0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Space Beast Terror Fright

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Space Beast Terror Fright
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?

Подробнее

429 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
gornyakmaniac
Рекомендую
Опубликовано: 05 апр в 23:53

Игруха огонь. Эдакая смесь Space Hulk, Left4Dead и Aliens vs Predator 2, экшн-рогалик от первого лица. Основной сценарий (Salvage) такой: вы - космический пехотинец, высаживаетесь на зараженном космическом корабле с целью собрать важные данные c разбросанных по разным углам компьютеров и после этого ликвидировать его, отключив охлаждение реактора. Всячески мешать вам путем поедания будут полчища тварей, в зависимости от настроек карты лезущие из всех щелей или из строго определенных. По мере сбора данных ваш морпех получает всякие апргейды (какие рандом выкинет) - инфравидение, датчик движения, увеличение запаса патронов, увеличение заряда батареи и так далее. Если морпех умирает - его прокачка сбрасывается. Есть еще режим Deathmatch, в который никто не играет, и планируется режим Rescue, где надо будет спасать ботов - гражданских. Плюсы: + Карты генерируются процедурно, настроек генерации довольно много. Это обеспечивает львиную долю реиграбельности. + Игра весьма драйвовая. Приходится смотреть в оба, следить за радаром и датчиком движения, и частенько - расстреливать прямо таки орды тварей. Сможете потом себе дом построить из отложенных кирпичей. + Управление простое, по факту кроме WASD и ЛКМ нужны еще только ПКМ и Tab, очень удобно + Чтоб комфортно играть скилл стрельбы а-ля zadrot CS:GO не нужен, т.к. дистанции в игре небольшие + Мультиплеерный код писан прямыми руками. Живу в Сибири, играл с канадцем и с немцем в коопе - было вполне играбельно. Хреново играть с Австралией и Новой Зеландией, но с ними во всех играх одинаково хреново. + Интересно смотреть на игру других игроков, когда в коопе тебя самого уже сожрали. + В коопе ты в маленьком окошке сбоку видишь то, что видят другие игроки, что помогает контролировать ситуацию. Очень удобно, когда нет голосовой связи. + Разработчик читает форум игры в стиме и собирает фидбек. Ну такоэ: +- Графика весьма простая и довольно топорная. Из-за этого игра очень нетребовательна к видеокарте, можно играть и на интегрированной, в принципе. Мне в плюс, т.к. играю на ноутбуке, но если вы ради графона игры покупаете... Я вас предупредил, в общем. Минусы: - Мертвый мультиплеер. Так что лучше сразу брать 4-пак. Я купил 2 - себе и другу, в принципе, более чем доволен проведенным в игре временем. - Нет обучающего уровня. - Нет режима кампании. - Нет голосового чата. - На момент написания обзора игра в сингле ничем не отличается от игры в мультиплеере вообще, кроме собсна количества игроков. Что очень сильно портит впечатление от сингла. Почти все свое время я наиграл в мультиплеере. - Модель мультиплеера похожа на использующуюся в Payday - один игрок хостит, другие присоединяются, выделенных серверов нет. Обычно, правда, хост не ливает в середине матча, но бывает такое. - Прокачка персонажа сохраняется только в синглплеере. Вы все равно будете умирать часто, но все же неприятный момент. - Русского языка нет. Текста в игре тоже почти нет, но если вы совсем не можете по-английски читать, то будет туго. Хинты: - При знакомстве с игрой - поэкспериментируйте с настройками, стандартные больше ориентированы на откладывание кирпичей, нежели на игру. В частности, рекомендую минимизировать FOV effects и Muzzle flash size, т.к. мешают играть. - Лучше сразу брать 4-пак, одну себе, три других - друзьям. - [url=https://discord.gg/53G25vY]Приглашение на Discord-сообщество игры Alpha Station[/url] - там можно найти компанию для коопа. Если ссылка битая - напишите в комментариях, дам новую. - Если вы зашли в мультиплеер, а там все игры в приватном режиме, и ни в одну вас брать не хотят, хоть вы и попросили, напишите им "Do you know how to detect a f*ggot? They always play in private parties" или что-нибудь такое. Пусть знают, что вы о них думаете (за это не запрещают писать в глобал чат, ну меня никто не наказал, по крайней мере). - Чтоб открывать двери, когда выключено электричество, надо их просто толкать. - Патроны разных цветов различаются по скорострельности, мощности и урону в секунду. Зеленые - самые мощные и медленные, далее уменьшению мощности и увеличению скорострельности синие, красные и оранжевые. При этом самый высокий урон в секунду у зеленых, самый низкий - у оранжевых. - С выкрученной яркостью играют только муд*ки. В принципе, мне очень понравилось, но ситуацию с мультиплеером надо иметь в виду, а брать или нет - думайте сами.

