Each step into the unknown heals you and reveals new obstacles as you guide fresh heros to glorious retirement or ignominious death. Master tactical spells, appease ancient gods and get rich through taxidermy in this award-winning quick-play puzzle-roguelike.
Each step into the unknown heals you and reveals new obstacles as you guide fresh heros to glorious retirement or ignominious death. Master tactical spells, appease ancient gods and get rich through taxidermy in this award-winning quick-play puzzle-roguelike.
Довольно интересная игра без слишком большого количества механик (и характеристик).
Эта игра не блещет шикарной графикой, да. Но мне очень понравился геймплей. Это эдакая головоломка с кучей интересны анлоков и открытий, которые игроку предстоит совершить. Рекомендую.
[b]*[/b] Приятный дизайн. [b]*[/b] Сложность от простого до очень сложного. [b]*[/b] Ачивки, которые интересно брать. [b]*[/b] 10-15 минут одна партия. Что ещё нужно? Пойду ещё поиграю.
Очень интересная и затягивающая игра в жанре рогалик (хотя, скорее, игра-головоломка). Предлагает игроку много возможностей, комбинаций класса и расы персонажей, стилей игры и рандомно генерируемые уровни. Все представленные в игре классы и расы персонажей можно комбинировать (кроме особых классов монстров), получая огромное количество разных сочетаний, каждый со своим определенным стилем и стратегией. Разумеется какие-то варианты сочетаются лучше, какие-то хуже, но в целом выбор довольно большой. От того игра очень реиграбельна и увлекательна. Попробовать поиграть определенно стоит, разочарованных будет мало. Однако, после определенного момента игра становится несправедливо сложной, даже не давая разблокировать весь доступный контент, чтобы его опробовать (видимо, это своего рода, награда только для избранных). Этим и отпугивает и заставляет на себя забивать. Потому как мало того, что просто не можешь пройти данж, так еще и ресурсов на это начинаешь тратить больше чем зарабатываешь. Собственно, когда игрок проходит все данжи среднего уровня сложности и часть данжей высокого уровня, то перед ним ставят как бы конкретный выбор: - Либо играть просто чисто на интерес время от времени с тем, что успел разблокировать. - Либо учиться играть как отец, чтобы позволить себе углубиться дальше в игру и разблокировать новый контент: новые данжи, классы и постройки. От себя, честно, мне игра понравилась, но не на столько, чтобы хотеть быть в ней лучше и тратить на это время. Но одновременно с тем становится досадно, от того что не хватает навыков для того, чтобы разблокировать хотя бы новые классы для того чтобы временами просто чисто развлечься.
Вся прелесть маленьких игр... в том, что они маленькие :) И в том, что вам не придется долго вникать в то, что же собственно там делать. Тут все просто, ходишь по подземельям, мочишь врагов, получаешь бабки, апгрейдишь свое королевство, получаешь всякие бонусы и снова в подземелье. Даже есть небольшой сюжетец. И этим все сказано. Море удовольствия, очень неплохо отрисованные персонажи и все остальное. Эта игра идеальна для мобильного, вот это точно.