Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.
Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.
Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.
Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.
Главные особенности:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.
достойный симулятор коробки, и сбор плакатов с аниме-красотками, и хороший мальчик "DD" (команда так и не решила вопрос, собака или волк, кто же он)
Отличная игра, в начале было душно и непонятно с игровыми механиками, но разобравшись становится очень интересно играть, самое весёлое впереди! Есть также парочка вещей которые я заметил, это качественно сделанная логика камуфляжа, ведь если просто лежать среди дороги где нет ни одного куста, то тебя заметят! Да, прикиньте! Ну и так же много проработанных мелочей и Молчунья
Доставляю баранов на базу, всем это нравится, особенно узбекам. А ну и да 8 полевых мышей за раз, я думаю это достижение
Эта игра очень вдохновила меня стать как человек который продал мир и присоединиться к чвк и устроить Duran Duran в Африке
Смотря на свою бездонную библиотеку стима, я задумался: - А какой вообще я помню Metal Gear? С чего я начал погружаться в серию и почему я жду пока все части будут полноценно доступны на пк в стиме, чтобы я их прошел? Погружу немного вас в то время, когда игра только выходила и у меня был шанс пройти ее на своем слабеньком ноутбуке, но который без проблем тянул эту игру, а также то время, когда я играл в Metal Gear Phantom Pain на консоли под названием - xbox 360. Мне было лет 8 от силы и мне купили диск с этой игрой (сам удивлен, что вспомнил). Я запустил игру и откровенно не понимал что почему и зачем. Но играя, понимал, что мне нравится тема стелса и что это именно важная часть игры, нежели как цыган забирать солдат к себе на базу. Я проходил тихо миссии без тревоги, иногда уничтожал толпы врагов вертолетом, ибо бесила миссия, но все же я ее прошел. Все миссии, большинство побочек. Открыл случайно секретный финал (важно для понимания серии его открыть). А также удивлялся тому, что игра не линейна сама по себе. Да в ней есть душные моменты и одна только 2 глава чего стоит, ибо это повторение заданий...которые ты будешь проходить еще и как челлендж. Но все же затерпев и закрыв на это глаза, игру пройти стоит каждому. Редко ты когда встретишь полуголую напарницу, прикольного пса с одним глазом, поздравление с днем рождения и сюжет основанный на языках. В этом есть своя душа. В этом сила. Я рад, что я прошел это на консоли и на пк. Это было великолепно и обязательно перепройду. Особенно после того, как пройду остальные части серии. Спасибо Кодзима, вы и вправду гений, которого не все могут понять)