Родной город Хинако укрыт туманом, в этом тумане ей приходится сражаться с жуткими монстрами и решать зловещие загадки. Откройте для себя ту тревожную красоту, что сокрыта в ужасе.
В 1960-х Эбисугаока, родной город Хинако Симидзу, внезапно оказался окутан туманом и превратился в вязкий кошмар.
Наступает тишина, туман сгущается, и Хинако должна прокладывать себе путь по городу, решать сложные головоломки и сражаться с неправдоподобными чудовищами, чтобы выжить.
Погрузитесь в мир Хинако, созданный знаменитым творцом Рюкиси07, наполненный зачаровывающей музыкой (в т.ч. творениями Акиры Ямаоки) и воплощенный в притягательном визуальном стиле — в захватывающую историю о сомнениях, сожалении и неизбежности выбора. Как поступит Хинако — примет в себя красоту, сокрытую в ужасе, или поддастся безумию, что ждет впереди?
Откройте новую главу в серии SILENT HILL, где психологический хоррор разворачивается в японском антураже.

Ключ также можно активировать через браузер.
Пройдя игру шесть раз (шесть полноценных прохождений на разные концовки) и выбив все ачивки, я думаю, что готов к написанию отзыва. Скажу сразу: игра мне очень понравилась и запала в душу, а также стала одной из любимых в серии (я прошёл почти все основные части, кроме Homecoming и Downpour). Тем не менее постараюсь написать как о плюсах, так и о минусах. Начнём с того, что эта игра достойна называться Silent Hill, и она стала квинтэссенцией идей первых четырёх частей серии от Team Silent. В ней женский протагонист, как в 3 части, которую заставляют делать то, чего она не хочет; есть культ, предательства, ревность, внутренние переживания, и до самого конца непонятно, что вообще происходит [spoiler](вплоть до четвёртой концовки).[/spoiler] Да, действия происходят не в американском городке, а в японской деревне Эбисугаоке, но давайте не будем забывать, что и в 3 части Silent Hill «проникает» в торговый центр и метро, а в 4 части - в город Эшфилд. Но так как события в f происходят в 1960-х, то, может быть, это и есть город, с которого всё началось, или же просто ещё один из «проклятых городков», раскиданных по всему земному шару. Также временами мы попадаем в какое-то странное тёмное святилище. Боевка: да, она тут не идеальна - более souls-like из-за необходимости уклонений и наличия выносливости, но упрощённая. Добавили шкалу концентрации, зарядив которую можно контратаковать противника или нанести спецудар. Немного может подбесить постоянное замедление времени после ударов и идеальных уклонений, но это дело вкуса. У боссов на высоких сложностях придётся запоминать тайминги. Мне боёвка сложной не показалась. Непрошенный совет по поводу уровня сложности боёв «Затерянные в тумане»: [spoiler] советую брать её минимум на третьем прохождении - там можно найти последний амулет Оми, что открывает последний слот для омамори (а они очень важны, так как дают ощутимое преимущество).[/spoiler] Враги: они тут разнообразны, у них несколько видов атак. Монстры в Эбисугаоке и в святилище немного отличаются по дизайну и по атакам. Есть также усиленные вариации врагов - их можно определить по внешнему виду. Боссов не очень много, но они есть, и у каждого свой паттерн атак. В целом - окей. Загадки: они тут реально странные и сложные. Некоторые я за всё время так и не понял, как решать (просто наугад тыкал), а текстовые подсказки вообще не помогают. Иногда они написаны или переведены очень коряво, так что, когда я переключался на японский и переводил с него, загадку я решал почти сразу. Сюжет: про сюжет я уже немного рассказал выше, из чего он состоит, но он очень запутанный и многослойный. Я не был знаком с творчеством Ryukishi07, но почему-то это подавалось как огромное преимущество, и после полного прохождения игры я понял почему. Автор действительно грамотно подошёл к написанию сюжета, и чувствуется, что он ознакомился с предыдущими частями серии. Один из недостатков - то, что для понимания полного контекста необходимо пройти игру четыре раза [spoiler](НЛО не считается)[/spoiler], и с первого прохождения мало что понятно [spoiler](да и концовка негативная)[/spoiler]. Но начиная со второго на нас вываливают больше записок, несколько новых локаций, новые катсцены [spoiler](некоторые катсцены в NG+ зависят от той концовки, на которую вы идёте - именно поэтому я и сказал, что игру нужно пройти четыре раза)[/spoiler]. И они добавляют глубины героям, так как они тут не пустые болванчики, а хорошо прописанные персонажи. Нам объясняют