S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?
S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?
Очень интересная и атмосферная концепция, хотите аналог SpaceHulk смешанный с атмосферой чужих, получите распишитесь. Игру иметь у себя в библиотеке ОБЯЗАТЕЛЬНО. Увлекает жутко... Каждый раз играешь, и каждый раз что-то новенькое. То карта, то события всё меняется из раза в раз. Единственный минус пушек всего 5, но это ранний доступ, игра на красивую ПЯТЁРКУ. Души в ней больше чем в некоторых дорогих боевиках.
Space Beast Terror Fright делает то, что не смогли сделать другие шутеры про отстрел чужих - визуализировать чувства страха и паники солдата, находящегося на заброшенном корабле в окружении орд инопланетного зла.
Отличный кооперативный шутер, выполненный в оригинальной манере, позаимствованной с рогаликов, а именно - рандомный сид генерации уровней, где, каждый раз всё генерится случайным образом, от коридоров, комнат и дверей, до турелей, от стоек с боеприпасами, до рем комплектов, от серверов с данными, до охлаждения для реактора. При этом, в игре смерть перманентна, ни каких возрождений - всё по хардкору. И если вы остались один, а ваши товарищи погибли, то очень не хватает функции застрелиться. Пусть в игре, всего пока два оружия, дробовик и автоматическая винтовка, но они имеют разные апгрейды, которые рандомно выдают скаченные данные с datacore. Силовая броня в наличии, но не обольщайтесь - ксеноморфы вскроют, её как консерву, при любом удобном случае. Турели то же не панацея, и рикошеты в узких коридорах, так и норовят в вас попасть и что-нибудь выбить. При этом, в игре реализована система повреждений, как брони и апгрейдов, так и оружия, может пропасть карта, радар, могут разбить шлем с голографической панелью или дисплей у вашей пушки. Всё это можно починить у стоек с рем комплектом. Что же апгрейдов, то они достаточно разнообразные, от улучшений энергоёмкости батарей, до усиления брони, от дополнительных разрывных боеприпасов, до всевозможных голографических улучшений вашего дисплея, например тепловизор, обновляется карта, появляется датчик движения, если повезёт, может даже выпасть автоприцеливание, и так далее и тому подобное. Отдельно хочется отметить сплит режим, который по умолчанию, активируется на пробел и позволяет видеть то, что видят ваши напарники, не могу сказать, что это удобно, но иногда позволяет лучше рассмотреть обстановку на поле боея или вконец обгадиться от страха и хаоса. Ксеноморфов пока два типа, но они дают просраться будь здоров, что мелкие, что большие. Внешне они напоминают помесь тиранидов с зергами. При этом, они лазят везде, где только можно, как по полу, так и по стенам с потолком. Чем они ближе и чем их больше, тем сильнее адреналин бьёт в виски и сужает зрение. Вовремя не отстреленный паразит, прогрызёт шлем и выжрет ваши мозги, в считанные мгновения, а собрат покрупнее, нашинкует вас своими саблевидными клешнями. Но самая регулярная смерть - от напарников, которая в узких коридорах крайне вероятна, когда соратники действуют не скоординировано и мечутся в панике друг у друга на линии огня. Игра наполнена напряжением. Нужно постоянно двигаться, планомерно зачищая коридор за коридором, комнату за комнатой, при этом, твари могут пробить дыру в обшивке или выломать дверь и прорваться к вам со спины, поэтому нужно постоянно двигаться прикрывая друг друга. Отличное время препровождения для 2-4 игроков. В игре три режима сложности, отличающиеся интенсивностью волн ксеноморфов. Мы так и не прошли не один уровень, даже на лёгком уровне сложности, но это доставило много веселья, и мы не заметили, как пролетело два часа. Однозначно один из лучших кооперативных шутеров на выживание, имеющий богатый задел на реиграбельность.
Концепт зашёл на ура. Визуально, игра кажется перегруженной из-за интерфейса, сырой по общему ощущению, но игра очень играбельна и веселая на текущий момент. Отдаём вайбами от Чужих (детектор движения, летальность угрозы) и Вархаммерского спейс-халка (идешь по коридорам и стреляешь в толпы ксеносов). С друзьями в группе из 4-х словили великолепное настроение от игры. Есть куда развиваться, идея отличная, реализация на уровне, но сразу видно бюджетность и ограниченность человеко-часов. Рекомендовано к ознакомлению, если вы любитель тактики, стрельбы по ордам врагов и роглайков.
[b]Мнение о раннем доступе:[/b] Не могу советовать данную игру к покупке на данный момент, но, теоретически, в будущем она может стать интересным приобретением для игры в кооперативе (да и в соло возможно). Онлайн очень маленький, но частенько можно найти в сети 1-5 человек, с кем можно поиграть. Игра представляет собой нечто вроде сложного позиционного тактического шутера со случайной генерацией уровней, где необходимо как можно скорее выполнить задачу, пока всю локацию не заполонят чужие. Плюсы: + Случайная генерация уровней и возможность проходить пользовательские карты (в игре есть встроенный редактор карт); + Кооператив на 2-8 человек, но можно играть в соло. Возможно играть вчетвером с одного компьютера; + Сложный и атмосферный шутер. Минусы: - Мало контента. Суть миссии пока одна - загрузить информацию с терминалов, отключить реактор и эвакуироваться; - Отсутствие какой-либо прогрессии. Здесь нет практически ничего, что могло бы удержать игрока, кроме самого игрового процесса. Мне игра понравилась. Можно ненавязчиво поиграть вечерком с друзьями или незнакомцами.