнить скорее Зельду - они сделаны руками и требуют решения одной или нескольких головоломок, манипуляций с рычагами и сбора ключей. Это весело, но, по понятным причинам, при перепрохождении не изменится, в отличие от процедурных листьев дерева и NPC. Врагов в этой игре нет совсем. Есть препятствия, но самые злобные из них просто отбросят вас обратно - и в основном речь идёт о прыжках в воду, потому что плавать герой категорически не умеет. Детям, думаю, самое то, но мне игра тоже понравилась. Жаль только, закончилась быстро. Если знаешь, что делаешь, открыть все регионы и пройти сюжет, думаю, можно часов за 20. Но это необязательно - я, на момент обзора, потратил 50 на строительство и сбор зверей, и потрачу ещё, потому что мне нравится процесс. Из минусов - идиотский инвентарь, который тупо складывает все вещи, что ты находишь, в огромный список. Ни фильтров, ни сортировки, ни указаний, чего у меня нет (при зачистке мировых листьев последнее бы очень пригодилось). И многочисленные несмертельные глюки при игре клавомышью - игра явно оптимизировалась под пад, поэтому кликать по некоторым пунктам меню в городе выходит сильно не с первого раза, а поливать растения и ловить насекомых неудобно. Но это мелочи, на самом деле, не особо влияющие на итоговую оценку.

nina.demon
Рекомендую
Опубликовано: 02 янв в 12:16

Игра очень залипательна. Выращивание миров сделано весьма занятно. Никогда не знаешь что выйдет. Есть конечно иногда парочка багов. Например в мире провалилась грядка под землю. Думала, ну всё, теперь мир зависнет просто. Но потом он дал себя закончить, хоть семечко и осталось под землей. Графика сносная. Всё весьма миленькое. Одни детишки летающего друга чего стоят~ Сожрёт Ваше личное время, а Вы этого и не заметите.

Wolfox
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 23:01

Смесь Animal Crossing, симулятора городостроения и дзенового поливания кактусов. Успокаивает почти как феназепам. Наш герой - последний из алхимиков, все его сотоварищи смылись, когда стало понятно: великое Дерево, у подножия которого они все жили, умирает. Почти все пространство захвачено черными шипастыми корнями, остался только маленький пятачок. Но боевая команда из героя и его фамильяров (летучий дракончик-маунт, плюс говорящие книга и котелок) крафтит-таки World Seed - зернышко, из которого на ветвях дерева получится целый маленький мир. И это только начало: зернышек будет много, зловещие корни отступят, и можно будет построить на освободившемся пространстве город-сад. Игра очень милая. Можно подумать вначале, что гринд (полив, прополка-посевные) на мирах, рожденных из зернышек - это скучно. Но как же оно релаксабельно! Каждый мир уникален, и терпеливый уход дает в итоге полностью самостоятельную экосистему. Когда он будет полностью освобожден от "загрязнений", появляется возможность нанять мелких работников-Everkin для ухода и сбора ресурсов. И посеять следующий. Попутно отстраиваем городок у подножия Дерева. Городок делится на районы, районы мы отвоевываем все у тех же корешков по одному, схемы зданий анлокаются по мере выполнения мелких квестов. И если поначалу доступны только гостиница и кафешка, то уже вскоре можно отгрохать роскошные бани, ранчо с местными рогатыми якобуйволами и тонну декоративных садиков с прудиками. В районы прибывают готовые нам помочь товарищи кучи разных рас, их мы расселяем по домам и выдаем работу; у каждого чувака есть свои предпочтения, своя работа мечты, свои периодические квесты. Квесты несложные, "найди потерянный предмет" или "принеси мне штуку мечты". Штуки мечты различаются, мне очень понравилась девочка, которая хотела себе pet stone, чтоб наклеить на него глаза, любить его и лелеять. Иногда просят шмотки, иногда - новую прическу, тут главное не увлечься, а то здешние дамы постоянно требуют бороду и усы почему-то. Впрочем, дело вкуса. Каждый райончик можно кастомизировать вплоть до типов травы, деревьев и обитающих там насекомых. Траву и насекомых, правда, придется сначала добыть в одном из миров-из-семечка. Оттуда же достаем кучу алхимических эссенций для крафта зданий - и новых зерен. Метод "как добыть редкую эссенцию" очевиден: впихиваем в будущее зерно все редкости, что имеются, а зерно, прорастая, дает их гораздо больше. В общем, почти как картошка. Еще там есть миллион мелочей для внешности персонажа. Коллекция шляп и шапочек (моя любимая - кошачьи ушки и колечко для мыльных пузырей, пока бежишь, пускаешь пузырики!), коллекция очков и моноклей, куча красок для волос, линзы для глаз. Простенькие паззлы и данжеоны, очаровательные секретики и easter eggs. Плюс полное отсутствие насилия. Самое злостное, что тут можно сделать - выгнать селянина из дома и с работы, оставив без средств разбить глазастый камень, который смотрит на тебя полным ужаса оком шмякнуть молотком слизня. И то, из слизня тут же вылупляется бабочка. + конечно же, можно гладить зверушек!

-=Команданте=-
Рекомендую
Опубликовано: 04 мая в 17:26

[h1] Не копайся в себе - лучше посади дерево! Мировое! [/h1] Оказывается, игру Grow: Song of the Evertree делали разработчики Yonder: The Cloud Catcher Chronicles. А что это значит? Правильно, это милота, возведённая в абсолют. Это животинки, не пытающиеся тебя сожрать. Это инструменты фермера, но никакого оружия. Это полное отсутствие боёв и невозможность умереть. В общем, если вы ощущаете себя взрослым и серьёзным человеком, постоянно думающим о смысле бытия и проблемах мироздания, то проходите мимо. Если же детство в вашей жoпе бессмертно, то милости просим к нашему шалашу. Grow: Song of the Evertree - песочница, симулятор и приключение в одном флаконе. А ещё строительство и управление жителями. И, конечно же, зверюшки, которым можно почесать животики. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800996856 В миры Аларии пришла беда. Вечное древо, дарящее жизнь всему, поражено Увяданием, и спасти его может только наш герой, алхимик. Только алхимики знают, как выращивать миры на ветвях Древа, только они слышат песнь Солнца. В общем, нам предстоит растить миры. Занятие это, с одной стороны, увлекательное, а с другой - рутинное. Геймплей неторопливый, каждый игровой день мы будем перемещаться между мирами, сажать растения, поливать их, убирать грязь, ухаживать за зверюшками, восстанавливать город и заботиться о его жителях. Нас никто не подгоняет, поэтому играть можно в своём темпе. И заниматься тем, что нравится. Ловить жуков и бабочек, сидеть с удочкой на берегу озера, общаться с жителями, устраивать праздники и исследовать пещеры. Grow: Song of the Evertree не для преодоления и прохождения вопреки, она для отдыха и расслабона. А ещё для детишек. Визуально игра выглядит очень привлекательно, музыка и звуки приятные. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800172320 [b] Подведём небольшой итог. Мы с супругой прошли игру с огромным удовольствием, и теперь она будет лежать в библиотеке и ждать, пока подрастёт Стёпка. Проект однозначно рекомендуем тем, кому нравятся песочницы и неспешный геймплей. Тем, кого не пугают отсутствие сражений и репетативность. Тем, кто любит добрые сказки и не боится показаться несерьёзным. Спасибо за внимание. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<