Storwiz
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 11:10

The chronicles of Metroid: Escape from Alien. Атмосферный хоррор-шутер со случайной генерацией уровней и зубодробительной сложностью. Мы выступаем в роли космодесантников, которых отправляют на корабль, захваченный инопланетными тварями, похожими на чужих. Наша задача: скачать данные со всех находящихся на борту корабля серверов, а затем взорвать корабль, вызвав перегрев реактора. Сделать это очень непросто, потому что чужие лезут на нас изо всех щелей нескончаемым потоком, электричество то и дело отключается, из-за плохой видимости стрелять приходится "на ощупь", а умирает наш боец от одного укуса. Несмотря на то, что игра находится в процессе разработки, играется она отлично. Игровой процесс, с одной стороны, простой, а с другой, - непростой. Казалось бы, ходи да стреляй и активируй терминалы. Но при этом нужно постоянно следить, чтобы не сел фонарик, чтобы не кончились патроны, помнить пути отхода, не попасть под огонь своих, не давать тварям поломать оборудование боевого костюма и вообще сожрать нас. С точки зрения дизайна игра выполнена просто великолепно! Графика простая, но красивая. Коридоры космического корабля, интерфейс костюма, оружие выполнены очень атмосферно и приятно. Помимо очевидной атмосферы фильма "Чужие" лично мне "SBTF" напомнила игры "Metroid" и "Cronicles of Riddick". Подводя итог, "SBTF" - качественный продукт, который стоит внимания фанатов "Чужих" и просто любителей хороших кооперативных шутеров.

Ilya Raketa
Рекомендую
Опубликовано: 07 авг в 23:57

Времена безбашенных и скоростных шутеров, где дробовик точнее винтовки, где перезарядки попросту нет (пустая трата времени), давно прошли. Какой-то Гейб взял и принес свое заумное детище HL, тем самым сменив направление целого жанра. А уж жанр Scifi FPS попросту начал вымирать. Этой игре абсолютно все равно на время. Графон чисто нулевых, драйв на пределе, дробаш уничтожает нескончаемые потоки пришельцев.....Только это и еще потрясный рогалик. +кооп до 4 игроков на одном экране. hotseat. 4 Карл!!!!! Как старый добрый Quake 2 на Psone. Эта игра - чудо, исполненное в стилистике фильмов про Чужих(!!!), делается всего одним человеком! Обновления редкие,но они есть и будут, если верить автору игры. Мультиплеер начинает потихоньку жить, но простои конечно остались. Цена для раннего доступа ,конечно, великовата. Но оно того стоит поверьте. Берите себе, друзьям и наслаждайтесь.

