Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.
Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.
На первый взгляд, игра кажется казуальным весёлым 2д шутанчиком-рогаликом, но на самом деле - перед вами самый настоящий хардкорный тренажёр нагрева жопы, с красивой графикой, интересным геймплеем и шикарной музыкой. Плюсы игры: Красивая графика и эффекты (это не пиксельное говно, это хорошо нарисованная игра - даже эффекты отсвета пролетающего мимо лазерного луча на стене сделаны добротно), отличная электронная музыка в стиле техно и ебм, возможность прокачивать мехов и оружие, процедурное генерирование уровней не даст заскучать, высокая сложность игры, динамичный геймплей, азарт (каждый раз беря чуть больше бонусных целей и меньше оружия - вы рискуете просрать море денег и поджечь свою задницу). Минусы игры: Все прелести ОБТ, Баги (по не совсем понятной причине - от патча к патчу, количество багов совсем не уменьшается, классические застрявшие в стенах враги - не такая и редкость), стабильность клиента (почему то игра потребляет ресурсов как раньше, но ФПС заметно фападает от патча к патчу), некоторые заставки не анимированны (сюжет в игре подаётся в стиле анимированных скетчей в стиле сай-фай комикс), игра полностью не переведена на русский и похоже не планируется вообще. Вердикт - определённо стоящая игра, одна из лучших в жанре рогалик и интересная в принципе, но играть (не то что покупать) в неё сейчас - наверное не стоит, но если хочется динамичного красивого ада и горящей жопы, вперемешку с хорошей музыкой и перестрелками и не критичными багами - можно брать.
[h1]CRYPTARK[/h1] -[b]Это когда[/b] в холодном космосе становится настолько жарко что находясь в скафандре твоя задница закипает 99,9839 °C от творящегося вокруг хаоса -[b]Это когда[/b] находясь в своём пристанище ты гадаешь чем на этот раз накормить вражину, раскалённым свинцом или же поджарить их задницы бластером ಠ_ಠ ... что же выбрать, ключ или ремнабор ... или же вообще ничего не брать и откладывать в свинку-копилку на чёрный день [b]Cryptark[/b] это научно-фантастическая заруба в разрезе где главный герой наёмник\сталкер и бороздить ему придётся не космос а обломки древней инопланетной цивилизации, выполнять контракты за которые платят гроши так что экономим экономим и экономим, набираемся опыта, апгрэйдим экипировку и бросаемся в очередной бой ᕦ(ò_óˇ)ᕤ [b]AlienTrap Games[/b] порадовали нас хорошей визуальной составляющей и отличным саундтреком [i](заметил нотки построка >◡< )[/i] можно сразу выкручивать на 100% а остальное на 50. [i]Иииии[/i] да добро пожаловать в царство боли так как Cryptark это ещё и [i]"рогалик"[/i] ಠoಠ то есть, после каждой смерти персонажа, весь хабар и прогресс теряется. Ценник вполне соответствует продукту и на мой взгляд даже занижен) Хождение по лезвию бритвы держит за коки крепкой хваткой [b](ಠ益ಠ) ᕤ[/b]
В третий раз зачистив собственно, сам остов Cryptark, решил-таки прибавить один обзор. Собственно, уже куча обзоров есть, где все подробно разжевано, повторяться не хочется. Очень жаль, что такая замечательная игра практически неизвестна широким массам. Лично мне нравится куда больше чем попсовый Enter the Gungeon. Если вы хоть немного способны играть в bullet-hell игры : , игра определенно стоит покупки. Ну, если вы не боитесь что игра заставит совсем чуть-чуть задуматься и сопоставить риски и награду. Пусть вас не пугает, что игра не поддерживает русский язык, знаний английского нужен минимум, разве что немного юмора в скудных диалогах можете пропустить. Например, если не понимаете описание оружия, то перед вылетом его можно бесплатно потестировать. Совершенно не понимаю негативные обзоры с жалобами на вылеты, подвисания и прочие проблемы технического характера, игра замечательно работает на ПК 2009 года сборки. Особенно порадовал момент, когда в уязвимое уже ядро зачищаемого корабля запускаешь ракету с миниатюрной ядерной боеголовкой и посмеиваешься над оповещением. что сработал сигнал тревоги, ведь сейчас к тебе прилятят десятки роботизированных врагов! Ох неважно, без ядра-то они не работают . Из минусов разве что отсутствие сетевой игры. 10 из 10, строго рекомендовано к покупке. This is amazing game, gimme sequel, please!
