Отправьтесь в Таинственное Путешествие
"Vigil: The Longest Night" - это игра в стиле Metroidvania с боковым скроллингом, вдохновленная классикой, такой как "Salt and Sanctuary" и "Castlevania". Вас ждет широкое исследование карты, богатая боевая механика и уникальный сюжет с мрачными повествованиями. Игроки будут сопровождать бдительную Лейлу в ее путешествии испытаний, защищая город, сражаясь с зловещими существами и постепенно раскрывая тайны Веры Шиммер и ее скрытых заговоров.
Овладейте Искусством Боя
Игроки могут выбирать из обширного ассортимента оружия, включая мечи, топоры, кинжалы и луки, многие из которых имеют свой уникальный стиль атаки и приемы, или даже сражаться без оружия. Это разнообразное вооружение, в сочетании с уникальными арканскими способностями и метательными предметами, предоставляет множество вариантов для боя, выходящих за пределы базового вооружения. Это позволяет игрокам выбирать наиболее подходящий стиль боя в соответствии с их предпочтениями и уникальными характеристиками каждого оружия.
Кузните Свой Путь с Индивидуальным Снаряжением
Игра предлагает широкий выбор снаряжения для игроков. С помощью систем улучшения и кузнечества игроки могут создавать уникальное снаряжение, чтобы противостоять вызовам жестокого боя.
Раскройте Тайны Загадочного Мира
Игроки начнут свое приключение в городе Мей, свободно исследуя обширный мир и подземелья, раскрывая тайны, связанные с историей, взаимодействуя с характерными NPC и приобретая редкие предметы и снаряжение.
Сразитесь с Ужасами Ночи
"Vigil" содержит более сотни монстров и почти 20 боссовых битв, начиная с гуманоидных боссов и заканчивая гигантскими существами, предоставляя захватывающий и вызывающий боевой опыт.
Неплохая метроидвания, мир тёмного жестокого фентези. Приятный, хотя и специфичный визуал. Сюжет - присутствует, большего сказать не получится. По механикам - есть неудачные решения, но в целом всё в рамках нормы. Из минусов - на steam deck отвратительно отображается карта.
Для тех кто ищет себе замену в ожидании более значимых хитов, скажу сразу, Vigil не метройдвания в привычном понимании. Скоре эту игру можно классифицировать как action-adventure с элементами метройдвании. Но обо всем по порядку: 1. Графика: если вы играли в Salt and sanctuary и вам было норм, то здесь вам тоже будет норм. Для тех кто не играл, все персоонажи выглядят, как куклы. К задникам претензий нет, но об этом позже. 2. Сюжет: Банальный, скучный, сделанный просто чтобы был. Не ждите здесь каких-то нереальных "вот это поворотов". Главного злодея вы выкупите сразу./ 3. Геймплей: А вот тут сложно. С одной стороны в плане передвижения по локациями разработчики приняли крайне странное решение: 2 способности даются по квесту, одна способность дается за убийство полусекретного (правда, вам нужно будет найти что-то, дать кому-то, получить что-то и найти где это применить). Этого мало, от этого скучно, и честно говоря игра не ощущается, как современная метройдвания. С другой стороны у большого количества оружия имеются достаточно мощные специальные удары (способ их ввода пишется в меню оружия), что может.... Точнее нет, что может изменить геймплей только тогда, как вы сами захотите их использовать, потому по большому счету можно обойтись и без них. Туда же идет билдостроение в виде колец. Кольца в 90% бесполезны настолько, насколько это возможно, роовно, как и экипировка. Если честно чувствуется, что разрабы черпали вдохновение из легендарной castlevania: symphony of the night, однако им не хватило идей для разнообразия. Всего в игре 4 вида оружия: меч, тяжелое оружие, клинки и лук. И у всех этих оружий абсолютно одинаковый мувсет. Это скучно. Ах да, не качайте луки, они бесполезны. 4. Сложность: Вот тут начинаются проблемы. Сложность в этой игре организованна не умным геймдизайном, а багами. Иногда у вас не считывается парирование, иногда персонаж "стагерится" тогда, когда не должен, иногда хитбоксы сбоят. С одной стороны, не могу сказать, что это дико мешает (спасибо расходинку способному сохранить вас букваильно в любом месте), но не могу сказать, что порой от этого подгарает. 5: Итог/ А что по итогу? Если вы крайне сильно любите жанр и вам хочется во что-то поиграть в ожидании более крупных проектов, смело покупайте и играйте, но будьте готовы к малочисленным багам и очень странным геймдизайнерским решениям (это касается только основаного квеста). Если вы на дух не переносите симфонию ночи или его идейного насоледника bloodstained, то лучше пройдите мимо. Вас этот проект ничем не зацепит и не заинтересует.