The world has already been saved. Now it's time to rebuild your town, learn new hobbies, and forge lifelong friendships in this peaceful and relaxing RPG.
The world has already been saved. Now it's time to rebuild your town, learn new hobbies, and forge lifelong friendships in this peaceful and relaxing RPG.
[h1] Игра из которой не хочется выходить [/h1] В Littlewood огромное количество вариаций как занять игрока. Полноценная постройка города начиная от формирования ландшафта и заканчивая декорацией внутренностей каждого дома. Куча диалогов с жителями города, сценки как в Стардью, возможность улучшать репутацию, выполнять задания, жениться или выходить замуж. [spoiler] (Вайфу Орк прилагается) [/spoiler] -Полноценная ферма с выращиванием овощей и фруктов на деревьях. -Рыбалка, ловля бабочек и разнообразных жуков. -Ферма животных, которых нужно кормить и у них есть стадии прокачки. -Крафт предметов, новых чертежей. -Покупка/продажа предметов на рынке. -Открытие новых локаций благодаря воздушному шару. [u] Это только самые крупные аспекты игры, которые разделяются на множество мелких. [/u] Графика может показаться простоватой, но тут ничего лишнего. Не худший пиксель арт на моем опыте. Музыка не приедающаяся, спокойная и похожа на Стардью, даже звучит в этих же местах похожие композиции. Единственный минус в игре достаточное количество текста, а русского пока нет. Но если у вас есть базовые знания английского, я уверен весь текст вы легко осилите. Диалоги здесь простейшие. Определенное Littlewood берет все лучшее из таких игр как Stardew Valley и Animal Crossing, и наверное поэтому в неё так интересно играть.
Чилловая, миленькая, яркая и не давящая какими-либо сложностями игра. Очень сильные вайбы Stardew Valley, что как и фаната не может меня не радовать. Идеально подойдет для тех, кто любит играть в свое удовольствие и никуда не спешить, так и тем, кто любит вкусно погриндить.
Расслабляющая песочница, если хотите отдохнуть от тяжелый игр - это ваш выбор.
Ты победил волшебника, потерял память, три дня валялся в лесу в говне и моче, а люди ради которых ты рвал жопу такие типо "ПОСТРОЙ НАМ ДОМ, ОБУСТРОЙ, А ЕЩЁ Я ХОЧУ ЧТОБЫ РЯДОМ С МОИМ ДОМОМ БЫЛ СТАРБАКС" дармоеды поганые игра крутая, русского языка нет, но там понятный английский, школьного уровня будет достаточно.
Итак, я наиграл в эту игру 44 часа за неделю (с того момента, как ее купил) и хотел бы поделиться с вами своим впечатлением. Плюсы: 1) Незамысловатая музыка, которую я за имением привычки в большинстве игр отключаю энивей, но все же... это именно те мелодии, которые вы хотите услышать, заходя в релаксирующую игру (но релаксирующая ли игра - об этом чуть позже); 2) Приятная простенькая пиксельная рисовка, нет высокой детализированности, как в Стардью, с которой все ее сравнивают (и не безосновательно); 3) Казуальность. Геймплей до жути прост и интуитивно понятен, даже если вы не играли в подобного рода игры; P.S. Любители Geometry Dash и Dark Souls - не злитесь, я понимаю, что простота геймплея не для всех есть хорошо, но лично для меня это важный параметр. 4) Простота речевой стилистики. Да, великого и могучего еще не добавили, но английский здесь на довольно низком уровне, я бы сказал, что что-то среднее между A1 и A2, студенты поймут. Можно без переводчика углубляться в лор вашей деревушки и не пропускать кат-сцены, если вам, конечно, интересно. Минусы: 1) Достижения. Тут их 60 штук на момент написания обзора, и в целом - они отображают всю возможную деятельность в игре. Да, срубить 6000 деревьев или поймать 2500 рыб, вы не ослышались. Есть достижение, которые вынуждают делать что-то другое, чтобы получить их ("посетить край Солемна", например). В целом для тех, кто не старается получить 100%, минусом это не является, но лично я хочу добить последнюю десятку, и с этим возникают проблемы, потому что выбивание вышеуказанных достижений отсылает нас на следующий минус игры; 2) Скучность лейтгейма. Поздний геймплей позволяет многое: у тебя в достатке ресурсов, ты уже улучшил все, что мог, открыл, что мог, нам выдали разные инструменты помимо золотых кирки и топора, и теперь мы можем обустраивать деревню как можно красивее. Но на приведении в порядок поселения и выбивании достижений геймплей кончается. Делать просто нечего, а игру можно закончить часов за 25 при особом желании, просто я не особо торопился; 3) Гринд. Я читал отзывы перед тем, как купить игру, я знал, что он тут будет. И это прекрасно. Я люблю гриндить, не поймите неправильно, но здесь (особенно на поздних этапах игры) он приводит к дико рутинной и скучной работенке ради достижений. Вы можете не заниматься этим, для развития сюжета, открытия кат-сцен, постройки домов и сооружений гринд умеренный, не могу сказать, что выбить минимальный объем ресурсов для всего этого было легко, но явно не так нудно и тяжело, как для достижения "полностью заполнить музей" или "приготовить все блюда". А ведь еще дроп предметов у многих продавцов зависит от рандома, что заставляет нас ждать день за днем и каждый день бегать по локациям, чтобы увидеть долгожданную редкую рыбу или жука. ИТОГИ: В целом - игра стоит своих денег. Мне нравится в ней все, кроме той рутины, что нужна для достижения 100% достижений. Без этого фактора гринд становится умеренным и интересным, изучение лора приятным, а геймплей разнообразным (по субъективной оценке). В принципе, могу понять, почему многие сравнивают со Stardew Valley. Даже виды деятельности 1 в 1, лишь сама механика отличается (хотя по поводу готовки блюд я бы поспорил с этим). Итог: 8/10 Спасибо за убитые 44 часа во время сессии, игра. P.S. Набрав окончательные 60 часов, я прошел ее. 60/60 достижений, ура.