Company of Heroes 3 переносит вас в Средиземноморье — регион ожесточённых боёв, где надо принимать важные стратегические решения. Тут за каждой битвой стоит история… Какова же ваша?

Company of Heroes 3 переносит вас в новый живописный регион, сохраняя правдоподобность боев и тактическую глубину, присущие этой прославленной серии. Вас ждут две громкие кампании и четыре уникальные фракции, доступные в сетевой и совместной игре, а также масштабный театр военных действий, который простирается от бескрайних пустынь Северной Африки до холмов Италии. А новые возможности, такие как режим тактической паузы и динамичная карта кампании, позволят вам полностью контролировать поле боя.

Встречайте новую часть легендарной франшизы! Company of Heroes 3 — наилучшее сочетание экшена, тактики и стратегии. Командуйте в пылу боя в реальном времени, а затем принимайте решения как генерал, отвечающий за всю военную кампанию. Каждое ваше решение может повлиять на исход.
Превзойдите соперников, играя за четыре уникальные фракции и новые боевые группы разных стран. Командуйте наземными войсками, авиацией и флотом. Выстраивайте линии снабжения на динамичной карте кампании, чтобы остановить продвижение противника. Ни одна кампания не будет похожа на другую! Ведите сражение в своём темпе. Попробуйте кампанию и схватки, а после примите участие в напряжённых сетевых баталиях. Откройте для себя удивительную историю живописного Средиземноморья и измените его благодаря движку Essence Engine от Relic с разрушаемостью нового поколения.

Company of Heroes 3 развивает идею полюбившихся вам тактических боёв. Любимые вами механики боя удачно сочетаются с новыми игровыми функциями, одаривая игрока глубочайшим опытом тактических битв.
Дерзко атакуйте противника с фланга, чтобы поражать технику в борта. Штурмуйте здания пехотой, чтобы выбить вражеских солдат. Поднимайтесь повыше, чтобы увеличить радиус обзора и получить преимущество в бою.

Добро пожаловать в Средиземноморье – новый масштабный театр военных действий, которому до сих пор уделялось не так много внимания. Сражайтесь с упорным противником на горных перевалах Италии, на манящем побережье и в бескрайних пустынях Северной Африки. Прекрасные и правдоподобные виды подарят ощущение реалистичности и разнообразия, не давая вам заскучать.
Сражения в горах совсем не похожи на уличные бои в городках на побережье: высота сильно влияет на радиус обзора. В плоских пустынях тоже не обойтись без разведки, но после приходит пора рисковать и перебрасывать бронетехнику. На этом фронте стратегия важнее, чем скорость. Используйте особенности местности, чтобы ошеломить противника и обратить его в бегство.

Это самая большая одиночная кампания за всю историю серии. У вас есть полная свобода действий: новая динамичная карта кампании позволяет контролировать ход войны и принимать поистине стратегические решения.
Создавайте важнейшие линии снабжения и укрепляйте тыл, чтобы обеспечить стабильное продвижение войск. Наносите удары с воздуха и моря, ослабляя и рассеивая вражеские войска, или освобождайте соседние города, чтобы создать агентурную сеть местных партизан. Вы можете выбирать сторону и настраивать ветеранские роты под свой стиль игры. Режим тактической паузы позволяет полностью контролировать ход боя в одиночной игре. Продумывайте атаки и расчётливо наносите смертельные удары по врагу, обеспечивая преимущество в схватке.

Company of Heroes 3 порадует даже самых взыскательных любителей игр про Вторую мировую: тут самое большое количество фракций за всю историю серии.
Благодаря новым возможностям комплектования армии вы сможете призвать на помощь самые разные подразделения. Вас ждут новые элитные отряды: например, американо-канадские войска специального назначения или легендарные гуркхи из стран Содружества.
А ещё в Company of Heroes 3 представлено огромное количество техники: от сокрушительных ПТ-САУ до юрких машин разведки. Некоторые появились в игре впервые: среди них суперлёгкий Weasel, пробивающий любую броню Nashorn и лёгкий танк Chaffee. Но есть и слегка модернизированная классика: например, с помощью ремонтно-эвакуационного бронетранспортёра M3 теперь можно ремонтировать и угонять брошенную вражескую технику!