CRYPTARK - отличный представитель twin-stick shooter'ов, в котором практически идеально выполнено самое главное: стрельба. Оружия в игре очень много, в том числе для ближнего боя, и всем - решительно всем - арсеналом интересно и весело пользоваться. Всего представлено 7 экзоскелетов с разными способностями и стартовыми раскладками, 65 видов оружия ближнего и дальнего боя (не считая различных щитов и нескольких десятков предметов). Отлично проработано и окружение. Дизайна звука, музыка, рисовка, в частности отличные анимированные внутренности кораблей пришельцев, шикарная озвучка персонажей, дизайн интерфейса - все аккуратно создает буквально киношные ощущения исследования полуживых кораблей пришельцев в дальнем космосе. Черная ксеноархеология ещё никогда не была так рельефно и красочно показана в играх! К сожалению сюжет в игре так и не доделан. На сегодняшний день в игре больше лора чем собственно сюжета, подан он через находимые разными способами артефакты пришельцев. Вот там видно, что пытались сделать что-то хорошее, но воедино так и не собрали, уж не знаю что помешало. Описания артефактов отлично озвучены представителями вашей команды - вообще вся озвучка выполнена на высшем уровне! Персонажи живые, рельефные, а узнать про них нам дают достаточно чтобы проникнуться интересом. Хотелось бы чтобы всё это, как и сюжет, было доработано до большой игры, уж очень вкусно получилось. Музыка добавляет игре загадочности и драйва на манер какого-нибудь Prey или даже Jets'n'Guns. Райан Рот и Райан Хенвуд конечно не двуединый Мик Гордон, но у них получился завораживающий индастриал-эмбиент на стыке с чиптюн-металлом. Достойно прослушивания отдельно от игры (есть на Bandcamp). Качественная механика и густая атмосфера не отпускают даже когда все пройдено и открыто. Игра в каком-то смысле страдает от отсутствия контента или недостатка сложности. Да, простой ее не назовешь, но при достаточной напористости и опыте даже самые сложные оборонительные системы в игре вскрываются и с каждым ударом ослабляют хватку. Не сказать что игра не умеет сопротивляться, но на мой взгляд могла бы делать это раз так в 5-10 агрессивнее, особенно в режиме Rogue. Сложноподчиненные системы защиты решили бы вопрос нехватки контента, т.к. комбинаций защит хвтило бы на несколько десятков часов. Увы, проходится она довольно быстро, хотя и с огромным удовольствием, буквально на одном дыхании. Кстати более сложные корабли добавляют изрядную толику тактики в происходящее. Регулярно приходится сверяться с картой и заново планировать действия согласно изменившейся обстановки, шаг за шагом вскрывая защиту корабля. Тактика присутствует и на микроуровне, достаточно сказать что минные заграждения в игре реально фукнциональны (а не как это обычно бывает), как и возможность использовать окружающую среду. Хочется пожелать авторам всё-таки доделать игру до более монументального состояния, а в будущем - расширить вселенную как это сделали разработчики SteamWorld Dig/Heist. Все условия для этого есть. Итого: всем желающим почуствовать себя суровым наемником-ксеноархеологом, от души растратить боезапас, и получить причитающееся согласно контракту деньги (на покупку нового обвеса и увеличенного боезапаса конечно же) - смело берите! Но лучше по скидке.
вы стоите на палубе космического корабля рядом с боевым скафандром. вас крепко держит одноглазый научный офицер, в то время, как капитан нежно фистингует вас, приговаривая: "а сейчас ты полетишь на вон тот инопланетный корабль. без брони, потому что если возьмешь броню, нам не заплятят денег. и без пушек, потому что нам не заплатят денег. и вооон ту защитную систему, которая контролирует защитных роботов, ты обязан сохранить. иначе, ну ты понял. и на все про все у тебя 2 минуты, иначе нам не заплатят денег. а денег у нас нет, потому что мне надо кормить пятерых детей." научный офицер добавляет "а еще за эти 2 минуты ты должен собрать все научные данные на этом корабле, чтобы я тебе мог собрать новые пушки" тут встревает капитан: "...которые ты на следующий вылет все равно не возьмешь, потому что иначе нам не заплатят денег. и никаких аптечек и патронов! мы останемся без денег!" вы плачете. по вашим ногам течет кровь в перемешку с лумбрикатом. и вы все равно садитесь за штурвал своего боевого скафандра, и летите освобождать уже который по счету спейсхалк...