Письмо покойной жены привело Джеймса в Сайлент Хилл – место, с которым связано множество воспоминаний. Его встречает окутанный туманом город-призрак, по которому бродят жуткие монстры. Сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и ищите следы жены Джеймса в ремейке SILENT HILL 2.
Получив письмо от покойной жены,
Джеймс, в надежде вновь увидеться с ней,
отправляется в город, с которым они связаны воспоминаниями: Сайлент Хилл.
Там, у озера, он встречает пугающе похожую на нее женщину...
«Меня зовут... Мария», — улыбнулась женщина. Ее лицо и голос... Она так похожа на нее.
Шедевр в жанре психологического horror — лучшая часть серии по мнению многих — теперь на современных платформах: вас ждут замечательная графика и пробирающее до мурашек звуковое сопровождение.



Ключ также можно активировать через браузер.
Сначала когда я запустил игру, она мне не очень понравилось, но когда главный герой засунул свою руку в унитаз, я понял что это пик игровой индустрии 10/10 игра десятилетия
игра из серии "ломай меня полностью". с каждым разом все хуже и хуже и задаешься вопросом "когда же это все кончится" не потому что игра нудная, а потому что тяжело осознавать то, что происходит. затащила с головой так, что не могла на протяжении всех дней что играла в нее вылезти из нее чтоб пойти в другие игры. очень сильно природнилась, в концовке нарыдала море слез хотя в жизни меня до такого смогла довести всего лишь ОДНА игра, и сайлент хилл стал второй в этом списке. насчет самого ремейка: очень красивый. живые эмоции, ты чувствуешь персонажей и наверное, самое очевидное, но они очень симпатичные - особенно Мэри и Мария, такие живые лица, настоящие, ты чувствуешь в них людей а не всего лишь игровую модельку. в глазах Джеймса пустота и тяжесть, синяки под глазами, очень хорошо передали всё, что должны были передать. единственное расстроена тем, что игра стоила мне 3к русских рублей, но инновационного ничего в игре не было, а оптимизация на уровне самых загруженных игр с открытыми мирами(хотя такой ужасной оптимизации я не видела даже в играх этого года с многими механиками и трассировками). физики толком нет, не то чтобы я фанатка придраться к такому, но как будто за те деньги что я отдала и за то как игра жрала моё железо - хотелось бы чего то супер вылизанного в игровых деталях, отражения в зеркалах тоже нет - SAD, потому что тут я уже фанатка. игра очень хорошая. история невыносимо болезненная. эмоции и чувства переданы настолько, насколько вообще только можно... и только факт того что игра с плохой оптимизацией которая не то чтобы по факту оправдывает эти огромные требования - слегка неприятен, если совсем придираться. хотелось бы увидеть ремейки первого и третьего сх, это было действительно хорошо и на самом деле я не жалею ни капли.
❝ Я вижу этот город в своих беспокойных снах… Сайлент Хилл... Однажды ты пообещал взять меня туда, но ты так и не сделал этого… Ну что ж, сейчас я одна здесь, в нашем особом месте… Жду тебя. ❞
Если бы не лаги и не вылеты (оптимизация) то игра ахуенная! Ещё и офигенный лор и классно что много концовок, какая никакая реиграбельность. Но в целом игра просто огонь!
Лучший сюрвайл-хоррор. В сх отличная атмосфера и действительно используются элементы хорроров , но элементы выживания явно хуже резика у которого, в свою очередь, проблемы уже с хоррор составляющей (за небольшим исключением в виде второй и седьмой частей). Сравнивая серию обителя и тихих холмов, я лично отдам предпочтения холмам , т.к в таких играх ключевым аспектом является именно хоррор, и сам по себе жанр является поджанром ужасов(сюрвайл-хоррор, психологический хоррор, военный хоррор и т.д). Блюбер тим однозначно проделали шикарную работу и тоже самое относится к Акире Ямаока, автору оригинального саунда(Promise стоит на репите последнюю неделю). Мне в частности, как фанату модерна, игра понравилась своим символизмом, элементами сюрреализма и огромной экспрессией и невероятно грамотным использованием лиминальных пространств. Меня не покидало чувство, будто я попал Сад земных наслаждений за авторством Босха, и атмосфера, давящая со всех сторон и на каждой локе - навивает эмоции, которые можно получить от работ Франца Штука. Ну и мне, как фанату Мастера, очень нравится не линейная подача сюжета и лора, но учитывая, что игра - мистика, то так сюжет подаваться и должен. Игру однозначно рекомендую всем и считаю, что каждый, кто играет в игры - должен пройти сайлент хилл 2
21:21
21:33
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
12:21
13:02
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
15:21
15:31
На данный момент, нет. Сейчас только для регионов СНГ (кроме РФ и РБ).
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:49
Регионы еще уточняются, к сожалению.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Для России будут ключи?
Ожидаем точной информации от поставщиков. На данный момент, ожидаем.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Точного времени нет. Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!