Благодаря новейшему движку Essence Engine от Relic Entertainment вы ощутите все последствия обстрела, до последней мины или корабельного снаряда. В Company of Heroes 3 разрушается абсолютно всё, а значит, тактические возможности вас и вашего противника практически безграничны.
Обрушьте укрепления на отряды противника и наблюдайте, как постройки разваливаются на части, а ваши солдаты используют новые развалины в качестве укрытия. Огонь, песок и дым ещё никогда не выглядели так реалистично: всё дело в новых визуальных эффектах и технологиях отрисовки частиц. Благодаря великолепной анимации и улучшенному ИИ солдаты реагируют на происходящее на экране прямо как в жизни. А после внедрения нового движка Relic Entertainment, оптимизированного под DirectX 12 и многоядерные процессоры, игра смотрится эффектнее, чем голливудский блокбастер.
Ключ также можно активировать через браузер.
Геймплейно играется хорошо, интересные карты, отзывчивое управление, напряженные бои, затягивает. Визуально есть вопросы к освещению на картах, другие баги на релизе это в стиле реликов. Играть кампанию до патчей не советую. В мультиплеер можно залетать. Нравится: 1) Катки проходят быстрее на 25% (изменена система начисления победных очков). 2) Больше легкой и тяжелой техники на поле боя в лейте (техника требует меньше ресурсов и попкапа). 3) Менее APM зависимый геймплей (фичи auto reinforce, auto vaulting, auto building). 4) Дизайн наций. Юнитов стало больше, вариативность выше. Деревья технологий при этом все такие же простые. 5) Голосовая озвучка юнитов. 6) Комьюнити. Организаторы турниров, кастеры, модеры, сайтоделы уже на месте. Не нравится: 1) Нет реплеев и обсервер мода. 2) Нет ранкеда. Только табличка с лидербордами на сайте как было на релизе AOE4. 3) Баттлгруппы (переработанная система командиров) пока выглядит как дыра в балансе наций.
Благородная серия, рождавшаяся в муках. Что не игра, то обязательно какие-нибудь проблемы. Если в далёком 2006 году такие вещи нивелировались блокбастерностью и размахом, то в 2023 уже даже дефолтная режиссура в дефиците. Тревожные звоночки начались сразу после анонса. Фишкой триквела объявили "тактическую" паузу и релиз на консоли. Первое итак всегда было и вообще не могло быть особенностью игры по определению, а второе(не очень то востребованное) умудрились вообще забросить после ухода от издателя, кинув тем самым игроков которые всё-таки стали играть на приставке. Стало понятно, что надежда на адекватную прибыль с этой игры и востребованность у стратегий в целом нынче не те. Сильней всего это отразилось в сингловом прохождении. Кампании прямо страдают от нехватки бюджета. Один из сюжетов сфокусирован на безликих гражданских, другой - на приквельных приключениях героев первой игры - Конти и его командира. Все деньги выделенные синглу ушли на вступительный ролик. Дальше только статичные панорамы в комиксной стилистике, говорящие портреты и письма закадровых героев между миссиями. Халтурка заметна на примере иконок иногда взятых из прошлой части. Портреты юнитов нарисованы разными художниками в разной стилистике (некоторые откровенно "мыльные" и нечёткие, другие же весьма выразительные и хаРактерные). Отсутствие роликов с эмоциями героев на движке игры напрочь ломает итак никакущее погружение. Всё отдаётся на откуп вашему воображению. Хотя если вникать в происходящее, то вы возможно даже узнаете что-нибудь новое о событиях на тех фронтах. Художественно-повествовательное наполнение продукта самое слабое, что имеется в игре. Абсолютно иначе обстоят дела с геймплеем. Отдельно хочется отметить итальянскую кампанию, где нужно балансировать между дружеской конкуренцией представителей американской, британской и партизанской армиями; организовывать укрепления и осаду; управлять флотами, авиацией и высадками на глобальной карте. Всё это сделано косенько и кривенько, но вполне увлекательно и необычно для серии. На повышенных сложностях это может быть даже вызовом для неискушённого стратега, хоть и ИИ - откровенно слабый. Есть некоторые элементы нелинейности, можно спровоцировать или предотвратить некоторые