0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53756 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Space Beast Terror Fright

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Space Beast Terror Fright
Регион:
Россия
Язык:
Английский (Интерфейс)

S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?

Подробнее

449 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.756+
игр в наличии
Описание

S.B.T.F. is a very hard arcade-style / rogue-like / perma-death first person shooter. You play as Marines who must brave dark, claustrophobic and terrifyingly intense Space Beast infested spacecraft in order to extract critical data and lucrative upgrades. Can you make it out alive?

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Storwiz
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 11:10

The chronicles of Metroid: Escape from Alien. Атмосферный хоррор-шутер со случайной генерацией уровней и зубодробительной сложностью. Мы выступаем в роли космодесантников, которых отправляют на корабль, захваченный инопланетными тварями, похожими на чужих. Наша задача: скачать данные со всех находящихся на борту корабля серверов, а затем взорвать корабль, вызвав перегрев реактора. Сделать это очень непросто, потому что чужие лезут на нас изо всех щелей нескончаемым потоком, электричество то и дело отключается, из-за плохой видимости стрелять приходится "на ощупь", а умирает наш боец от одного укуса. Несмотря на то, что игра находится в процессе разработки, играется она отлично. Игровой процесс, с одной стороны, простой, а с другой, - непростой. Казалось бы, ходи да стреляй и активируй терминалы. Но при этом нужно постоянно следить, чтобы не сел фонарик, чтобы не кончились патроны, помнить пути отхода, не попасть под огонь своих, не давать тварям поломать оборудование боевого костюма и вообще сожрать нас. С точки зрения дизайна игра выполнена просто великолепно! Графика простая, но красивая. Коридоры космического корабля, интерфейс костюма, оружие выполнены очень атмосферно и приятно. Помимо очевидной атмосферы фильма "Чужие" лично мне "SBTF" напомнила игры "Metroid" и "Cronicles of Riddick". Подводя итог, "SBTF" - качественный продукт, который стоит внимания фанатов "Чужих" и просто любителей хороших кооперативных шутеров.

Shiro
Рекомендую
Опубликовано: 29 июн в 15:44

Несложная но крутая игра, в которой вы управляете космодесантником (привет Чужим), качаетесь, пытаетесь выжить, в итоге всё равно умираете и начинаете всё снова. Игра проверит ваш тактический скилл и баланс храбрости и осторожности - пришельцы продолжают респаться, и победить можно только побыстрее выполнив задачу (но не торопиться слишком, иначе помрете). Ваш десантник в ходе игры скачивает полезные апгрейды, освобождает ученых, которые улучшают ваше оружие, и просто работает над безопасностью территории и выполнением задачи. В случае успеха вы, вовремя свалив, взрываете зараженный корабль, наслаждаетесь победой и летите к следующему, где вас, вполне вероятно, таки прикончат. Апдейты к игре не супер частые, но регулярно выпускаются. Мультиплеер вполне играбелен, игроки бывают регулярно; если есть друзья ИРЛ и лишний контроллер, можете играть в ко-оп с одного компа. Конечно, в целом игра сбалансирована так, что интересно играть и в одиночку, и в четвером, так что тут на ваш выбор. Недостатком можно отметить не убер графон (может, это и плюс - игра не столь лагает на старом железе). В целом, по скидке вполне стоит своих денег, особенно если собираетесь играть не в одиночку. Если что, разработчик предлагает скачать бесплатную демку (ооочень старая версия, но геймплей в целом тот же), можете скачать и опробовать

all in
Рекомендую
Опубликовано: 14 июл в 20:39

Эта игра образовала поджанр хоррор шутера на космическом корабле с тесной и обширной (!) интеграцией происходящего в аутентичный роли интерфейс игрока. Атмосферно и напряженно. В некотором смысле именно то, что хочется получить при просмотре фильма Чужие. Такая игра должна была появиться намного раньше. А еще она до сих пор обновляется, а игровые правила совершенствуются. Надеюсь, она вырастет в нечто большее, но подозреваю, что для этого ей необходим больший штат разработчиков (или переключение в хардкорный режим уже имеющихся). Одно из лучших моих приобретений в насыщенном 2016-м. [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857652085]Полная рецензия старого образца[/url]