то или иное отношение к главной героине, что было до событий игры, историю города и т. д. И благодаря этому можно выстроить логические цепочки по лору каждого героя, что очень понравится каждому лороведу и в целом фанату серии. К сожалению, глобальных изменений между разными NG+ тут нет (поэтому за шесть прохождений я знаю этот городок лучше, чем свой), разве что… а хотя пусть будет сюрпризом :) Визуал: игра не зря заслужила премию в Steam за лучший визуальный стиль, так как он тут потрясающе красивый и вместе с тем настораживающий - ужасающая красота, вот как я бы её назвал. Сколько ни проходил игру, всё время наслаждался; мне даже самому захотелось побывать в локациях, откуда разработчики черпали вдохновение. Страх: эта часть довольно субъективна, но благодаря давящей музыке и визуальному стилю монстров игра иногда вызывала у меня мурашки даже на NG+. Музыка: она тут временами приятная и милая - как детский хор в начале; иногда настораживающая и стрёмная - после первой встречи с монстрами. Удивительно, но большая часть музыки, которая мне понравилась, была написана не только Акирой Ямаокой, но и другими, не менее талантливыми композиторами: xaki, dai, Kensuke Inage, Kakeru Takeda. Ещё одним большим плюсом для меня стало то, что каждая концовка имеет свою собственную музыку в титрах, которая отлично завершает конкретное прохождение, чего нас лишили в ремейке Silent Hill 2 и добавили только на экран результатов. Даже не жалею, что купил делюкс, так как иногда переслушиваю саундтрек. По поводу оптимизации: когда я проходил игру без модов, она довольно часто статтерила и иногда вылетала. Но когда я поставил Ultimate Engine Tweaks, был всего один статтер за всю игру, который вообще никак не мешал. Иногда игра всё равно может вылететь, но в целом стало значительно стабильнее. Что по итогам? Как я уже сказал, игра мне очень понравилась, и я советую её всем фанатам Silent Hill и в целом любителям жанра хоррор. Также прошу: не поленитесь и пройдите игру хотя бы на две другие концовки (так как обычный просмотр остальных финалов лишает глубины, которая была заложена в эту игру). Да, это несомненный минус, но в таком случае открывается полная картина происходящего. Моя оценка игре - 10/10.
[b]Silent Hill f[/b] — это отличный психологический хоррор с метафоричным сюжетом. Они чертовски хорошо передали всю фольклорную атмосферу, от насыщенных мифологических образов, которые вы видите повсюду, до более тонких деталей, которые вы можете уловить, если изучали японскую мифологию. Персонажи интересные, живые, у каждого свой характер и своё отношение к Хинако. Сама же главная героиня изображена как настоящий живой персонаж, со своими страхами и внутренней борьбой. Сюжет, на мой взгляд, ни в чём не уступает номерным частям франшизы. Каждая из концовок дополняет предыдущую и заполняет пробелы в истории Хинако. Пройдя игру на все концовки, для себя считаю четвёртую концовку каноничной. Именно в ней главная героиня выбирает себя. Если вы пришли сюда за атмосферой, дискомфортом, символизмом и травмами, окутанными густым туманом, вы почувствуете себя как дома. 9/10. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590275344
Хорошая игра с атмосферой и отличной музыкой, хотя боёвка так себе. Но если не сравнивать её с SH2, то она имеет право на существование, хотя и не давит на психику так же сильно. Один минус: чтобы полностью понять сюжет, нужно пройти игру три раза. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662402601
Из плюсов - хорошо прописан сюжет. Из минусов, чтобы получить целостную историю нужно пройти игру несколько раз
Игра красивая, сюжет сильный. Всё не то чем кажется, как и положено в данной серии игр. После прохождения на 100% могу с уверенностью сказать, что не пожалела, получила кучу эмоций, в том числе и из-за того, что темы поднятые в игре, на меня - девушку, произвели сильное впечатление. Но ГЕЙМПЛЕЙ... Мне не хватит слов, чтобы описать количество МАТОВ на сложности Затерянные в тумане... Прервать ненужно долгие анимации нельзя, перепрохождение долгое (так ещё и 4 раза для всех концовок), а меняется мизерное количество контента(но порой мелкие детали очень цепляют). Об этом уже много кто писал, так что закончу тем, что мне очень понравилось, послевкусие приятное. Игру буду вспоминать ещё долгое время ♡
19:56
20:28
Активировать ключ можно во всех регионах Steam-аккаунта, кроме России и Республики Беларусь.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!