Испытайте свою удачу и хитрость в этой ролевой игре, где вам придется создавать, колдовать и грабить, исследуя подземелья Лорда Дредмора.
Испытайте свою удачу и хитрость в этой ролевой игре, где вам придется создавать, колдовать и грабить, исследуя подземелья Лорда Дредмора.
Хороший рогалик с графикой и управлением мышью - не самое частое явление.
Очень рекомендую, ведь за смешную цену вы получаете красивый, в меру сложный рогалик, с кучей отсылок к другим играм и интернет суб-культуре. Займет вас на 50+ часов, плюс каждое прохождение будет уникальным. Единственный минус - отсутствие русского перевода, что, в наше время, не является особой проблемой. Как по мне, так эта единственная игра, где можно создать пирата-коммуниста, использующего матеМАГию и бегающего по замку в сланцах, тоге, цилиндре, да с серпом и молотом.
Интересный рогалик. Уютный такой, по-домашнему теплый. Добротная рисовка. Довольно однообразный, но весьма вариативный игровой процесс. Куча всяких интересностей внутри есть - телепорты, различные измерения, множество приятных мелочей, хорошая система крафта. Кстати, система крафта напомнила мне "Арканум", практически один в один. Героя можно собрать с абсолютно любой комбинацией скилов. Есть чем насладиться. Птички щебечут, женщины-пчёлки летают. А ты ходишь и качаешь героя потихонечку. Ну а теперь обратная сторона медали: по смертности героя, Дарк Соулс сосёт с проглотом у этой игры. Никогда не знаешь где тебя настигнет кончина - можешь помереть от любоого случайного события, особенно если герой ещё не прокачан толком. Ну, а если прокачан, то шансы конечно есть, но.. в общем, соболезную. К счастью, наинать игру заново легко и просто - просто зашел и создал героя по новой. Правда, меня уже задолбало проходить снова и снова первый этаж, но от этого никуда не деться. ПРИДЕТСЯ ЭТО ТЕРПЕТЬ. Любителям рогаликов и мазохизма игра понравится. Кстати, в мастерской для неё лежит много всего интересного. 8/10
Отменный рогалик с любопытным стилем, тонной отсылок, занимательным геймплеем и приятной музыкой. В свое время запустив игру ради получения достижения на зимней распродаже в Стиме, я влюбился в эту игру. Если вы когда-либо хотели найти рогалик попроще, встречающий игрока различными уровнями сложности и хардкорности, интерфейс которого не вызывает никаких дополнительных вопросов, без потери интересных механик, логичности и логично разгоняющийся по мере продвижения по подземелью и знакомства с игрой - Dungeon of Dredmor игра для вас. К слову, игра легко модифицируется и имеет встроенный Steam Workshop, так что мододелы выпустили множество интересных исправлений и дополнений. Управляя вашим персонажем, вам предстоит опуститься на самый нижний этаж подземелья и убить его злобного владельца-некроманта - Дредмора. На вашем пути встанут тысячи монстров, ловушек, неудачных стечений обстоятельств и ваши собственные ошибки. Сможете ли вы выполнить ваше поручение или оставите очередной хладный труп на одном из уровней подземелья? Все в ваших руках! А если вас смущает потеря персонажей при смерти, то вы можете отключить перманентную смерть персонажей и играть с сейв-лоадом, что заметно упростит, но и укоротит игру. Однако данная игра не уступает ни в одном из аспектов своего геймплея и стиля, а лично я называю эту игру одной из лучших рогаликов и инди игр за всю мою геймерскую карьеру.
Игра является способом сделать "идеальную рпг" по мнению автора. Кто не мечтал о таком? Игра перегружена. В ней всего слишком много. Например, в той же Enchanted Cave 2 все гораздо проще - но этом она и подкупает: ты просто начинаешь играть, а не сидишь 3 часа, чтобы разобраться во всех менюшках и механиках. К тому же эти игра плохо поддерживает широкоформатные разрешения. На QHD играть тяжело - все меню маленькие и разбросаны по разным частям экрана. И шрифты в них маленькие. Ставить негативную оценку игре не стал, но играть в нее больше не буду.