Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.
Cryptark is a 2D sci-fi shooter where you take on the role of a heavily armed privateer seeking to earn government contracts by boarding deadly alien space-hulks. It's up to you to strategize a plan of attack, pick an equipment loadout, and destroy the central core to be victorious.
На первый взгляд, игра кажется казуальным весёлым 2д шутанчиком-рогаликом, но на самом деле - перед вами самый настоящий хардкорный тренажёр нагрева жопы, с красивой графикой, интересным геймплеем и шикарной музыкой. Плюсы игры: Красивая графика и эффекты (это не пиксельное говно, это хорошо нарисованная игра - даже эффекты отсвета пролетающего мимо лазерного луча на стене сделаны добротно), отличная электронная музыка в стиле техно и ебм, возможность прокачивать мехов и оружие, процедурное генерирование уровней не даст заскучать, высокая сложность игры, динамичный геймплей, азарт (каждый раз беря чуть больше бонусных целей и меньше оружия - вы рискуете просрать море денег и поджечь свою задницу). Минусы игры: Все прелести ОБТ, Баги (по не совсем понятной причине - от патча к патчу, количество багов совсем не уменьшается, классические застрявшие в стенах враги - не такая и редкость), стабильность клиента (почему то игра потребляет ресурсов как раньше, но ФПС заметно фападает от патча к патчу), некоторые заставки не анимированны (сюжет в игре подаётся в стиле анимированных скетчей в стиле сай-фай комикс), игра полностью не переведена на русский и похоже не планируется вообще. Вердикт - определённо стоящая игра, одна из лучших в жанре рогалик и интересная в принципе, но играть (не то что покупать) в неё сейчас - наверное не стоит, но если хочется динамичного красивого ада и горящей жопы, вперемешку с хорошей музыкой и перестрелками и не критичными багами - можно брать.
Комнатная двустиковая леталка по заброшенным космическим станциям с мутной графикой, но крутыми задатками. Цепь из миссий, перед каждой ты собираешь меха - его оружие и спецснаряжение. Оружию можно регулировать количество боеприпасов, а меху прочность. Всё стоит денег, даже оставшееся в конце миссии компенсируют очень скупо. Деньги зарабатываются за миссии, причем просто награда за саму миссию даже вряд ли покроет затраты на экипировку. Но есть бонусы за скорость и ещё бонусы за доп миссии, типа не использовать такое то оружие или разрушить/сохранить такие-то системы на корабле. В сумме уже выходит солидное вознаграждение. Деньги тут играют роль жизней - живи пока в плюсе, последний шанс с заходом в минус и давай по новой. Так что перед каждой миссией серьёзно так сидишь и думаешь, что с собой брать, глядишь на карту и планируешь маршрут. Уровни тоже хороши - корабль состоит из кучи систем, для прохождения-то нужно разбить ядро, да вот только оно может быть защищено щитами и сигнализациями, а ещё могуть отсеки, который чинят другие отсеки, взрывают их, меняют местами, отвечают на создание врагов... Составление плана вскрытия каждого корабля это сама по себе задача, а потом ещё и грамотно исполнить надо, экономя ресурсы. Прилагаются куча разных видов оружия и спецпредметов, позволяющим менять стиль игры от скрытного стелса до разрубания нахрапом ключевых систем, не считаясь с потерями. Последний уровень принёс море адреналина, благо не меняется с каждой смертью и можно учиться на ошибках. Есть ещё режим Rogue, где никакого этапа снаряжения нет, летаешь с тем что найдёшь на корабле. Патроны к оружию не восполняются, надо выбирать новое, которое впрочем в достатке. Вроде есть несколько жизней. Режим получился ненапряжнее, потому что не подгоняет со временем и спецзаданиями. В итоге если осторожно играть и планомерно всё зачищать - проходится вообще без проблем. И под конец ещё коротенькая сюжетная миссия в корабле с совершенно другими врагами, более сложными, но без как либо отсеков, просто стырить предмет. Качественная и сбалансированная игра, не перегружающая унылью.
Отличный рогалик с буллетхэллом про летающий мехокостюм. Интересная кастомизация оружия, процедурные уровни. Несколько однообразные задания. Подробности в видео: https://www.youtube.com/watch?v=IPj3ibG_6fQ
Что вам нужно знать об этой игре перед покупкой: 1. В игре присутствуют деньги, это значит что вся амуниция стоит денег, а значит каждый рейд должен приносить прибыль или хотя бы выходить в ноль. Если вы не любите производить элементарные экономические расчёты - игра не для вас. 2. Во время каждого рейда, кроме финального, можно выбирать одну из 4 целей (кораблей) для атаки, учитывая какую наиболее выгодно и быстро можно захватить. 3. Не на всех локациях нужно уничтожать всех врагов, главное наиболее быстро добраться до ядра и уничтожить его, по возможности выполнив дополнительные условия миссии. То есть нужно применять наиболее оптимальную стратегию. Если вы на дух не переносите любые стратегии, то эта игра не для вас. 4. В игре есть рукопашное оружие, которое позволяет сэкономить патроны, но применять его довольно сложно. 5. В игре присутствует несколько классов (не все доступны сразу), какими-то из них играть легче, какими-то - сложней. 6. Одновременно можно пользоваться четырьмя разными или одними и теми же стволами. Стволов в игре много, от огнемёта до БФГ. 7. Управление в игре сложновато, ибо это не обычный шутер а шмуп, да ещё и с четырьмя одновременно работающими стволами, плюс невесомость, в которой летают всякие обломки. И главное: в игре просто потрясный саудтрек. ))
Великолепная игра в стиле rogue-like, обладающая главным козырем жанра - не смотря на репитативную натуру, не надоедает. Отлично играется даже в early access. + Хорошая стратегическая часть - нападение на каждый новый "космический скиталец" начинается с тщательного изучения карты и расположения модулей. + Неплохая экономическая модель - оружия и модулей много, среди них есть явные фавориты, но: нацепить на себя лучшую броню и ядерные ракеты экономически не целесообразно - деньги потраченные на оружие не возвращаются после миссии. Затратив $300k на зачистку слабо защищенного корабля рискуем остаться с $50k на зачистку действительно укрепленного монстра. Нужно учиться обходиться малым. Luke, use the tractor beam! + Сам экшон очень динамичный и увлекательный, смесь олдогого шутера и данмаку bullet hell. + Присутствует тактика - можно прорываться сквозь толпы дронов к ядру, а можно тщательно изучить карту, найти слабые точки у корабля, установить ядерный заряд на незащищенной обшивке корабля и сэкономить себе кучу денег на ремонт. - Пока наличествует "беда манчкина" - бонусные задания противоречат друг другу. Например "Уничтожить все модули" + "оставьте какой-то модуль в живых", или "не поднимайте тревоги" + "оставте в живых модуль тревоги". Разработчик обещает пофиксить - Память стабильно утекает и игра железно вылетает при загрузке каждого 5-6 уровня. Думаю, конечно же пофиксят. Никаких особых проблем это не добавляет, достаточно убить процесс в диспетчере задач и перезапустить игру. Настоятельно рекомендую всем любителям шмапов и рогаликов!