0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 16506 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cryptark

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cryptark
Регион:
Россия
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.

Подробнее

429 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
16.506+
игр в наличии
Описание

Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
gorky_17b
Рекомендую
Опубликовано: 08 ноя в 19:46

Игру купил по скидке. Оказалась очень сложная. Уже раз десять начинал заново пока не разобрался. А когда разобрался, то прошел максимум до четвертой миссии. Денег не то что не хватает, они уходят в минус. И чтобы нормально повоевать приходится набирать всего, чтобы потом не искать пополнение боезапаса за который тоже прихродится раскошелиться. Выйти из игры нельзя. Это критично когда тебе надо везти семью в магазин, или ребенок просит помоч, а ты сел поиграть на 15 мин. Если выходишь начинать будешь с самого начала. Набор слов? Когда начнете разбираться поймете что то что я написал очень раздражает и не дает расслабиться. Графика и музыка приятная.

STASB1T
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 18:45

Жаль, что в эту игру никто не играет, игра реально стоит своего времени и денег. Если вы любите Баратравму то эта игра для вас, конечно это не хоррор, но все таки, движения и импакт от выстрелов, попадания и т.д. дают представления о Баротравме, несмотря на то, что Cryptark вышел намного раньше, чем Баротравма. Игра может приятно удивить визуалом и разнообразием мобов и т.д.. Мне лично игра зашла^w^

Blood Sin
Рекомендую
Опубликовано: 23 мая в 05:19

Велилепная, атмосферная игруха с просто ахренительным музыкальным сопровождением! Небольшое разнообразие мехов возмещается не плохим арсеналом! Игра весьма сложна, не могу пройти режим "Рогалика" ибо ну просто анрил! И в этой игре нужна ловкость и реакция, но она себя оправдала. Очень напомнило игру Sub-terrania выпущенная компанией Zyrinx аж в 1993 году на приставку Sega. В той игре тоже был атмосферный саунд погружающий в игру на долгие часы, при том что саунды к ней писал сам мать его Jesper Kyd ! Если вы фанат той самой Терании - то вам сюда! Качайте! Качайте и даже не задумывайтесь стоит ли она тех денег или нет! Это тот шедевр, которому на мой взгляд аналогов нифига нет, и не будет в ближайшее время, и денег он своих стоит. Да и проект в данное время как я понял дорабатывается, баги фиксятся, да и потенциал ещё не до конца раскрыт. 10 мать их из 10!!! 10 мать их за ногу из 10!!!!!! Разработчики! Я вас очень прошу, не останавливайтесь на достигнутом, добавляйте контент в игру, исделайте её чуточку проще..

Master✰A
Рекомендую
Опубликовано: 12 мая в 19:26

Что вам нужно знать об этой игре перед покупкой: 1. В игре присутствуют деньги, это значит что вся амуниция стоит денег, а значит каждый рейд должен приносить прибыль или хотя бы выходить в ноль. Если вы не любите производить элементарные экономические расчёты - игра не для вас. 2. Во время каждого рейда, кроме финального, можно выбирать одну из 4 целей (кораблей) для атаки, учитывая какую наиболее выгодно и быстро можно захватить. 3. Не на всех локациях нужно уничтожать всех врагов, главное наиболее быстро добраться до ядра и уничтожить его, по возможности выполнив дополнительные условия миссии. То есть нужно применять наиболее оптимальную стратегию. Если вы на дух не переносите любые стратегии, то эта игра не для вас. 4. В игре есть рукопашное оружие, которое позволяет сэкономить патроны, но применять его довольно сложно. 5. В игре присутствует несколько классов (не все доступны сразу), какими-то из них играть легче, какими-то - сложней. 6. Одновременно можно пользоваться четырьмя разными или одними и теми же стволами. Стволов в игре много, от огнемёта до БФГ. 7. Управление в игре сложновато, ибо это не обычный шутер а шмуп, да ещё и с четырьмя одновременно работающими стволами, плюс невесомость, в которой летают всякие обломки. И главное: в игре просто потрясный саудтрек. ))

