Родной город Хинако укрыт туманом, в этом тумане ей приходится сражаться с жуткими монстрами и решать зловещие загадки. Откройте для себя ту тревожную красоту, что сокрыта в ужасе.
В 1960-х Эбисугаока, родной город Хинако Симидзу, внезапно оказался окутан туманом и превратился в вязкий кошмар.
Наступает тишина, туман сгущается, и Хинако должна прокладывать себе путь по городу, решать сложные головоломки и сражаться с неправдоподобными чудовищами, чтобы выжить.
Погрузитесь в мир Хинако, созданный знаменитым творцом Рюкиси07, наполненный зачаровывающей музыкой (в т.ч. творениями Акиры Ямаоки) и воплощенный в притягательном визуальном стиле — в захватывающую историю о сомнениях, сожалении и неизбежности выбора. Как поступит Хинако — примет в себя красоту, сокрытую в ужасе, или поддастся безумию, что ждет впереди?
Откройте новую главу в серии SILENT HILL, где психологический хоррор разворачивается в японском антураже.
Самодостаточная история в серии SILENT HILL
Эта игра — самодостаточная история в серии SILENT HILL. SILENT HILL f, чье действие происходит в Японии 1960-х годов, раскрывает нам новые грани психологического хоррора.
Действие происходит в Японии периода 1960-х
Действие происходит в Японии в 1960-х годах, в небольшом горном городке под названием Эбисугаока. Городок, как и сюжет с персонажами, были созданы специально для этой игры.
Психологическая драма, написанная Ryukishi07
Весь сюжет, от странных реплик друзей Хинако до жутких событий, разворачивающихся вокруг нее, будет неотрывно держать вас в напряжении. Происходит ли этот странный феномен в реальности? Может, это плод воображения Хинако? Или что-то, что произошло от местных древних верований?
Пугающая смесь красоты и хоррора со звуком, вдохновленным японскими традициями.
Гротескный, но при том эстетически красивый мир реализован в потрясающей 4K-графике. Создающий эффект присутствия трехмерный звук окружает игрока со всех сторон, усиливая напряжение и накаляя обстановку — даже самое слабое движение за вашей спиной будет ощущаться пугающе близко.
Несколько концовок
Ваше первое прохождение закончится предопределенным финалом, но, начиная со второго прохождения, от вашего выбора будет зависеть исход игры. Всего в игре пять концовок — возвращайтесь к ней снова и снова, чтобы полностью раскрыть истину, окутанную тайной.
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
leaffall
Рекомендую
Опубликовано: 24 сен в 23:59
На основе трёх проведённых за прохождением часов, могу сказать, что, по всей видимости, наконец [b]Silent Hill[/b] вверили в правильные руки, и перед нами — впервые с четвертой части — атмосферный, вызывающий напряжение хоррор с интересным, пропитанным мрачным символизмом и туманной интригой сюжетом, с гнетущим саунд-дизайном и впечатляющей визуальной составляющей. Если [b][u]Silent Hill f[/u][/b] сохранит заданную в начале повествования планку вплоть до самого финала, то она определённо займёт место рядом с классикой от “Team Silent” и станет одним из ярчайших игровых проектов 2025-го года.
О боевой системе сказать особо нечего — ни хорошо ни плохо, но лучше, чем о ней отзываются журналисты.
[hr][/hr]
[b]Примечание об оптимизации[/b]:
С системой на 7500f, с RTX 3070 и 32 Гб для прохождения в FullHD 60 fps, с [i]TSR: Качество[/i], выставляю настройки в соответствии с рекомендациями от [spoiler]“Digital Foundry”[/spoiler]. Всё на [i]Очень высокое[/i], кроме:
Отражения - [i]Высокий просвет[/i]
Качество теней - [i]Среднее[/i]
Качество шейдеров - [i]Высокое[/i]
Качество постобработки - [i]Высокое[/i]
Tea Garden
Рекомендую
Опубликовано: 23 сен в 08:51
Теперь это мой любимый Silent Hill по атмосфере, не зря ждала, не зря делала предзаказ:)
Особенно радует сеттинг Японии 60-ых годов, хотела бы хоть на денёк побывать там. Думаю что те, кто тоже были в современной Японии хотя бы несколько раз (за пределами Токио), тоже смогут прочувствовать этот вайб. И элемент психологического хоррора в этом всём кажется просто волшебным.
Так же хочется сказать про боёвку. То что она стала чуть более похожа на ДСо-подобную со своей стаминой и приколами, то игре хуже явно не сделало это, потому что в целом общий темп остался таким же, как было и в ремейке второго Silent Hill'a, примерно такого я и ожидала.
