Revenge of the Savage Planet is an upbeat, satirical action adventure Sci-Fi. Jump, shoot and collect your way across vibrant alien worlds, uncovering new gear and upgrades, while discovering various hidden secrets.
Revenge of the Savage Planet is an upbeat, satirical action adventure Sci-Fi. Jump, shoot and collect your way across vibrant alien worlds, uncovering new gear and upgrades, while discovering various hidden secrets.
This game is amazing platformer. Really like 1st game and glad to see that developers got IP back and made second part! Worth it!
Давайте сразу к делу. Игра хороша. В первую часть я не играл, но сама игра этого не особо требует. Сюжет здесь создан просто для экспозиции и дополнительной мотивации двигаться дальше по игре. Душных механик тут я не обнаружил. Всё сделано в нужном количестве и создано для развлечения тебя как игрока, а не с целью задушить тебя. Оптимизация весьма неплоха. Фпс проседал иногда на моей 3060, но в остальном всё отлично. Критичных багов я не встретил. Только один раз багануло задание, но это решилось выходом в главное меню. Геймплей и стилистика игры напоминает Sunset Overdrive и High on Life и очень приятно играется. Локации разнооборазны и интересны для изучения. Про мультиплеер сказать нечего, я играл в соло и скучно мне не было. Единственное, что смущает - это продолжительность игры. С одной стороны 15 часов на прохождение это отлично, игра не успевает надоесть, но с другой стороны - не хватает. Хочется ещё часов 5 и было бы кайф. Так что 8.7/10. К покупке рекомендую. DLC тоже берите. Оно лучше чем о нём пишут. Удачи и помните - играйте в кайф и не торопитесь пробегать всё и сразу
Disclaimer: This game is barely 5/10 for me. I don't want to push bad review just in honor for the first game. * I really do not think that 3rd person view is great for this game. It slows down the rythm of action scenes a lot. And there are lot of action in this game. It feels better in platforming, but I do 90% action vs. 10% platforming and that's not a good looking ratio. Devs made a lot of fun animation of interactions with different objects, but they could just save money and make the game first person. * Game lost a lot of it's jokes and funny moments. First one was not afraid to be on the edge of humour/offence. In this game most of the time you scan something it just tells you "It's a plant" or some bullshit like that. And believe me - it's a lot to scan. I would say 3-4 times more you had to scan in the first game. And you have to do that if you want sweet-sweet upgrades for your equipmet * Many things from ads to assets and sounds were just borrowed from the first game. And we are in complete different part of the universe - why would you have the same fauna and flora? Honestly, it just feels lazy from the devs. * Progression is now divided into 'planets' so you have to use teleportation. Which for me ruins the flow of the game. You could reach almost all the parts of the first game via naturally going from one place to another on your feet. To review it all... It is definetelly not a bad game. It would be a great separate game, but not the second part of the game I love and adore. I did all the main quest, but I have no interest in going back and making in 100% or getting as many achievments as I can - which I did with first game. Great 8-10 hours tho
нори
Вполне интересные 10-12 часов до финального босса, и еще несколько часов после для любителя закрыть все задания. Как и первая часть все ярко, высмеивание реклам и прикольные анимации. Как игрок, прошедший игру не хостом дополнительно получил это: - Провалы под текстуры. - Не лезь! Оно тебя снова под текстуры. - Уже под текстурами? Поплавай в воде под картой и упади под текстуры уже там. - Еще под текстурами можно задохнуться. - А еще можно в себя или под собой сдвинуть столб и вот ты уже умираешь в текстурах. - Мебель зажимает, как и вообще что угодно, например босс может загнать в текстуры и отправить под карту. После нескольких последних обновлений (когда уже наиграли 10 часов) получили это: - Если игрок (не хост) меняет планету - сохранение ломается. - Если хост запустил игру не дождавшись экрана с контроллерами у игрока - сохранение сломано. Из плюсов, игра делает сохранения сама, это спасло ситуацию, но стим клауд думал иначе и пришлось делать бекапы бекапов. В целом не плохо, большая игра - много контента, но сильное ощущение что ее вообще не тестировали. Ну и да, нет перевода на русский, а еще описание квестов не всегда ясное, как и маркеры, которые сразу везде и одновременно нигде.