Попробуй выжить 20 минут под бесконечно растущем натиском наступающих монстров!
Уникальный билд в каждом забеге
Это игра на выживание в жанре Roguelite (Рогалик).
Здесь ты сможешь выбрать из множества улучшений, чтобы создать уникальный билд для каждой игры.
Ты можешь стать огненным магом, поджигая толпы врагов выстрелами из шотгана или неуловимым ниндзя,
управляющим летающими кинжалами — все в твоих руках.


Выбери своего героя
Широкий выбор персонажей и оружия предоставляет самые разнообразные игровые возможности.

Особенности
- Более 50 различных апгрейдов на выбор для получения уникальных впечатлений при каждом прохождении!
- Широкий список персонажей, который будет расширяться в последующих обновлениях.

залипаловка
.
[b]20 Minutes Till Dawn[/b] — это динамичный рогалик-шутер с элементами выживания и прогрессии в стиле roguelite. В нём вы сражаетесь с ордами врагов в условиях почти полной темноты, управляя уникальными героями с различным оружием и способностями. [b]Визуальный стиль[/b] мне очень понравился - я сам учусь рисовать пиксельную графику, и эта игра вдохновила меня на собственное творчество. Что касается лавкрафтовского стиля - думаю, игра справилась с выбором цветовой палитры, но в передаче ощущения ужаса ей, на мой взгляд, немного не хватило выразительности. О [b]музыке[/b] особо говорить нечего - один и тот же трек сопровождает геймплей в течение нескольких часов. По крайней мере, он не раздражает и на том спасибо. Несмотря на жалобы многих игроков на малое количество контента и утомительный гринд до 15-й ночи, мне его вполне хватило. Каждый забег был по-своему интересен, и я с удовольствием подбирал билды под разных персонажей и оружие, пусть в итоге они часто оказывались довольно похожими. [h2]Мой игровой опыт (много нытья):[/h2] Игра предоставляет крайне мало информации. Да, есть список синергий, но разработчик почему-то не добавил иконки необходимых улучшений, пользоваться им неудобно. Также есть список собранных улучшений, но без названий, что делает взаимодействие с синергиями ещё менее понятным. Перевод в целом кривой, а местами и вовсе отсутствует. Конечно, это можно простить - всё-таки инди-игра, и разработчик один, но над представлением информации явно стоило поработать лучше. [b]Баланс.[/b] Сбалансировать билд с огнемётом настоящая проблема. В игре всего одна ветка, которая серьёзно усиливает его урон. Да, есть ещё том, повышающий урон от всех стихийных атак, но он может и не выпасть из 12 возможных. А когда вы наконец раскачаете огнемёт, где-то к 10-й минуте на экране просто ничего не видно. Эволюция у огнемёта откровенно слабая, поэтому я всегда выбирал "горящую землю", но из-за неё экран становится ещё более нечитаемым. Мобы теряются на фоне, урон накладывается поверх снарядов врагов, играть становится всё сложнее и менее приятно. [b]Странный рандом.[/b] Если не выбрать нужное улучшение 2–3 раза подряд, то, скорее всего, его ветка больше не появится до конца забега. ([spoiler]Или я просто такой невезучий[/spoiler]] Хотя я не испытывал особой скуки, проходя до 15-й ночи, но хотелось бы увидеть реальное повышение сложности. Из заметных изменений только удвоенная скорость атаки боссов, и то не впечатляет. Интересным выглядел Храм, но и он со временем приедается. Заморозка делает игру слишком лёгкой, боссы просто стоят афк из-за высокого прока заморозки. [h2]Сомнения к покупке[/h2] В целом, эта игра первый крупный проект Flanne и ощущается как тренировка навыков в геймдеве. Надеюсь, со временем он наберётся опыта, терпения и, возможно, команды и создаст нечто действительно выдающееся. Если хочется просто побегать, пострелять и немного подумать - вполне могу рекомендовать. Но многим может не зайти из-за скромного объёма контента и довольно утомительного гринда. [spoiler]Моё небольшое руководство по игре: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495321546[/spoiler]
Ламповый подражатель Вампир сурвайвл, с стильной рисовкой. С одной стороны простенький, видов оружия, героев не много, прокачка тоже очень быстро вкачивается и особо ни чего не даёт. Но тут есть прям ультимативные комбо, когда получается их собрать, то это здорово))
Отлично убивает время!