По оптимизации сказать трудно, у меня в целом проблем никаких нет (100-150~ кадров, макс настройки, 1440р). Есть только 1 визуальный баг, что при приближении камеры к каким-то объектам, картинка начинает мерцать, словно поверх накладывается второе изображение и получается рассинхрон (Показала бы на скриншоте, но пока нет релиза игры - не могу выложить ничего). Но думаю с патчем первого дня это поправят)
Всем хорошей игры, кто тоже делал предзаказ делюкса!
CryLeo
Рекомендую
Опубликовано: 24 сен в 00:28
Всем здрасте, я очень люблю серию Silent Hill. Я конечно ещё не допрошёл игру но первое мнение расскажу, может из-за моего обзора кто то тоже купить игру или подумает о покупке.
1. сразу скажу если ты считаешь что Silent hill это только с первой по третью часть а всё остальное это уже не то, то возможно там от человека зависит, эта часть тебе не понравиться.
2. графон классный очень ну уже этим никого не удивить, но если ты не любишь баги или проблемы с оптимизаций то тогда подожди, хотя я встретил только один баг пока за 5 часов это лицо персонажа пропало но быстро вернулось, оптимизация не такая плохая ну есть просадки fps и много пока что но с патчами быстро поправят.
3. Акира Ямаока ЛУЧШИЙ!!!!
4. Боевая система не прям что то новое, но по новостям боялся что реально будет как сосаликах но нет тут смесь обычной боевой системы тихих холмов только прикрутили пару новых моментов как контратака и лёгкий удар и тяжёлый, ну и оружие ломается, прохожу я на сложном режиме и это не как сильно не затрудняет моё прохождение
5. Загадки интересные и сложные ну у меня сложность стоит тоже на них высокая
6. Как пройду добалю что то но пока сюжет интересный, да мир интересно изучать тоже и записок не много
ВеаТрузЛон-ЗеГод
Рекомендую
Опубликовано: 23 сен в 07:07
[h1] Когда плачет сайлент хилл [/h1]
Наконец-то вышел убийца всех сайлент хиллов, иронично, что убийцей стала именно новая часть этой франшизы. Понятное дело, что игра тупо топ, 12/10, лучшая в серии, лучшая в этом году, лучшая в целом, но без любви этого не увидеть. Красоты Японии удивляют, сюжет завораживает дух, он тут чем-то схож с масс эффектом 2! Многие будут ошибочно обвинять её в повесточке, цензуре или считать цену в 70$ завышенной. Но вы не правы, всё сделано обдумано и правильно. А дорого - значит качественно!
Но это всё неважно, важно другое:
Дорогой сценарист, Рюкиши07, маэстро, гений, медвежонок, я обращаюсь к тебе, пожалуйста, выпусти оставшиеся 3 главы [url=store.steampowered.com/app/1162560/Ciconia_When_They_Cry__Phase_1_For_You_the_Replaceable_Ones/] аистов[/url]. Мы к ним уже готовы! Спасибо.
Gonzo
Рекомендую
Опубликовано: 24 сен в 21:24
Не буду размусоливать, и в сотый раз писать про "криворуких китайцев", топорную боевку, и про то что " Это не СХ!" - таких коментариев и так пруд пруди.
Мне игра зашла. Она атмосферная, вязкая, полностью погружает в себя и не хочет отпускать. Сюжет интригует, и я до последнего не мог понять, что происходит. Так и должно быть, по моему мнению, ведь если ты знаешь в середине игры, чем она кончится, то интерес сходит на нет.
Сеттинг мне определенно понравился, и мне очень импонирует идея, что Сайлент Хилл, это не конкретный город, а личный ад и драма ключевого персонажа, который независимо от времени действия и географического положения, терзает и испытывает персонажа. Это дает огромный простор для творчества и в будущем, я надеюсь, подарит нам множество интересных проектов, пропитанных этой идеей.
Я рекомендую, а всем гурманам игровой индустрии, ценитеялям "того самого СХ" И прочим нетакусикам соболезную.
