Скоро конец учебе в школе, но миру тоже приходит конец!
A Space For The Unbound - это приключенческая игра, рассказывающая о жизни в сельской местности Индонезии конца девяностых, о борьбе с тревогой и депрессией и об отношениях между мальчиком и девочкой, обладающей сверхъестественными силами.
Двое школьных друзей Атма и Райя с приближением окончания школы отправляются в путешествие (с целью познать себя). Таинственная сверхъестественная сила высвобождается, угрожая самому их существованию, и они должны исследовать город, чтобы раскрыть его тайны, встретить конец света и, возможно, узнать больше друг о друге.
Место действия игры - небольшой городок, вдохновленный сельской Индонезией девяностых. A Space for The Unbound позволяет вам окунуться в открытый для исследований живой мир с богатым сюжетом.

Основные особенности
- Вернитесь в девяностые! Окажитесь в Индонезии конца девяностых.
- Исследуйте сельскую местность Индонезии и насладитесь расслабляющей атмосферой с ноткой сверхъестественного.
- Взаимодействуйте и разговаривайте с горожанами и слушайте их истории.
- Погрузитесь в разум других людей, как в фильме “Начало”.
- Насладитесь музыкой, написанной Masdito "Ittou" Bachtiar.
Шедевр.
Atma is the best boy.
Выдержал несколько дней перед отзывом - нужно было переварить. Это не игра. Это жизнь. Это исповедь в виде игры. Это боль, депрессия, рефлексия и исцеление. Это нескончаемые демоны внутри головы. Это то, ради чего стоит бросить всё остальное, чтобы пройти это. Это жемчужина в мире игр. Ради такого я и играю в целом, и перебираю сотни рекомендаций, пробую, бросаю, если не то, пробую снова. Каждый диалог живой. Каждая глава со смыслом и метафоричностью образов. Каждая эмоция настоящая. Примерно 172 человека не оставили положительный отзыв и это явно или тролли, или ещё не созревшие личности, или бессердечные снобы, которые забыли как чувствовать. Через темы, поданные здесь, проходят рано или поздно все, и никто не может остаться равнодушным, поэтому я этим 3% не верю. 10/10, восхищает, погружает, восстанавливает и оставляет след. Огромное спасибо, Mojiken. Индонезия рулит. P.S. Чтобы открыть дополнительную сценку в конце игры, нужно собрать все страницы дневника, выполнить все цели. Я когда сам проходил, пропустил одно животное где-то, но и по гайду проходить тут скучно. В общем, в гайдах есть сохранение, которое можно использовать для получения недостающего и просмотра этой сценки.
Должно быть, в жизни каждого был период, который идеально в своеобразных метафорах передаёт эта игра
Le vent se leve, il faut tenter de vivre. Sometimes it is simply right to stop for a second and play such games. Being a fan of brainless shooters as Call of Duty, Battlefield, or Halo, I cannot call myself an enjoyer of gourmet from gamedev. I am not a fan of such deep games as Baldur's Gate 3 or Disco Elysium. But this game is like a pause. Twelve hours I spent on it were slow and thoughtful. Not much things in my life brought me such sensation that I should say something or change something. This game is one of them. Before starting this game, I had read that this game is like Makoto Shinkai's storytelling. Despite all my love towards Makoto and his masterpieces, I shall disagree. This game is an individual; neither it is better than Makoto, nor is worse. It is different. It is different experience. Despite just as 5 centimeters per second brought me to Nirvana this game gave a feeling of heaven too, it is a little different. This game cannot be separated as gameplay, storytelling, and design. This game as a whole is a solid unit. Its details are so much tied and bound that I cannot evaluate them separately. Such games are not intended to bring fun, but rather an idea. If I played it earlier it would have changed my point of view on life. But now, as I have seen a miracle already, and changed my life already, this game just guided me further. This game is like a message that says: "Continue, for it is not right or wrong, it is just so. Thus, don't give up, continue". Despite Steam's rating system is so good, it is not enough to show this game's rating. I could have given a number rating as 10/10 or 8/10 or even 14/15, but I would restrain myself from giving such a dull grade and rather recommend you to play. Is it worth or not? You shall know yourself.