события в войне на тех фронтах. Часть миссий непосредственно сюжетные, часть генерируемые с разбросом в условиях победы. Условия игры определяются родом войск инициировавших сражение и его прокачкой. Некоторые вещи в прохождении как бы предвкушают и тизерят мультиплейерное наполнение. Свершившееся и грядущее (ДЛЦ). Понятное дело, что основное блюдо это мультиплейер, который всегда являлся ядром игры. И коль лицом(сюжеткой) игра не вышла, наконец перейдём к ПвПшным потасовкам. У нас сразу 4 фракции. Гибкие американцы, методичные британцы, позиционный вермахт и моторизированный корпус "Африка". У каждой фракции свои фишки и фокусы, их как-то даже комплексно не обозначить. Объём фракционных механик и игровых стилей позволяют играть как угодно и чем угодно. И все играются абсолютно по разному. У каждой фракции свои способности к бек/кросс течингу. Игра жёсче вас наказывает за просчёты, но и прощает, позволяя оперативно восстановиться. Вы глубже можете влиять на экономику с помощью улучшений способностей и фракционных фокусов. Некоторые вещи теперь автоматизированны. Например не нужно вручную перелезать через препятствия и пополнять отряды, а базовые постройки возводятся встроенными строителями из Т0. Освободившийся микроменеджмент теперь тратится на непосредственный контроль. Возите пехоту на танках, буксируйте тяжёлые орудия, зачищайте постройки пехотным штурмом и получайте бонусы от всех этих взаимодействий! Боевые группы (местные "Командиры") это теперь абсолютно уникальные подфракции, объеденённые какой-нибудь темой будь-то доктрина/тактика/доминион/рота. Там помимо юнитов/способностей/улучшений теперь всегда присутствует необычная уникальная подмеханика. Графика и физика в игре в целом радуют глаз. Правда некоторым может "бить" по глазам цветастость, но с другой стороны песок в редких играх выгладит так сочно как здесь. А как тут срывает с крыш шифер и вылетают из домов кирпичи с обломками - одно загляденье. Суммируя и резюмируя всё вышесказанное игру вполне можно порекомендовать для любителей подобного сетевого жанра(для соло игры - спорно). Это редчайший современный представитель жанра со сколько-нибудь приемлемым бюджетом. Тем более игра активно развивается, наполняется и улучшается.
В КОХ2 1463 часа, не давали купить на ру аккаунте кох3, как все думал, что это помойка. Как только разблокировали покупку- интерес восторжествовал. Я больше ни разу не зашёл в кох2. Вам могут не нравится определенные решения, но определённо это уже следующее поколение, возвращаться к старому нет желания.
И так, для тех кто думает стоит или нет покупать ее.. я отвечу что да. Во первых я еще юзал Company of Heroes 1 потом 2 часть. И наконец вышла 3 часть , но естественно без русской локализации . Мной было принято решение примерить на себе роль КАПИТАНА ДЖЕКА ВОРОБЬЯ. Пусть без русского языка но плюс минус дело было ясное и пощупать ее самое то. Те кто пишут и ставят отрицательные отзывы только потому что нет ветки СССР,я напомоню что в той войне воевали не только СССР и Германия но и еще ряд стран! В целом в игре есть 2 компании. 1.Итальянская где вы берете роль Генерала (с вами партизаны ,Английский флот, США(десантники). в чем плюс данной компании что есть 2 режима где карта компании и вы же сами решаете куда вам вести вашу роту,и естественно карта боя,что то схожа с TOTAL WAR ROME. 2.Компания в Африке она меньше но тоже интересная. Про мультиплеер я описывать не буду это не так игра где мультиплеер особо важен. Если вы все еще думаете покупать ее или нет,я отвечу что да....Тех денег она стоит,для тех же самых фанатов...а те кто в первые хочет познакомиться с Company of Heroes то лучше начинайте с 2 части а лучше так с 1 ой! игре ставлю 10из 10!
Поиграл пока недолго, но, на мой взгляд, отличная игра. По качеству графики и т.п. не очень отличается от второй части, а вот задумка с "глобальной" картой - отличная идея! Основная, наверное, претензия, что нет кампании за Красную Армию. Умышленно или нет, хз, но пропустить такое по теме ВМВ - ну так себе...
Наконец-то могу поиграть в свой любимый кох только дорого уххххххххх
Да.
Да.
Да.