На основе трёх проведённых за прохождением часов, могу сказать, что, по всей видимости, наконец [b]Silent Hill[/b] вверили в правильные руки, и перед нами — впервые с четвертой части — атмосферный, вызывающий напряжение хоррор с интересным, пропитанным мрачным символизмом и туманной интригой сюжетом, с гнетущим саунд-дизайном и впечатляющей визуальной составляющей. Если [b][u]Silent Hill f[/u][/b] сохранит заданную в начале повествования планку вплоть до самого финала, то она определённо займёт место рядом с классикой от “Team Silent” и станет одним из ярчайших игровых проектов 2025-го года. О боевой системе сказать особо нечего — ни хорошо ни плохо, но лучше, чем о ней отзываются журналисты. [hr][/hr] [b]Примечание об оптимизации[/b]: С системой на 7500f, с RTX 3070 и 32 Гб для прохождения в FullHD 60 fps, с [i]TSR: Качество[/i], выставляю настройки в соответствии с рекомендациями от [spoiler]“Digital Foundry”[/spoiler]. Всё на [i]Очень высокое[/i], кроме: Отражения - [i]Высокий просвет[/i] Качество теней - [i]Среднее[/i] Качество шейдеров - [i]Высокое[/i] Качество постобработки - [i]Высокое[/i]
Теперь это мой любимый Silent Hill по атмосфере, не зря ждала, не зря делала предзаказ:) Особенно радует сеттинг Японии 60-ых годов, хотела бы хоть на денёк побывать там. Думаю что те, кто тоже были в современной Японии хотя бы несколько раз (за пределами Токио), тоже смогут прочувствовать этот вайб. И элемент психологического хоррора в этом всём кажется просто волшебным. Так же хочется сказать про боёвку. То что она стала чуть более похожа на ДСо-подобную со своей стаминой и приколами, то игре хуже явно не сделало это, потому что в целом общий темп остался таким же, как было и в ремейке второго Silent Hill'a, примерно такого я и ожидала. По оптимизации сказать трудно, у меня в целом проблем никаких нет (100-150~ кадров, макс настройки, 1440р). Есть только 1 визуальный баг, что при приближении камеры к каким-то объектам, картинка начинает мерцать, словно поверх накладывается второе изображение и получается рассинхрон (Показала бы на скриншоте, но пока нет релиза игры - не могу выложить ничего). Но думаю с патчем первого дня это поправят) Всем хорошей игры, кто тоже делал предзаказ делюкса!
Всем здрасте, я очень люблю серию Silent Hill. Я конечно ещё не допрошёл игру но первое мнение расскажу, может из-за моего обзора кто то тоже купить игру или подумает о покупке. 1. сразу скажу если ты считаешь что Silent hill это только с первой по третью часть а всё остальное это уже не то, то возможно там от человека зависит, эта часть тебе не понравиться. 2. графон классный очень ну уже этим никого не удивить, но если ты не любишь баги или проблемы с оптимизаций то тогда подожди, хотя я встретил только один баг пока за 5 часов это лицо персонажа пропало но быстро вернулось, оптимизация не такая плохая ну есть просадки fps и много пока что но с патчами быстро поправят. 3. Акира Ямаока ЛУЧШИЙ!!!! 4. Боевая система не прям что то новое, но по новостям боялся что реально будет как сосаликах но нет тут смесь обычной боевой системы тихих холмов только прикрутили пару новых моментов как контратака и лёгкий удар и тяжёлый, ну и оружие ломается, прохожу я на сложном режиме и это не как сильно не затрудняет моё прохождение 5. Загадки интересные и сложные ну у меня сложность стоит тоже на них высокая 6. Как пройду добалю что то но пока сюжет интересный, да мир интересно изучать тоже и записок не много
[h1] Когда плачет сайлент хилл [/h1] Наконец-то вышел убийца всех сайлент хиллов, иронично, что убийцей стала именно новая часть этой франшизы. Понятное дело, что игра тупо топ, 12/10, лучшая в серии, лучшая в этом году, лучшая в целом, но без любви этого не увидеть. Красоты Японии удивляют, сюжет завораживает дух, он тут чем-то схож с масс эффектом 2! Многие будут ошибочно обвинять её в повесточке, цензуре или считать цену в 70$ завышенной. Но вы не правы, всё сделано обдумано и правильно. А дорого - значит качественно! Но это всё неважно, важно другое: Дорогой сценарист, Рюкиши07, маэстро, гений, медвежонок, я обращаюсь к тебе, пожалуйста, выпусти оставшиеся 3 главы [url=store.steampowered.com/app/1162560/Ciconia_When_They_Cry__Phase_1_For_You_the_Replaceable_Ones/] аистов[/url]. Мы к ним уже готовы! Спасибо.
Не буду размусоливать, и в сотый раз писать про "криворуких китайцев", топорную боевку, и про то что " Это не СХ!" - таких коментариев и так пруд пруди. Мне игра зашла. Она атмосферная, вязкая, полностью погружает в себя и не хочет отпускать. Сюжет интригует, и я до последнего не мог понять, что происходит. Так и должно быть, по моему мнению, ведь если ты знаешь в середине игры, чем она кончится, то интерес сходит на нет. Сеттинг мне определенно понравился, и мне очень импонирует идея, что Сайлент Хилл, это не конкретный город, а личный ад и драма ключевого персонажа, который независимо от времени действия и географического положения, терзает и испытывает персонажа. Это дает огромный простор для творчества и в будущем, я надеюсь, подарит нам множество интересных проектов, пропитанных этой идеей. Я рекомендую, а всем гурманам игровой индустрии, ценитеялям "того самого СХ" И прочим нетакусикам соболезную.