Родной город Хинако укрыт туманом, в этом тумане ей приходится сражаться с жуткими монстрами и решать зловещие загадки. Откройте для себя ту тревожную красоту, что сокрыта в ужасе.
В 1960-х Эбисугаока, родной город Хинако Симидзу, внезапно оказался окутан туманом и превратился в вязкий кошмар.
Наступает тишина, туман сгущается, и Хинако должна прокладывать себе путь по городу, решать сложные головоломки и сражаться с неправдоподобными чудовищами, чтобы выжить.
Погрузитесь в мир Хинако, созданный знаменитым творцом Рюкиси07, наполненный зачаровывающей музыкой (в т.ч. творениями Акиры Ямаоки) и воплощенный в притягательном визуальном стиле — в захватывающую историю о сомнениях, сожалении и неизбежности выбора. Как поступит Хинако — примет в себя красоту, сокрытую в ужасе, или поддастся безумию, что ждет впереди?
Откройте новую главу в серии SILENT HILL, где психологический хоррор разворачивается в японском антураже.

Ключ также можно активировать через браузер.
Ну это все еще Сайлент Хилл! С глубоким сюжетом, отличными загадками, с гнетущей атмосферой. Но! с топорной боевкой, абсолютно ненужной прокачкой (спасибо что без крафта)), без фонарика и радиоприемника и, к сожалению, с никаким саундтреком... Если вы, как и я, любитель серии, то оно того стоит.
[b]Silent Hill f[/b] — это отличный психологический хоррор с метафоричным сюжетом. Они чертовски хорошо передали всю фольклорную атмосферу, от насыщенных мифологических образов, которые вы видите повсюду, до более тонких деталей, которые вы можете уловить, если изучали японскую мифологию. Персонажи интересные, живые, у каждого свой характер и своё отношение к Хинако. Сама же главная героиня изображена как настоящий живой персонаж, со своими страхами и внутренней борьбой. Сюжет, на мой взгляд, ни в чём не уступает номерным частям франшизы. Каждая из концовок дополняет предыдущую и заполняет пробелы в истории Хинако. Пройдя игру на все концовки, для себя считаю четвёртую концовку каноничной. Именно в ней главная героиня выбирает себя. Если вы пришли сюда за атмосферой, дискомфортом, символизмом и травмами, окутанными густым туманом, вы почувствуете себя как дома. 9/10. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590275344
VALVе, ради всего святого, добавьте нейтральный отзыв! ЭТО НЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ОТЗЫВ. Я НЕ РЕКОМЕНДУЮ ЭТУ ИГРУ Я не рекоменду эту игру фанатам серии. Потому что это не silent hill. Это по определению не могло им быть. Есть разрабы думают, что можно в любую игру добавить туман и это автоматиески станет SH, то увы, нет. Я НЕ рекомендую эту игру по ряду субъективных причин: 1) Мне надоел японский сеттинг. Сколько можно... (пусть и конами это немного простительно) 2) Мне надоела японская мифология. 3) Персонажи максимально пластилиновые. Мне плевать на каждого из них. Совсем. Вспомните Сандерленда, Анджелу Ороско, Хизер Мейсон. Этих персонажей крутят абсолтно везде уже 20 лет к ряду. Про Хиноко и её дружков забудут(или уже забыли) очень скоро. 4) Ямаока не выстрелил, увы. Ни один из саундтреков не запомнился. Но будем честны, саунд и плохим назвать нельзя. Он просто никакой, нейтральный, пустой. Ну и самая главная причина 5: В оригинальной серии SH были ярко выраженные смены настроения. От спокойного города, до его темной версии, в которой было действительно страшно. Эти эмоциональные горки удерживали внимание и подсознательно пытались передать чувства главного героя. В серии F это всё с треском проебано. Нет ничего страшного ни в обычном мире, ни в потустороннем, где единтсвенное чувство - уродский бесяций человек-лис. ЭТО НЕ SILENT HILL. ЭТО ПОДДЕЛКА Отрицательный отзыв не оставил только потому что конами стабильно выпускают хорошие игры. И это тоже хорошая игра. Только название чужое.
