The RTS/FPS phenomenon has moved into space! Build your base on an asteroid, command fleets of starships for epic battles, pilot fighters, mine and trade resources, assemble robots to defend or assault other stations. Take sole command or share the glory as you fight for control of the quadrant.
The RTS/FPS phenomenon has moved into space! Build your base on an asteroid, command fleets of starships for epic battles, pilot fighters, mine and trade resources, assemble robots to defend or assault other stations. Take sole command or share the glory as you fight for control of the quadrant.
Что-ж, после небольшого знакомства я несказанно рад тому что потратил свои деньги именно на executive assault 2 а не Х4, коим был разочарован буквально во всём. я очень надеюсь что Hesketh Studios сумеет реализовать заложеный потенциал.
Да, это лишь ранний доступ и в игре еще многое нужно дошлифовать. Однако! Даже сейчас играется здорово. Если вы не фанатеете от ультра графона, но при этом любитель строить базы и бегать по ним, жамкать кнопочки на мониторах этой базы, или управлять каждым юнитом самостоятельно (что дает чуть больше возможностей- быстрый бег, точная и скоростная стрельба, стрейф, использования ультимативных пушек)- это стоит своих денег на 100%. Я настолько был в шоке от "Монолита" после его приображения, что моя база целиком даже ногтя ломаного не стоила! 1 такая громадина способна чуть ли не весь вражеский флот разнести! А уж про всякие- снарядить истребителями, пушками на свое усмотрение, щитами, или... запуск главного оружия, которое запускается полторы минуты... БФГ- большое финишное глушило! В игре можно снарядить роботов (гуманоидных) разными пушками, завалиться ими в комнату телепорта, доставить шатл на вражескую базу с дроном-телепортером, активировать его и все солдаты с базы будут перемещены к нему. Армия в 100+ рыл с пульсирующими лазерами, и прочим "ядерным" вооружением прямо на вражеской базе! К сожалению я не разобрался, есть ли возможность вскрывать двери, которые можно закрывать самому (а комп до этого может додуматься), чтобы твоя армия не встряла в проходе... Пока, видимо, нет возможности клепать пешую армию кроме гуманоидных (хотя в ролике видел шагоходов). Надеюсь добавят и доделают. P.S. в целом мне эта игра напомнила X-3 reunion. разве что нельзя отстраивать всякие станции в других секторах (лишь небольшие аванпосты/шахты/исследовательскую станцию на выбор). Но поиграв в эту игру- желаю полной её доработки, а сам буду ждать Х-4. Это хорошая игра, но нужно в ней разобраться+ дождаться полного релиза. В игре пока лишь скирмиш и мультиплеер.
Интересная игра, но очень дешёвая, если у вас есть терпимость к дешёвым/сырым играм то можно брать, игра представляет собой гибрит RTS и шутера от первого, в отличие от 1-ой части добавили большое количество. Похожий опыт вряд ли смогут предложить другие игры.
игра топчик,но сыровато даже на моём калькуляторе хорошо играется ну на низких,но даже так играть можно
Продолжение Executive Assault, в котором я провёл не один десяток часов, играя с механиками и веселясь с другом. Игру делает, насколько мне до сих пор известно, один человек, чтя традиции первой части. Огромнейший прогресс, в сравнении с первой частью, но, всё таки, игра развивается довольно медленно. Ни в коем случае на данный момент она не заброшена, но сила одного человека - это всего лишь сила одного человека. Разработчик прислушивается к сообществу так, как никто другой и зачастую сам отвечает на вопросы игроков. Сейчас в игре уже трудно найти лобби в мультиплеере, но с ботами сыграть можно всегда. Это - бесконечный ранний доступ, но в отличии от других ранних доступов, этот сделан с душой, вложенной всего лишь одним человеком, и это чувствуется.