spawnrus
Рекомендую
Опубликовано: 25 окт в 00:33

[h1]Зловещий корпоративный кошмар[/h1] Современные инди-игры стараются создать не только максимально красивое графическое решение и интересную игровую механику, но и дать какой либо нарратив, сюжетное переживание. Авторы Cryptark, на мой взгляд, во всём этом преуспели, используя минимальные средства. У рецензента, который пытается донести до потенциального игрока, о чем эта, конкретная, игра возникают большие проблемы, связанные с тем, что игра оказалась несколько глубже заявленного жанра. На первом плане перед нами такой, достаточно сложный космический рогалик. Человек в экзоскелете, вооруженный различными типами огнестрельного, энергетического, химического, атомного оружия сражается против орд биомеханических монстров, турелей и различных подсистем заброшенных кораблей. 2D роуглайк шутер в видах космического корабля. Графически игра выполнена на отлично, 2D персонаж перемещается на ракетном ранце в процедурно генерируемом корабле, в игре реализовано цветное освещение, разнообразнейшие эффекты оружия (использования ручного оружия, летят пули, лучи, газ, едкий гель etc.) часто, когда идет бой с несколькими противниками, всё вокруг превращается в фейерверк цветных взрывов, летящих осколков, жидкости и т.д. В игре отличная физика, которая нужна не для галочки, а активно используется в игровом процессе, движения предметов, противников, и самого протагониста обладают небольшой инерцией, что усиливает ощущения невесомости. Окружение интерактивно, корабли иногда обладают множеством секций, в которых происходит какая-либо деятельность, крутятся пилы, работают прессы, истекает пар, всё это отлично анимировано и зачастую смертельно опасно. Борьба с подсистемами корабля изначально запрограммирована разработчиками на определенную последовательность действий, явную (когда на карте просто подсвечивается какие системы нужно уничтожить чтобы добраться до центрального мозга корабля) и неявную, когда игрок осознает, что пока вот эта дрянь шевелится, ему не выиграть. То есть игрок должен планировать и чем дальше он проходит, тем более сложным становится планирование его действий. Игрок должен понимать на что влияет та или иная подсистема корабля и стараться либо использовать это влияние либо стараться его нейтрализовать. Игра имеет продуманную систему апгрейдов экзоскелета, которые улучшают его характеристики. Во время миссий находится новое оружие, предметы для инвентаря (типа аптечки), расходуемые бомбы и турели, пассивные подсистемы, и, наконец, артефакты, которые являются внутриигровыми сюжетными элементами, достижениями в steam, и самое главное, позволяют покупать на них либо новые версии экзоскелета, либо покупать другой дизайн экзоскелетов. Версия экзоскелета, по сути, является версией протагониста и значительно влияет на геймплей. Каждый костюм обладает одной уникальной спецспособностью (например полный щит, замедление времени, телепортация в пределах экрана, взлом дверей), разным начальным количеством слотов для оружия, разным количеством «здоровья». Это в корне меняет тип прохождения, вносит огромное разнообразие в тактику действий. В игре два режима (на самом деле три, но до третьего можно добраться, пройдя первые два, что без читов удастся не всем). Первый режим Rogue, в этом режиме игра превращается в рогалик с пермасмертью. Сколько бы ты не прошел уровней, если ты сдох, то всё. Это может произойти даже когда ты вычистил последний адско-сложный уровень и мозг корабля последним выстрелом тебя выносит. Это само по себе почти невыносимо, и если у вас слабые нервы или что то другое, то советую как-нибудь считерить (в игре существует сохранение между миссиями и его нужно найти на компе). Несмотря на это, режим rogue самый простой в игре, мы видели такое много раз, время на тебя не давит, заданий кроме основного нет, всё что нашел на карте – твоё, пользуйся, комбинируй оружие, щиты, ракеты, находи артефакты, ключи. Всё это перейдет с тобой на следующий этап. Режим компании вносит ещё одну механику, которая полностью меняет ощущение от игры – банкротство или «корпоративная смерть». Сюжет игры примерно такой. Правительство (или всесильные корпорации) выдает вам патент на эту работу, у вас есть небольшой начальный бюджет, который позволит вам пару раз оснаститься для экспедиции по зачистке. И да, в этом режиме всё стоит денег, любое оружие, любое оснащение на стадии планирования, и любое пополнение здоровья или патронов на миссии стоят денег. Остаться в плюсе можно пройдя миссию и получив за нее вознаграждение. Дело также осложняется тем, что, как и в режиме Rogue у тебя нет полного набора вооружений, и если в Rogue режиме ты сразу на поле боя можешь попробовать найденное оружие, то в режиме компании ты получишь только на следующей миссии, то есть ты находишь технологию изготовления. Получить какую либо значимую прибыль можно лишь выполняя побочные задания (которые ещё больше искусственно, в дополнение к бюджету ограничивают тебя в возможностях) и выдерживая суровый тайминг, не пополняя запасов на миссии и ограничивая себя во всём, даже (и особенно) в количестве начального здоровья. Также в виде дополнительных заданий оформлено и получение артефактов. На твоей базе-корабле кроме тебя есть капитан (рогатая такая капитанша), офицер по науке и инженер, которые кое-что могут тебе подсказать по поводу самой игры, артефактов и прочего. На самой миссии ты один в холодной пустоте чужого корабля. Постараюсь описать ощущения от этих ограничений, ты буквально чувствуешь их кожей, становишься консервативным, считаешь деньги, стараешься не рисковать, использовать проверенные решения…и проигрываешь, потому что лечение стоит дорого и ты не лечишься до последнего из за своей жадности. Ты начинаешь закупаться лечилками (и проигрываешь, потому что у тебя заканчиваются боеприпасы и тяжелое оружие для выноса систем корабля). Постепенно игра доводит тебя до банкротства. Когда лицензию у тебя отзывают, ты выбираешь самый мощный костюм, вооружаешься до зубов, распихиваешь лечилки во все слоты, выбираешь корабли-задания подешевле и без ограничений в здоровье, оружии, сумме вооружений костюма, ставишь энергооружие с бесконечными патронами и на грани банкротства протискиваешься до финальной стадии, когда вдруг выясняешь, что там вместо аптечек тебе нужны дополнительные ядерные бомбы и телепорты, которые ты должен использовать безошибочно в определённом порядке, чтобы выиграть. А права на ошибку уже нет – ты в предбанкротном состоянии, и даже такой, хорошо вооруженный ты уже мертв по прибытии. Итог. Очень хорошая, заставляющая думать, с хорошей графикой, местами очень сложная, но дающая выехать на скилле игра с высокой реиграбельностью.