Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.
Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.
Комнатная двустиковая леталка по заброшенным космическим станциям с мутной графикой, но крутыми задатками. Цепь из миссий, перед каждой ты собираешь меха - его оружие и спецснаряжение. Оружию можно регулировать количество боеприпасов, а меху прочность. Всё стоит денег, даже оставшееся в конце миссии компенсируют очень скупо. Деньги зарабатываются за миссии, причем просто награда за саму миссию даже вряд ли покроет затраты на экипировку. Но есть бонусы за скорость и ещё бонусы за доп миссии, типа не использовать такое то оружие или разрушить/сохранить такие-то системы на корабле. В сумме уже выходит солидное вознаграждение. Деньги тут играют роль жизней - живи пока в плюсе, последний шанс с заходом в минус и давай по новой. Так что перед каждой миссией серьёзно так сидишь и думаешь, что с собой брать, глядишь на карту и планируешь маршрут. Уровни тоже хороши - корабль состоит из кучи систем, для прохождения-то нужно разбить ядро, да вот только оно может быть защищено щитами и сигнализациями, а ещё могуть отсеки, который чинят другие отсеки, взрывают их, меняют местами, отвечают на создание врагов... Составление плана вскрытия каждого корабля это сама по себе задача, а потом ещё и грамотно исполнить надо, экономя ресурсы. Прилагаются куча разных видов оружия и спецпредметов, позволяющим менять стиль игры от скрытного стелса до разрубания нахрапом ключевых систем, не считаясь с потерями. Последний уровень принёс море адреналина, благо не меняется с каждой смертью и можно учиться на ошибках. Есть ещё режим Rogue, где никакого этапа снаряжения нет, летаешь с тем что найдёшь на корабле. Патроны к оружию не восполняются, надо выбирать новое, которое впрочем в достатке. Вроде есть несколько жизней. Режим получился ненапряжнее, потому что не подгоняет со временем и спецзаданиями. В итоге если осторожно играть и планомерно всё зачищать - проходится вообще без проблем. И под конец ещё коротенькая сюжетная миссия в корабле с совершенно другими врагами, более сложными, но без как либо отсеков, просто стырить предмет. Качественная и сбалансированная игра, не перегружающая унылью.
Это рогалик с генерируемыми уровнями. А я такой жанр вообще не перевариваю. / / / / / Получил все ачивки. Мастерски сделанная игра.
Игра очень хороша! Полу рогалик с достаточно интересным управлением и геймплеем. Если вам нужно на что-то потратить время с интересом, вам сюда.
Возьмите любую Дьяблу и пошинкуйте её в малюсенькие этапы. Поместите в космос. Пометьте на карте всех врагов и все системы, которые отвечают за их поведение. Вот это примерно и будет Cryptark. Если более подробно: на каждом этапе вы выбираете корабль (они отличаются по наличию внутри всякой гадости, по цене, которую вам за него заплатят и по типам - что определяет тип и количество препятствий внутри). Затем вы берёте обвес костюма (из уже найденных систем), смотрите на карте, что где находится и вперёд, крошить пришельцев и собирать новые (случайные) апгрейды. Лично мне понравилось - я вообще хорошо отношусь к дьяблоидам. Напряг только лимит времени - я никогда в него не укладываюсь - но он не критичен, заканчивать миссию можно и после его окончания, только заплатят меньше. В остальном - весьма симпатично и играбельно. Только очень нервно, потому что злые враги слышат, как ты крошишь их напарников и гоняются за тобой повсюду, а убегать особо некуда. Но жить можно. Графика очень хороша, кстати.
На первый взгляд, игра кажется казуальным весёлым 2д шутанчиком-рогаликом, но на самом деле - перед вами самый настоящий хардкорный тренажёр нагрева жопы, с красивой графикой, интересным геймплеем и шикарной музыкой. Плюсы игры: Красивая графика и эффекты (это не пиксельное говно, это хорошо нарисованная игра - даже эффекты отсвета пролетающего мимо лазерного луча на стене сделаны добротно), отличная электронная музыка в стиле техно и ебм, возможность прокачивать мехов и оружие, процедурное генерирование уровней не даст заскучать, высокая сложность игры, динамичный геймплей, азарт (каждый раз беря чуть больше бонусных целей и меньше оружия - вы рискуете просрать море денег и поджечь свою задницу). Минусы игры: Все прелести ОБТ, Баги (по не совсем понятной причине - от патча к патчу, количество багов совсем не уменьшается, классические застрявшие в стенах враги - не такая и редкость), стабильность клиента (почему то игра потребляет ресурсов как раньше, но ФПС заметно фападает от патча к патчу), некоторые заставки не анимированны (сюжет в игре подаётся в стиле анимированных скетчей в стиле сай-фай комикс), игра полностью не переведена на русский и похоже не планируется вообще. Вердикт - определённо стоящая игра, одна из лучших в жанре рогалик и интересная в принципе, но играть (не то что покупать) в неё сейчас - наверное не стоит, но если хочется динамичного красивого ада и горящей жопы, вперемешку с хорошей музыкой и перестрелками и не критичными багами - можно брать.