XuMePbl4
Рекомендую
Опубликовано: 03 окт в 06:12

Имхо: лучшая игра-стрелялко-хоррор, что я видел за последние 10 лет. В игре есть прекраснейшие эмбиент и музыка, благодаря которым можно понять, как близко к тебе враги, и как много их уже на станции. Если противник будет близко - он Визуально начнет откладывать кирпичи: эффект на экране, словно очень сильно бьется сердце (почему то в глазах космопеха). И да, когда враг рядом - пех начинает быстрее передвигать ногами. В сочетании с тем, что во время стрельбы почти нифига не видно вокруг, очень легко прибежать прямо в милые лапки наступающих (неожиданно!) котят со спины. Если играть на легчайшем уровне сложности с выбранной заранее картой - играть скучно. С рандомной картой на той же сложности - уже интересно и со временем тоже не сильно сложно, но драйвово. С рандомной картой и рандомной сложностью... это для мазохистов. Зато весело. После понадобится психиатор. И сразу гроб заказать, на случай внезапного сердечного приступа. Игра прямо говорит: НЕ ДЛЯ ЭПИЛЕПТИКОВ! НА ВАШ СТРАХ И РИСК! большими буквами в главном меню. Наиграл много часов на пиратке еще с 44 версии, привык, даже высокие уровни сложности перестали беспокоить (разве что мелкие летуны всегда бесили, но не пугали). Купил недавно в стиме, ради мультиплеера. 48 версия, решил сыграть не прочитав обновлений: Поставил легкий уровень сложности для "разогрева": Все вроде то же самое, сложностей вызвать не должно. Однако я допустил одну ошибку... добавил "уровень заражения комнат слизью/грязью/субстанцией чужих"... Бегаю спокойно значит по станции; Скачал около 26 датацентров (Datacore), осталась парочка; Все дырки (Breach) за спиной закрыты феньками (Fence); Есть дальний датчик движения+автоприцел; Увидел впереди странный "нарост" на стене - ну, думаю, новые текстурки на "слизь" завезли, прикольно; Подошел чуть ближе...; А ЭТО ЧУЖИЕ НАУЧИЛИСЬ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ (на таких не реагирует сканер и автоприцел, пока по ним не стрельнешь, или..); Подошел посмотреть поближе, и... НА МЕНЯ С РОВНОГО-ТИХОГО МЕСТА С РАССТОЯНИЯ В 2 МЕТРА !!!ВНЕЗАПНО!!! НАБЕЖАЛО ШТУК 20 СОБАЧЕК! Rest in peace, my little heart. Про*рал прекрасные апгрейды, зафейлил легчайший уровень сложности. Игра снова выдает 10 датацентров из 10. п.с. В следующих забегах постреливал в каждый угол на свякий случай, чтобы сагрить засевших там ксенов (порой 10+ штук на кв.метр)