Прошла игру за 20 часов. Проходила на steam deck, потому не ощутила полноту графики. От Сайлент Хилла там вообще ничего нет. Прикольно, что Япония, но существа в игре будто бы жестче, чем в Сайлент Хилле. Крч хз вроде и норм, а вроде и бред. Сыграть разок можно
[ОБЗОР] Прошёл Silent Hill F и мне понравилось. Плюсы и минусы игры, которая лучше всего раскрывает гендерные проблемы SIlent Hill f была принята игроками очень прохладно, мягко говоря. Почему? Ну например потому что сеттинг игры переехал из штата Мэн США (где и находится сам город Silent Hill по лору игры) в маленький городок в Японии. И когда я смотрел презентацию игры до релиза, то разработчики прям через слово оправдывались за такое решение, что выглядело нелепо. Но лично для меня Silent Hill - это не про город. Это про атмосферу и психологизм. Я помню смотрел чей-то обзор или интервью, где говорилось о том, что Silent Hill - это то, что происходит у нас внутри, а не про город, ведь у каждого внутри свой Silent Hill. И действительно, игры серии берут своей атмосферой и психологизмом. Поэтому вся эта бомбёжка игроков по поводу смены сеттинга с каноничного на новый прошла мимо меня. Скажу больше, на PS5 выходила бесплатная Silent Hill: The Short Message, где сеттинг уже был в Японии, насколько я помню. Поэтому типа мне на сеттинг в F уже плевать. Наоборот круто, что разработчики наплевали на ядрёных фанатов и раскрывают место действия серии, ибо это даёт простор для творчества. Silent Hill в России? Давайте! Поэтому давайте поговорим про эту игру, про её плюсы и минусы Плюсы игры: Визуал Несомненно, визуал в игре шикарный. Чего уж там говорить, игра получила премию за лучший визуальный стиль в Steam в 2025 году. А это, на секундочку, голосовали игроки, а не хер пойми кто, как на некоторых церемониях. Видно, что к визуалу, к эффектам, к персонажам приложились самые лучшие специалисты из Японии, которые способны делать красоту. При этом оптимизирована игра тоже отлично. Да, в некоторых тяжёлых сценах игра чуть-чуть провисала, но некритично. Геймплей Игра мастерски (кстати говоря, ликбез по русскому языку - ударение в этом слове ставится на самую последнюю И. DTF образовательный) перемешивает геймплейные ситуации между собой. Настало время чуть-чуть динамики? Пожалуйста, убегай от какого-нибудь чудища. Устал от боёвки? Держи загадочку и исследование. Походи, поизучай локации, почитай записочки. Устал от геймплея и напряжения? Ну, вот тебе катсценка красивая (одна катсцена и вовсе ♥♥♥♥ полный, конечно, в плане мерзости). В общем, игра умело балансирует. Загадки неплохие. Есть интересные, а есть душные. Игра иногда грешит квестами по типу "найди 3 предмета", но это не прям какой-то минус, но всё-таки под конец игра этим уже начинает надоедать. Сюжет (без спойлеров) Вообще игроки неиронично предполагают, что f в названии - это от слова feminism. Давайте чуть-чуть поразмышляем. Вот что для вас такое феминизм? Это крикливые "фемки" с разноцветными волосами с небритыми подмышками, которые кричат о том, что мужики не нужны? Это очень плохое представление о феминизме. Нельзя делать вывод о движении на основе некоторых его представителей. Это то же самое, что считать качков дураками по умолчанию только лишь потому, что в интернете есть какие-то недалёкие. Феминизм - это борьба НЕ за то, что женщинам нужно больше прав, чем мужчинам. Это борьба за то, чтобы какие-либо права вообще иметь наравне с мужчинами. Ну давайте представим, что мир поменялся. Что мужчинам запрещено голосовать, что родители сами решают, на ком мужчине жениться и так далее. Т.