Boyar
Рекомендую
Опубликовано: 07 авг в 22:36

Отличный кооперативный шутер, выполненный в оригинальной манере, позаимствованной с рогаликов, а именно - рандомный сид генерации уровней, где, каждый раз всё генерится случайным образом, от коридоров, комнат и дверей, до турелей, от стоек с боеприпасами, до рем комплектов, от серверов с данными, до охлаждения для реактора. При этом, в игре смерть перманентна, ни каких возрождений - всё по хардкору. И если вы остались один, а ваши товарищи погибли, то очень не хватает функции застрелиться. Пусть в игре, всего пока два оружия, дробовик и автоматическая винтовка, но они имеют разные апгрейды, которые рандомно выдают скаченные данные с datacore. Силовая броня в наличии, но не обольщайтесь - ксеноморфы вскроют, её как консерву, при любом удобном случае. Турели то же не панацея, и рикошеты в узких коридорах, так и норовят в вас попасть и что-нибудь выбить. При этом, в игре реализована система повреждений, как брони и апгрейдов, так и оружия, может пропасть карта, радар, могут разбить шлем с голографической панелью или дисплей у вашей пушки. Всё это можно починить у стоек с рем комплектом. Что же апгрейдов, то они достаточно разнообразные, от улучшений энергоёмкости батарей, до усиления брони, от дополнительных разрывных боеприпасов, до всевозможных голографических улучшений вашего дисплея, например тепловизор, обновляется карта, появляется датчик движения, если повезёт, может даже выпасть автоприцеливание, и так далее и тому подобное. Отдельно хочется отметить сплит режим, который по умолчанию, активируется на пробел и позволяет видеть то, что видят ваши напарники, не могу сказать, что это удобно, но иногда позволяет лучше рассмотреть обстановку на поле боея или вконец обгадиться от страха и хаоса. Ксеноморфов пока два типа, но они дают просраться будь здоров, что мелкие, что большие. Внешне они напоминают помесь тиранидов с зергами. При этом, они лазят везде, где только можно, как по полу, так и по стенам с потолком. Чем они ближе и чем их больше, тем сильнее адреналин бьёт в виски и сужает зрение. Вовремя не отстреленный паразит, прогрызёт шлем и выжрет ваши мозги, в считанные мгновения, а собрат покрупнее, нашинкует вас своими саблевидными клешнями. Но самая регулярная смерть - от напарников, которая в узких коридорах крайне вероятна, когда соратники действуют не скоординировано и мечутся в панике друг у друга на линии огня. Игра наполнена напряжением. Нужно постоянно двигаться, планомерно зачищая коридор за коридором, комнату за комнатой, при этом, твари могут пробить дыру в обшивке или выломать дверь и прорваться к вам со спины, поэтому нужно постоянно двигаться прикрывая друг друга. Отличное время препровождения для 2-4 игроков. В игре три режима сложности, отличающиеся интенсивностью волн ксеноморфов. Мы так и не прошли не один уровень, даже на лёгком уровне сложности, но это доставило много веселья, и мы не заметили, как пролетело два часа. Однозначно один из лучших кооперативных шутеров на выживание, имеющий богатый задел на реиграбельность.

XuMePbl4
Рекомендую
Опубликовано: 03 окт в 06:12

Имхо: лучшая игра-стрелялко-хоррор, что я видел за последние 10 лет. В игре есть прекраснейшие эмбиент и музыка, благодаря которым можно понять, как близко к тебе враги, и как много их уже на станции. Если противник будет близко - он Визуально начнет откладывать кирпичи: эффект на экране, словно очень сильно бьется сердце (почему то в глазах космопеха). И да, когда враг рядом - пех начинает быстрее передвигать ногами. В сочетании с тем, что во время стрельбы почти нифига не видно вокруг, очень легко прибежать прямо в милые лапки наступающих (неожиданно!) котят со спины. Если играть на легчайшем уровне сложности с выбранной заранее картой - играть скучно. С рандомной картой на той же сложности - уже интересно и со временем тоже не сильно сложно, но драйвово. С рандомной картой и рандомной сложностью... это для мазохистов. Зато весело. После понадобится психиатор. И сразу гроб заказать, на случай внезапного сердечного приступа. Игра прямо говорит: НЕ ДЛЯ ЭПИЛЕПТИКОВ! НА ВАШ СТРАХ И РИСК! большими буквами в главном меню. Наиграл много часов на пиратке еще с 44 версии, привык, даже высокие уровни сложности перестали беспокоить (разве что мелкие летуны всегда бесили, но не пугали). Купил недавно в стиме, ради мультиплеера. 48 версия, решил сыграть не прочитав обновлений: Поставил легкий уровень сложности для "разогрева": Все вроде то же самое, сложностей вызвать не должно. Однако я допустил одну ошибку... добавил "уровень заражения комнат слизью/грязью/субстанцией чужих"... Бегаю спокойно значит по станции; Скачал около 26 датацентров (Datacore), осталась парочка; Все дырки (Breach) за спиной закрыты феньками (Fence); Есть дальний датчик движения+автоприцел; Увидел впереди странный "нарост" на стене - ну, думаю, новые текстурки на "слизь" завезли, прикольно; Подошел чуть ближе...; А ЭТО ЧУЖИЕ НАУЧИЛИСЬ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ (на таких не реагирует сканер и автоприцел, пока по ним не стрельнешь, или..); Подошел посмотреть поближе, и... НА МЕНЯ С РОВНОГО-ТИХОГО МЕСТА С РАССТОЯНИЯ В 2 МЕТРА !!!ВНЕЗАПНО!!! НАБЕЖАЛО ШТУК 20 СОБАЧЕК! Rest in peace, my little heart. Про*рал прекрасные апгрейды, зафейлил легчайший уровень сложности. Игра снова выдает 10 датацентров из 10. п.с. В следующих забегах постреливал в каждый угол на свякий случай, чтобы сагрить засевших там ксенов (порой 10+ штук на кв.метр)