gornyakmaniac
Рекомендую
Опубликовано: 05 апр в 23:53

Игруха огонь. Эдакая смесь Space Hulk, Left4Dead и Aliens vs Predator 2, экшн-рогалик от первого лица. Основной сценарий (Salvage) такой: вы - космический пехотинец, высаживаетесь на зараженном космическом корабле с целью собрать важные данные c разбросанных по разным углам компьютеров и после этого ликвидировать его, отключив охлаждение реактора. Всячески мешать вам путем поедания будут полчища тварей, в зависимости от настроек карты лезущие из всех щелей или из строго определенных. По мере сбора данных ваш морпех получает всякие апргейды (какие рандом выкинет) - инфравидение, датчик движения, увеличение запаса патронов, увеличение заряда батареи и так далее. Если морпех умирает - его прокачка сбрасывается. Есть еще режим Deathmatch, в который никто не играет, и планируется режим Rescue, где надо будет спасать ботов - гражданских. Плюсы: + Карты генерируются процедурно, настроек генерации довольно много. Это обеспечивает львиную долю реиграбельности. + Игра весьма драйвовая. Приходится смотреть в оба, следить за радаром и датчиком движения, и частенько - расстреливать прямо таки орды тварей. Сможете потом себе дом построить из отложенных кирпичей. + Управление простое, по факту кроме WASD и ЛКМ нужны еще только ПКМ и Tab, очень удобно + Чтоб комфортно играть скилл стрельбы а-ля zadrot CS:GO не нужен, т.к. дистанции в игре небольшие + Мультиплеерный код писан прямыми руками. Живу в Сибири, играл с канадцем и с немцем в коопе - было вполне играбельно. Хреново играть с Австралией и Новой Зеландией, но с ними во всех играх одинаково хреново. + Интересно смотреть на игру других игроков, когда в коопе тебя самого уже сожрали. + В коопе ты в маленьком окошке сбоку видишь то, что видят другие игроки, что помогает контролировать ситуацию. Очень удобно, когда нет голосовой связи. + Разработчик читает форум игры в стиме и собирает фидбек. Ну такоэ: +- Графика весьма простая и довольно топорная. Из-за этого игра очень нетребовательна к видеокарте, можно играть и на интегрированной, в принципе. Мне в плюс, т.к. играю на ноутбуке, но если вы ради графона игры покупаете... Я вас предупредил, в общем. Минусы: - Мертвый мультиплеер. Так что лучше сразу брать 4-пак. Я купил 2 - себе и другу, в принципе, более чем доволен проведенным в игре временем. - Нет обучающего уровня. - Нет режима кампании. - Нет голосового чата. - На момент написания обзора игра в сингле ничем не отличается от игры в мультиплеере вообще, кроме собсна количества игроков. Что очень сильно портит впечатление от сингла. Почти все свое время я наиграл в мультиплеере. - Модель мультиплеера похожа на использующуюся в Payday - один игрок хостит, другие присоединяются, выделенных серверов нет. Обычно, правда, хост не ливает в середине матча, но бывает такое. - Прокачка персонажа сохраняется только в синглплеере. Вы все равно будете умирать часто, но все же неприятный момент. - Русского языка нет. Текста в игре тоже почти нет, но если вы совсем не можете по-английски читать, то будет туго. Хинты: - При знакомстве с игрой - поэкспериментируйте с настройками, стандартные больше ориентированы на откладывание кирпичей, нежели на игру. В частности, рекомендую минимизировать FOV effects и Muzzle flash size, т.к. мешают играть. - Лучше сразу брать 4-пак, одну себе, три других - друзьям. - [url=https://discord.gg/53G25vY]Приглашение на Discord-сообщество игры Alpha Station[/url] - там можно найти компанию для коопа. Если ссылка битая - напишите в комментариях, дам новую. - Если вы зашли в мультиплеер, а там все игры в приватном режиме, и ни в одну вас брать не хотят, хоть вы и попросили, напишите им "Do you know how to detect a f*ggot? They always play in private parties" или что-нибудь такое. Пусть знают, что вы о них думаете (за это не запрещают писать в глобал чат, ну меня никто не наказал, по крайней мере). - Чтоб открывать двери, когда выключено электричество, надо их просто толкать. - Патроны разных цветов различаются по скорострельности, мощности и урону в секунду. Зеленые - самые мощные и медленные, далее уменьшению мощности и увеличению скорострельности синие, красные и оранжевые. При этом самый высокий урон в секунду у зеленых, самый низкий - у оранжевых. - С выкрученной яркостью играют только муд*ки. В принципе, мне очень понравилось, но ситуацию с мультиплеером надо иметь в виду, а брать или нет - думайте сами.