е. мужчина лишается своей субъектности, а общество порицает непослушных мужчин. И во многих странах, включая Японию, такая проблема по отношению к женщинам есть. Вышла замуж без благословения родителей? Позор, ♥♥♥♥♥. Общество тебя заклюёт, а родители от тебя откажутся. Я могу много всякого расписать, но вы слышали эти ситуации. Доходит до абсурда, что если мужчина изменил, то винят в этом женщину - "не уследила" и прочая дрочь. Вот Silent Hill f эти проблемы поднимает очень здраво. Если коротко, то сюжет говорит следующую мысть: отъебитесь вы уже от женщин, видя в них только служанок, домохозяек и объект для похоти. У них есть свои желания, своё мнение. Они хотят сами решать, как им выглядеть и так далее. И игра очень круто показывает через образы, через что женщина проходит, чтобы походить под общественное мнение - буквально отказывается от части себя. "Тебе 30 и до сих пор не замужем и без детей? Пффф, фригидная". Поэтому сюжет мне понравился, ибо он показывает проблему через образы очень круто. Дизайн боссов и врагов Мерзкие. Противные. Интересные. Всё, как полагается. Единственное что некоторые враги уж очень сильно друг на друга похожи, но в совокупности дизайн мне понравился. Гляньте, какая ♥♥♥♥♥ в игре есть: При этом разработчики не стали пихать в игру пирамидоголового, медсестёр и прочих. Почему? Потому что это был персональный ад Джэймса из Silent Hill 2, но какого-то хера эти враги потом были и в последующих частях, где другие герои. Здесь же, в F, разработчики не стали добавлять основных "маскотов" серии, что смело! Минусы: ♥♥♥♥♥♥ боёвка Есть в игровых студиях такая должность - combat designer. В Silent Hill f это просто ♥♥♥♥♥♥. Конечно, серия никогда не славилась уж какой-то глубокой боевой составляющей и прочим, но здесь это просто пик ♥♥♥♥еца. Я прям вижу, как дизайнеры игры собрались и такие: "Так, что там модно у геймеров сейчас? Соулс-лайки? Выносливость и уклонения. Записываем. Прочность оружия? Вау! Пишем! Парирование? Класс!" И боёвка не работает в игре НИ-ХУ-Я. Намешали какой-то концентрации, уворотов, прочности и прочей дрисни, которая вообще не работает. Да, наш персонаж - слабая девочка-школьница, но мне на это плевать. Я хочу нормальной боёвки. Но когда персонаж делает сильную атаку и после этой атаки ещё "приходит в себя" - это ♥♥♥♥♥♥. Ещё и каждый второй враг норовит своим криком ввести персонажа в стан. Короче, боёвка - это полный провал. Необходимость пройти игру 3+ раз для понятия сюжета Вы наслышаны о том, что чтобы понять весь сюжет игры, то нужно игру пройти несколько раз (при этом при повторном прохождении важно не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ и выбрать другие варианты). И это супер тупое решение, прям донельзя. Я был бы согласен, если бы сюжет полностью раскрывался с первого раза, а необходимость проходить несколько раз осталась только для настоящих фанатов и лороведов. Но проходить игру заново ради парочки новых катсценок я не хочу. Ужасное решение. Выводы Несмотря на то, что игра принята сообществом прохладно, то мне игра понравилась. Я забил на крики настоящих фанатов, что действие игры не в США, а значит не канон. Я перетерпел боёвку, но насладился тамошними врагами и боссами. Я насладился визуалом, музыкой и локациями. Меня интриговал сюжет. Некоторые загадки были интересными. Поэтому для меня итоговая оценка 7 из 10.
19:56
20:28
Активировать ключ можно во всех регионах Steam-аккаунта, кроме России и Республики Беларусь.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!