TROUBLESHOOTER: Abandoned Children — это первый сезон пошаговой стратегии SRPG, действие которой разворачивается в мире Troubleshooter.
Ко всему, чем может быть SRPG!
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children — это первый сезон пошаговой стратегии SRPG, действие которой разворачивается в мире Troubleshooter.
Вальхалла — свободная торговая нация, созданная тремя мировыми державами в своих интересах после мировой войны. Пытаясь контролировать нацию, три мировые державы запретили армии Вальхаллы. Из-за этих обстоятельств общественный порядок в Вальхалле всегда нестабилен, и поэтому через десять лет правительство Вальхаллы приняло смелое решение.
Правительство Вальхаллы предоставило гражданским лицам право расследовать и арестовывать преступников, чтобы снизить растущий уровень преступности. Люди называют их Troubleshooter.
Прошло 10 лет с момента введения системы Troubleshooter. Альбус, 20-летний юноша, становится официальным Troubleshooter. Альбус сначала основывает свою компанию в одиночку, но вскоре принимает в нее много коллег, по мере того как он решает больше дел. У всех этих новых членов компании есть свои мотивы и истории. Вы будете проходить разнообразные миссии в Вальхалле, узнавая их истории.
У всех персонажей в Troubleshooter есть свои уникальные профессии. Каждый персонаж может повысить свой ранг до высшей профессии, и роль вашего персонажа меняется в зависимости от профессии.
Все персонажи в Troubleshooter могут приобретать различные мастерства в зависимости от их уровней и профессий. Кроме того, вы можете активировать дополнительные эффекты, комбинируя мастерства. Используя это, вы можете создать персонажа для своей уникальной стратегии.
Такие мастерства можно получить, повышая уровень вашего персонажа. Однако в большинстве случаев вы можете получить мастерства от врагов. Другими словами, вы можете взять уникальные черты ваших врагов и применить их к своим персонажам.
В Troubleshooter более 100 уникальных миссий. Все миссии разработаны независимо, и у каждой из них свои уникальные обстоятельства.
В Troubleshooter используется более 500 кат-сцен для передачи сюжета.
По мере того, как новые персонажи присоединяются к вашей компании, игровой контент будет разблокироваться в соответствии с их ролями. Например, если вы нанимаете персонажа-охотника, вы сможете приручать зверей. Вы сможете создавать дронов, если нанимаете инженеров.
※ "Troubleshooter: Abandoned Children" поддерживает автономный режим, который предназначен для тех, у кого нестабильное интернет-соединение.
※ Многопользовательский контент будет добавляться непрерывно, и для безопасной и честной информации о пользователях нам требуется ваше интернет-соединение в онлайн-режиме.
※ Будут обновления и техническое обслуживание, о которых будет объявлено заранее. Во время этого у вас не будет доступа к онлайн-режиму игры.
- Требуемое время: 2 часа (может измениться)
- Период обновления может измениться в зависимости от содержания работы.
※ Если вы хотите получить больше информации об игре, посетите канал Troubleshooter Discord (неофициальный).
- []
Топ игра в своем жанре. Вариации билдов игре просто нереально огромный. Единственный серьезный недостаток игры это сюжет, он не закончен даже не наполовину. ДЛС вроде продвигают сюжет, но вопросов становится все больше-больше.
Спасибо за интересную игру! Да есть нюансы, но игра подарила мне 80 часов и я продолжаю играть Большое спасибо русификации! Да она корявая, сложно понять о чём речь иногда, но без неё я бы не смог поиграть в эту игру
Определенно одна из лучших игр своего жанра с кучей возможностей в плане построения боевой группы и их навыков. Очень много простора для продумывания билдов. Анимешный XCOM на максималках. Рекомендую :)
Не ну я просто люблю Альбуса. Все.
Спорная игра. С одной стороны тут есть ядро хорошей боевки и билдостроения. Тут вообще без вопросов, хорошо постарались. Да и завязка сюжета вполне рабочая и интригующая. Хороших музыки/артов тоже хватает. Но очень много долгих сюжетных миссий, где мы играем за всяких левых высокоуровневых персонажей, что никак не могут проиграть, но должны победить пару десятков слабаков. Какие же это долгие и тягучие миссии. Прям приходится заходить в настройки и включать все возможные ускорения геймплея/анимаций. Вот это прям очень жирный минус для меня. Нужно было повествование на герое и его команде фокусить, эх. Ну и еще бесит что очень часто нам на миссиях приходится брать под управление подмогу в виде полицейских (это обусловлено лором, мы как официальные эсперы/герои стоим выше полиции). Сюжетно это логично, да и масштаба добавляет, но опять таки, добавление массовки в пошаговую игру нереально затягивает длину миссий. 10 против 30, очень весело, ага... И не дай бог эта миссия имеет условия на выживание именных героев. Дело можно чуть чуть ускорить если передать всех полицаев под управлении ИИ (выбрав режим, типа атаковать, спасать гражданских и т.д.), но если играете на харде, то лучше не стоит. В первой же миссии где я включил им ИИ, они успешно убили ГГ (ненамеренно конечно, но человек был так не сделал)... И вот получается что в целом игра хорошая, некоторые идеи на грани гениальности, но вот играть ее желания особого нет. Слишком уж затянуто и долго все. Ну если вас это не пугает и масштабные пошаговые битвы являются вашей влажной мечтой, то можете смело залетать, игра просит за свои 100+ часов довольно скромную цену. Если брать по скидке (как сейчас), то можно даже костюмы прихватить.